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《狒狒14》是RB知名游戲公司ES出品的大型MMORPG,是一款極具傳奇色彩的網(wǎng)游。它出自經(jīng)典游戲系列《狒狒》,至今已經(jīng)出了15部之多。原本《狒狒》系列都是以單機(jī)游戲為主,以“畫面精美、游戲好玩、劇情感人”為賣點,但是隨著全世界經(jīng)濟(jì)通貨膨脹日益加劇,單機(jī)游戲的成本壓力越來越大,游戲公司們不得不面臨兩難選擇。
要么就變著花樣在游戲中加入內(nèi)購,要么就做能夠無限收錢的網(wǎng)游,要么就做更靈活受碎片化時間玩家歡迎的手游。
單機(jī)游戲內(nèi)購是一個風(fēng)險較高的做法,畢竟單機(jī)游戲已經(jīng)買斷了,要怎么內(nèi)購才能名正言順呢?網(wǎng)游要想做好,讓玩家們心甘情愿的掏錢一直玩,是一門非常講究的學(xué)問,涉及到制作商和營運商的配合和態(tài)度。手游雖然吸金很強(qiáng),但是也被冠上“垃圾游戲,傷我錢財,毀我青春”之類的罵名。況且國內(nèi)很多手游確實也很垃圾。
ES以狒狒系列在全世界長久以來積累的足夠人氣,做了《狒狒11》,獲得了空前成功,收益不菲。這也讓ES對網(wǎng)游充滿了自信,啟動了《狒狒14》的項目制作。然而《狒狒14》的制作思路出現(xiàn)了嚴(yán)重偏差。制作組都是《狒狒11》原封不動的人員配置,對網(wǎng)游設(shè)計的理解嚴(yán)重脫節(jié)。
在制作《狒狒14》最初版本的時候,是《山口世界》在全世界大紅大紫的時候?!渡娇谑澜纭烦晒Χx了MMORPG的玩法套路,幾乎所有的MMORPG都在學(xué)它,但是《狒狒14》初期制作組的心態(tài)過于傲嬌自信,完全不顧市場已經(jīng)接受的成熟玩法設(shè)計,硬是要自己搞一套蹩腳的古怪玩法。結(jié)果游戲一上市就大暴死,各方面罵聲一片。
ES公司由于《狒狒14》的嚴(yán)重決策失誤導(dǎo)致陷入了大危機(jī)中,幾乎要把整個公司搭進(jìn)去了。在危急關(guān)頭,ES啟用了天才游戲設(shè)計師田吉樹直,換掉原制作組團(tuán)隊。
田吉樹直不負(fù)眾望,力挽狂瀾,居然真的重做了整個游戲,將質(zhì)量和口碑強(qiáng)行拉了起來。雖然由于失敗版本的拖累導(dǎo)致新版本有很多問題,但是已經(jīng)可以玩了,還越來越好玩。
國內(nèi)的代理商大盛游戲原本在《山口世界》鼎盛期簽訂了歐美著名MMORPG《D&D》,希望能夠?qū)埂渡娇谑澜纭?,搶下一杯羹。實話說,大盛對《D&D》的營運那是真的良心,無論是點卡收費還是各種活動,大盛都給了營運組非常強(qiáng)力的支持。然而無奈的是《山口世界》勢頭實在過于強(qiáng)勢,而且《D&D》本身就不符合我朝玩家的口味。
歐美角色畫風(fēng)過于丑是一個很重要的因素,一上來就無法吸引玩家眼球。同時游戲機(jī)制也和大家已經(jīng)習(xí)慣的《山口世界》不同。即使在游戲設(shè)定風(fēng)格上《D&D》是《山口世界》的祖師爺,但后者做得就是更好玩,而且越來越好玩。這就是馬太效應(yīng),強(qiáng)者越強(qiáng)。
結(jié)果被賦予重望的《D&D》大暴死,大盛只能及時止損,國內(nèi)業(yè)界對于挑戰(zhàn)《山口世界》王者地位的信心受到重挫。然而大盛并沒有放棄,在《狒狒14》剛發(fā)布預(yù)告宣傳的時候就簽下了國內(nèi)代理,結(jié)果初版一出來是這個鬼樣子。ES宣布游戲重做,大盛也沒有放棄合同,選擇繼續(xù)等等觀望一下。
田吉樹直沒有讓大家失望,呈上了雖然問題多但能開始上手的版本。大盛苦等三年后,終于將其引進(jìn)國內(nèi),再經(jīng)過良心到不像大盛自己其他組的營運,將《狒狒14》推到一個又一個新高度。
這,就是《狒狒14》的傳奇,也是廣大狒狒玩家們的傳奇。
袁勤業(yè)就是狒狒玩家,從國內(nèi)版本最初開測到現(xiàn)在,一直在玩。當(dāng)然,大盛營運《狒狒14》也出過很多幺蛾子,但是在玩家們的強(qiáng)烈抵制下都及時改了。袁勤業(yè)看著國服一路走一路發(fā)展過來,能做到現(xiàn)在著實不易。
愿水晶光輝指引你的道路,愿人類的榮耀光輝永存!
《狒狒14》在這次展會同樣有大展位,吸引了眾多粉絲玩家前來參加活動。舉辦《狒狒14》主題餐實在是一個絕妙的主意。那么該做什么菜品呢?
袁勤業(yè)想到有一款菜品非常適合自己,那就是游戲里的“貓魅烤串”??敬褪撬囈云鸺业牟似?,用來做主題餐再適合不過了。將什錦大串和菠蘿烤雞肉串結(jié)合起來。去掉什錦大串里的一塊疊五花肉,塞進(jìn)一片菠蘿和一塊雞肉,就成了袁勤業(yè)特制的“貓魅烤串”。
五花肉、藕片、茄子片、菠蘿片、雞肉塊和年糕塊串在一起,看上去五顏六色、葷素搭配合理。一般說來,肉食烤串最好不要把不同的肉混在一起串,因為會竄味。
不過袁勤業(yè)還是注意進(jìn)行了改良。雞肉塊特別遠(yuǎn)用了骨肉相連專用的帶脆骨雞塊,盡量讓雞肉少一點,脆骨多一點,這樣可以豐富烤串口感層次。整個烤串的肉食主角仍然是疊五花肉。肉汁流遍整個烤串,以美味引領(lǐng)美味。
做好貓魅烤串以后,袁勤業(yè)感覺還缺了點什么。沒錯,他覺得還應(yīng)該做一款主食來搭配貓魅烤串食用。當(dāng)然這個主食也需要符合游戲主題。目前《狒狒14》大版本更新到了“紅蓮”,是以東瀛文化為背景,所以袁勤業(yè)決定做一款飯團(tuán)。
他并不想做那種日料式的飯團(tuán),而是要做屬于自己特色的主食菜品。還是利用現(xiàn)有的食材,以白米飯打底,將胡蘿卜和洋蔥切丁,再加上碎油渣一起翻炒,炒熟以后放入米飯一起炒成炒飯。將炒飯用手捏成一團(tuán)團(tuán)的小飯團(tuán),用荷葉包裹起來扎好,入整鍋保持熱度即可。
袁勤業(yè)將這款飯團(tuán)稱為“光之飯團(tuán)”。白米飯由于粘了蔬菜丁碎油渣的油汁,所以米香四溢。胡蘿卜和洋蔥提供蔬菜營養(yǎng)和美味,碎油渣帶來酥脆和肉香。三類食材融會貫通,相得益彰。
好咧,兩款《狒狒14》主題餐菜品完成!是時候開始接受食客們的檢驗了。
同樣,李志國包了美子COS團(tuán)的伙食。美子COS團(tuán)再次在吉祥餐館攤位前表演舞蹈劇。又能欣賞COSER們的精彩演出,又能享用游戲主題美食,何樂而不為?吉祥餐館的生意再次爆炸。貓魅烤串和光之飯團(tuán)同樣受歡迎,一次又一次讓食客們驚喜不已。
雖然美子COS團(tuán)扮演的是《未來方舟》的角色,但是本來《狒狒14》里貓娘也是人氣頗高的角色,兩者辨識度重疊較高,所以食客們也無所謂。
在忙碌中,袁勤業(yè)仍然不斷注意著謝婷那邊的方向。他發(fā)現(xiàn)人群也有相當(dāng)一部分在往那邊流動著,甚至有很多食客在吉祥餐館這邊買了飯菜再到謝婷那邊去。畢竟兩邊本質(zhì)上還是小吃,胃口大一點就可以一起買了吃的。
忙起來時間過得就是快很多,過了中飯飯點時間后,袁勤業(yè)對李志國說:“我去那邊看一下他們做什么?!崩钪緡鴶[擺手示意去吧去吧。于是袁勤業(yè)一路小跑跑到謝婷的攤位。
“噗,你又來了啊?!敝x婷看到跑過來的袁勤業(yè),捂著嘴笑道,“怎么?大老板這么有心情來我們這個寒酸小店???”袁勤業(yè)看到攤位整鍋上仍然是一大屜蒸籠,便好奇的問道:“今天你們做什么呢?”同時他還注意到謝婷這邊的限量印花被發(fā)放出去很多。乍一看感覺她的生意比昨天要好不少。
謝婷攤手說:“今天生意比昨天要好很多哦。大老板請看今天我做的點心。”說著,她拿起一個蒸籠,揭開蓋子。大量的熱氣從蒸籠里面冒出來,袁勤業(yè)看到里面擺放著四個小圓柱形的食品。那是……
這是粵式燒麥!輕薄如紙的外皮中包裹著肉餡,上面敞開露出內(nèi)餡。由蒸汽蒸透以后,外皮呈透明狀,能夠穿過看到里面若隱若現(xiàn)的肉餡。肉餡晶瑩剔透,冒著熱氣,看著就非常有食欲。在肉餡最上方中間擺放著一顆青豌豆作為點綴,使得整個肉燒麥看上去十分可愛。
“可以啊,這個。”袁勤業(yè)一眼就喜歡上了這個萌萌的肉燒麥,笑著問道,“不愧是專門做白案的高手。這個肉燒麥看著就好吃。我先嘗一下?!彼炔患按膴A起一個來,吹了吹就送進(jìn)嘴里。
當(dāng)牙齒咬下第一塊肉燒麥,然后舌尖味蕾碰觸到時,袁勤業(yè)頓感美味幸福的滋味如電流一般貫穿全身。這是經(jīng)典的粵式早茶點心做法。
肉燒麥中間的肉餡用的是牛肉,事先經(jīng)過了強(qiáng)力擊打,將肉質(zhì)纖維全部打碎,使得肉餡口感更加柔嫩。同時在牛肉餡中加入了碎馬蹄,不但增加了甜味,還豐富了口感。同時按照粵式面食傳統(tǒng)做法,和面時以雞蛋代替水,使得面皮更加筋斗,呈誘人的蛋黃色。
謝婷得意的說道:“怎么樣,這就是我做的光之燒麥。”