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骷髏墓刀

器修:陌兒的棍刀術(shù)

骷髏墓刀 匿名船員 911 2019-08-03 10:15:37

  棍刀術(shù),是沐飛“怒魂戰(zhàn)技”的升級(jí)版。

  第一階,影步(身法)

  挪移、突刺、閃爍、換位、暗夜?jié)撔小?p>  關(guān)于影子是怎么來的,還請(qǐng)大家看故事吧,免得劇透讓剛來的朋友掃興。

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  第二階,戮刀(銳器)

  斬刀式、撩刀式、扎刀式、割刀式。

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  第三階,棍刀(鈍器)

  劈棍式,撩棍式,扎棍式,掄棍式。

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  棍刀,殺棍戮刀,是戮刀術(shù)的晉階,使用時(shí)亦棍亦刀,四種招式一一對(duì)應(yīng),只是為配合名字稍作改動(dòng)。

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  第四階,舞花

  攻防技,舞刀為刀花,舞棍為棍花。

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  第五階,怒魂

  激戰(zhàn)、嗜血、暴擊、破法和無敵。

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  第六階,煉器

  第七階,噬靈

  第八階,化意

  第九階,蘊(yùn)靈

  第十階,口舌

  十一階,化形

  十二階,入道(進(jìn)入修煉體系)

  十三階,半人

  自此,成為萬物生靈的一員。

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  關(guān)于每一階,詳細(xì)介紹如下:

  第一階,影步(身法)

  挪移:短距離,1.5米;

  突刺:中短距,3.0米;

  閃爍:中距離,5.0米;

  換位:長距離,10米;

  暗夜?jié)撔校弘[身技能,破隱一擊的攻殺傷害翻3倍,但攻擊后失去隱身效果。

  上述距離,會(huì)在入道后提升。

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  第二階,戮刀

  斬刀式:基礎(chǔ)揮斬技,單/雙手正握,刀鋒自上向下,或者橫斬。可用于拼殺式格擋,加持破法怒魂后可斬?cái)嗄Хā?p>  撩刀式:單/雙手,刀鋒自下而上,分正/反撩刀,也可用于攻殺式格擋。

  扎刀式:單/雙手,正/反握均可,對(duì)身法和精度的要求更高。

  割刀式:戮刀術(shù)核心技,雙手正/反握,先使用扎刀式,將刀身深深插進(jìn)敵方身軀,然后改為雙手握刀,貫通式割裂敵方身軀,殺傷力幾乎等同于其他《怒魂》刀技的大招。

  總之,戮刀術(shù)的攻殺能力很強(qiáng),但缺點(diǎn)就是沒有純粹的強(qiáng)力格擋技,所以在《怒魂》游戲中,更適合單人擂臺(tái)戰(zhàn)。

  如果想?yún)⑴c競技場大范圍混戰(zhàn),最好與其他職業(yè)的選手組隊(duì)配合。

  第三階,棍刀

  對(duì)應(yīng)參照“戮刀”四式即可,區(qū)別就是刀為銳器,棍為鈍器,在攻殺能力強(qiáng)的情況下,鈍器的傷害更高。

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  第四階,舞花(棍花)

  舞花,即棍刀四式得高速模式,以后就用“棍花”代替,不專門起名字了。

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  第五階,怒魂

  激戰(zhàn)、嗜血、暴擊、破法和無敵。

  激戰(zhàn),提升角色對(duì)戰(zhàn)場的感應(yīng)能力;

  嗜血,提升角色攻速,有吸血效果;

  暴擊,提升攻擊的傷害倍數(shù)和幾率;

  破法,加持后,可斬?cái)鄶撤降哪Хǎ?p>  無敵,是怒魂大招,施法后的60秒內(nèi),無視自身受到的所有傷害,并且附加50%的其他4類怒魂效果。

  總之,棍刀術(shù),在沐飛/小黑骷入道以后,會(huì)整體有提升,但最顯著的缺點(diǎn)就是防守弱點(diǎn),偏重于提升攻殺能力。

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