棍刀術(shù),是沐飛“怒魂戰(zhàn)技”的升級(jí)版。
第一階,影步(身法)
挪移、突刺、閃爍、換位、暗夜?jié)撔小?p> 關(guān)于影子是怎么來的,還請(qǐng)大家看故事吧,免得劇透讓剛來的朋友掃興。
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第二階,戮刀(銳器)
斬刀式、撩刀式、扎刀式、割刀式。
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第三階,棍刀(鈍器)
劈棍式,撩棍式,扎棍式,掄棍式。
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棍刀,殺棍戮刀,是戮刀術(shù)的晉階,使用時(shí)亦棍亦刀,四種招式一一對(duì)應(yīng),只是為配合名字稍作改動(dòng)。
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第四階,舞花
攻防技,舞刀為刀花,舞棍為棍花。
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第五階,怒魂
激戰(zhàn)、嗜血、暴擊、破法和無敵。
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第六階,煉器
第七階,噬靈
第八階,化意
第九階,蘊(yùn)靈
第十階,口舌
十一階,化形
十二階,入道(進(jìn)入修煉體系)
十三階,半人
自此,成為萬物生靈的一員。
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關(guān)于每一階,詳細(xì)介紹如下:
第一階,影步(身法)
挪移:短距離,1.5米;
突刺:中短距,3.0米;
閃爍:中距離,5.0米;
換位:長距離,10米;
暗夜?jié)撔校弘[身技能,破隱一擊的攻殺傷害翻3倍,但攻擊后失去隱身效果。
上述距離,會(huì)在入道后提升。
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第二階,戮刀
斬刀式:基礎(chǔ)揮斬技,單/雙手正握,刀鋒自上向下,或者橫斬。可用于拼殺式格擋,加持破法怒魂后可斬?cái)嗄Хā?p> 撩刀式:單/雙手,刀鋒自下而上,分正/反撩刀,也可用于攻殺式格擋。
扎刀式:單/雙手,正/反握均可,對(duì)身法和精度的要求更高。
割刀式:戮刀術(shù)核心技,雙手正/反握,先使用扎刀式,將刀身深深插進(jìn)敵方身軀,然后改為雙手握刀,貫通式割裂敵方身軀,殺傷力幾乎等同于其他《怒魂》刀技的大招。
總之,戮刀術(shù)的攻殺能力很強(qiáng),但缺點(diǎn)就是沒有純粹的強(qiáng)力格擋技,所以在《怒魂》游戲中,更適合單人擂臺(tái)戰(zhàn)。
如果想?yún)⑴c競技場大范圍混戰(zhàn),最好與其他職業(yè)的選手組隊(duì)配合。
第三階,棍刀
對(duì)應(yīng)參照“戮刀”四式即可,區(qū)別就是刀為銳器,棍為鈍器,在攻殺能力強(qiáng)的情況下,鈍器的傷害更高。
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第四階,舞花(棍花)
舞花,即棍刀四式得高速模式,以后就用“棍花”代替,不專門起名字了。
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第五階,怒魂
激戰(zhàn)、嗜血、暴擊、破法和無敵。
激戰(zhàn),提升角色對(duì)戰(zhàn)場的感應(yīng)能力;
嗜血,提升角色攻速,有吸血效果;
暴擊,提升攻擊的傷害倍數(shù)和幾率;
破法,加持后,可斬?cái)鄶撤降哪Хǎ?p> 無敵,是怒魂大招,施法后的60秒內(nèi),無視自身受到的所有傷害,并且附加50%的其他4類怒魂效果。
總之,棍刀術(shù),在沐飛/小黑骷入道以后,會(huì)整體有提升,但最顯著的缺點(diǎn)就是防守弱點(diǎn),偏重于提升攻殺能力。