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星火不寂滅

第72章 鬼影森森

星火不寂滅 天降小貍 2062 2019-11-21 14:00:00

  比起強(qiáng)弱懸殊的前一局,這一局火藥味十足,會場的氣氛明顯熱絡(luò)許多。

  主持人將對戰(zhàn)雙方一番天花亂墜地吹捧之后,緊鑼密鼓地讓系統(tǒng)抽出了對戰(zhàn)地圖,會場又是陣陣驚呼。

  大型隨機(jī)地圖:沉月灣。

  這張地圖是眾所周知的高難地圖,原因很簡單,它是一張純夜戰(zhàn)地圖,部分區(qū)域涉及到水戰(zhàn)。圖如其名,一道優(yōu)美的湖灣位于地圖中央,夜幕沉沉之中唯獨(dú)一輪偌大的圓月懸貼于湖面,天地之間恍若比鄰,水天之際交相輝映。

  沉月灣和普通地圖不同,比如說最經(jīng)典的地圖——尖鋒峽谷,它雖然有晝夜變化,但是光線角度和強(qiáng)弱并不會影響視野。

  而沉月灣模擬了現(xiàn)實(shí)中真實(shí)的少光之夜,能見度低,視野大受限制。選手們必須仰仗個(gè)人的識圖辨路和記圖背點(diǎn)的能力,前進(jìn)、后退、攻擊與防守。這也是能否取勝的關(guān)鍵。

  全圖的光源除了防御塔,就只有天上的月輪和湖中的水月。

  雙方基地所在的位置和兵線走行的路徑較為常規(guī),和普通地圖大同小異。雙方的基地位于地圖兩端,分別還擁有三條兵線和分布在茂密黑森林中的三座內(nèi)方防御塔、三座外方防御塔、三座高地防御塔和兩座基地防御塔。

  黑森林中的野怪難度高、經(jīng)驗(yàn)多、數(shù)量少,便于偷襲和隱藏,而湖灣空地處的野怪難度低、經(jīng)驗(yàn)少、密度高,容易暴露在敵方視野中,這是雙方博弈取舍的一大看點(diǎn)。

  雙方選手各就各位,開始游戲的BAN/PICK(簡稱禁選、BP)環(huán)節(jié),雙方分別禁用三個(gè)英雄后,必須同時(shí)選擇并鎖定自己想要使用的英雄。

  為了在夜戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢,并且充分地適應(yīng)復(fù)雜逶迤的森林地形,在關(guān)鍵時(shí)刻具備周轉(zhuǎn)、追擊及逃生能力,選手們往往有兩種選擇。

  要么選擇偽裝能力強(qiáng)的英雄,能進(jìn)入潛行、隱形及偽裝狀態(tài),或者擁有操作影子、化身為暗影等技能,甚至建模的形象能完美融入黑暗,選手可以利用這類英雄的特性搶占先機(jī)、迷惑對手的視線。

  要么直接祭出機(jī)動性高、單人作戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄,利用他們的位移、突進(jìn)、閃避技能,執(zhí)行進(jìn)可攻、退可守的戰(zhàn)術(shù)。

  所以,在沉月灣爆發(fā)的戰(zhàn)斗,大都是對戰(zhàn)雙方以刺客英雄傾盡全力,進(jìn)行一場針尖對麥芒的精彩鏖戰(zhàn)。

  正巧,刺客恰恰是杳無音和九尾兩人的拿手好戲。

  據(jù)唐沁所知,他們兩人擅長的刺客英雄乃至全部英雄池都高度重合。

  然而,到了BP環(huán)節(jié),雙方隨手禁用了幾個(gè)英雄后,都遲遲沒有鎖定各自的英雄。

  九尾仍舊在四個(gè)英雄中舉棋不定……

  “星海游魂”能夠有效掌握己方視野并控制敵方視野,大招的長距離切入有著奇效。注重一招制勝,不夠靈活變通,杳無音時(shí)常配合隊(duì)伍選用。

  “暗夜刺客”是非常經(jīng)典的刺客,靈活與高傷兼?zhèn)洌彩氰脽o音的拿手英雄。

  “千媚狐”是法師型刺客,擁有爆傷、控制、續(xù)航以及位移技能,是個(gè)優(yōu)秀的多面手,不過缺乏生存能力的她不適合沉月灣,是杳無音的成名英雄。

  “鬼影森森”的類型戰(zhàn)士、刺客、偵查,是偽裝能力與機(jī)動性兩種選擇一應(yīng)俱全的刺客,雖然兩者都不夠拔尖,但由技術(shù)高超的選手操控,可以無限突破上限,是技術(shù)流選手熱衷的多面手。只有它是九尾私心偏愛的英雄。

  杳無音甚至沒有在選擇界面中亮出任何一個(gè)英雄,看起來只是單純地對著選擇界面發(fā)呆。

  九尾的意圖一目了然,幾乎與唐沁的猜測不謀而合。九尾在揣測杳無音的想法,想盡可能選到和杳無音同樣的英雄。只要他用杳無音的招牌英雄擊敗了身為隊(duì)長的杳無音,就等于將杳無音逼入了一敗涂地、進(jìn)退維谷的末路,倘若杳無音又失去了戰(zhàn)隊(duì)支持,將再難翻身。

  無論唐沁再怎么心急如焚,時(shí)間依舊在一點(diǎn)一滴地流逝。

  三、二、一……

  在選定英雄的最后一秒,雙方眼疾手快地秒鎖了各自的最終選擇。

  “或許又是巧合,或許今天有太多巧合?!卑殡S著主持人洪亮激昂的聲音,“同為天創(chuàng)魔法輸出的兩人竟然不約而同選擇了‘鬼影森森,弗德里斯’!接下來,讓我們一起來享受這場視覺盛宴!”

  會場的左右兩端傳出了兩道喑啞低沉的男聲,最終匯成了同一段經(jīng)典臺詞。

  弗德里斯:“吾從未后悔過命運(yùn),因?yàn)樗缫奄x予了我足夠多的手段,來將它掀翻。”

  一道足以將世間映射得恍若極晝,乃至剝奪玩家視覺的白光投下,將整個(gè)會場渲染得澈亮純粹,還將參賽的兩名選手帶入了夜色襲人的湖灣。

  待雙眼適應(yīng)了新環(huán)境,1級的杳無音在出生點(diǎn)的基地購買了“支援”的出門裝,與不遠(yuǎn)處占據(jù)了夜空半壁江山的圓月遙遙相望,確定好大致方位。隨后便匆匆動身,一頭扎進(jìn)了黑森林之中,沿著最靠近湖邊的兵線循路而去。

  作為以消耗能量進(jìn)行長線作戰(zhàn)的英雄,鬼影森森,弗德里斯能隨時(shí)間自行恢復(fù)能量,在使用技能時(shí)消耗能量,當(dāng)使用3技能“劫變”對敵方英雄造成傷害時(shí),會額外恢復(fù)能量。

  能量上限為100點(diǎn)。

  鬼影森森的外形默認(rèn)為一團(tuán)燃燒搖曳的黑影,幾乎無法辨出其人形。在被動技能“幻惑之影”的作用下,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的他會進(jìn)入類似變色龍的“偽裝”狀態(tài),全身上下的色調(diào)變化與周遭的環(huán)境同步,就像是一塊有虛化透視效果的毛玻璃,極度考驗(yàn)對手的眼力和判斷力。

  鬼影森森,弗德里斯的1技能“鬼步”,會小幅度增加鬼影森森的移動速度,并在移動過程中無視單位的碰撞體積。再次激活該技能,會在原地留下一個(gè)血量為1的假影,可被敵方破壞。如若未被破壞,假影存在過程中會持續(xù)為友方提供視野,一段時(shí)間后消失。

  無縫使用“鬼步”的杳無音,配合著被動“幻惑之影”飛快穿梭于林蔭之地,幾乎與暮靄沉沉的森林融為一體,毫不擔(dān)心有被追蹤的可能。

天降小貍

杳無音和九尾這場世紀(jì)之戰(zhàn),我花了超多心思才寫成……不知道小伙伴們感覺怎么樣呢?

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