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重生之不朽毒賊

第69章 伏擊

重生之不朽毒賊 太古之里 2178 2019-10-26 09:05:00

  下一次主線任務(wù)開(kāi)啟還要一些時(shí)間,這段時(shí)間蕭炎打算多做幾個(gè)師門(mén)任務(wù),爭(zhēng)取多兌換幾個(gè)化骨毒釘,好能多搶幾個(gè)BOSS。

  戰(zhàn)斗力大增的他即使不需要隊(duì)友幫助,也能靠一己之力對(duì)抗那些高毒抗妖物。只要對(duì)手不是徹底毒免,依靠著五毒散的降抗性和毒素大師的降低攻防能力,對(duì)付一些三十級(jí)以下的怪物還是沒(méi)什么問(wèn)題的。

  蕭炎選擇的練級(jí)對(duì)象是二十五級(jí)的赤煉蛇,攻擊附帶高額的毒系傷害,毒抗較高,但不是無(wú)法對(duì)付。

  找赤煉蛇的并非只有他一個(gè),游戲里還有很多高級(jí)玩家在刷赤煉蛇升級(jí)。

  選擇赤煉蛇作為升級(jí)對(duì)象的理由也很簡(jiǎn)單,那就是赤煉蛇的攻防很低,這也是絕大多數(shù)毒系生物的共同特點(diǎn)。

  只要能解決掉那些毒物的毒,對(duì)抗它們要比對(duì)付其他怪物要輕松很多。這也是蕭炎愿意找毒系怪物麻煩的理由之一。

  他自己的毒素固然會(huì)被毒系怪的毒抗給克制,但毒系怪的毒也會(huì)被他自身的高毒抗克制?;ハ嗫酥频那闆r下,攻防的差距就能體現(xiàn)出來(lái)了。

  作為蛇谷中少數(shù)會(huì)群居的物種,赤煉蛇一直保持著三五只一起行動(dòng),所以來(lái)找赤煉蛇的麻煩通常都是十二人以上的大團(tuán)隊(duì),不然根本打不過(guò)對(duì)手。

  所以當(dāng)那些團(tuán)隊(duì)看見(jiàn)蕭炎一個(gè)人去找赤煉蛇麻煩的時(shí)候,全都是一副看傻子的眼神。

  作為蛇谷里少數(shù)沒(méi)有無(wú)限疊加毒素的怪物,赤煉蛇的普通攻擊就附帶四十點(diǎn)毒系傷害,三五只一起攻擊,光是毒傷就過(guò)百了,就算是坦克職業(yè)也扛不住。

  所以來(lái)這里的玩家都是讓盜賊把其他赤煉蛇引走,然后專(zhuān)心對(duì)付一只才能對(duì)付的了。一個(gè)人去的話跟找死無(wú)異。

  不過(guò)很快他們便發(fā)現(xiàn),傻的不是那個(gè)玩家而是他們。他竟然真的靠自己的力量解決掉一群五只赤煉蛇的小團(tuán)體。

  看到這副情景的盜賊頓時(shí)傻眼了,連被赤煉蛇靠近攻擊都沒(méi)發(fā)現(xiàn)。

  高手,而且是超級(jí)高手!

  興奮的盜賊顧不上溜怪,直接跑過(guò)去想要去一睹高手的真面目。

  蕭炎沒(méi)有理會(huì)這名追星的玩家,而是直接開(kāi)啟潛行溜走了。

  他找了一個(gè)稍微偏僻點(diǎn)的地方,尋找赤煉蛇進(jìn)行練級(jí)。

  赤煉蛇的攻防不高,被他一減就只能造成十來(lái)點(diǎn)傷害。而引以為傲的毒傷也在他高毒抗減免下只能造成可憐的個(gè)位數(shù)傷害。

  在強(qiáng)大的裝備和技能支撐下,蕭炎頓時(shí)化身為狂戰(zhàn)士,徹底放棄了偷襲直接跟赤煉蛇在那里剛正面。

  蕭炎解決一只怪,只需要二十秒不到的時(shí)間,反倒是尋找怪物的時(shí)間還更多一點(diǎn)。

  不過(guò)三十級(jí)以后的升級(jí)難度與三十級(jí)以前完全不同,且死亡的經(jīng)驗(yàn)也大幅度增加,即使以蕭炎的實(shí)力想要升級(jí)也不是那么容易的事情。

  沉浸在練級(jí)之中的他完全沒(méi)有意識(shí)到自己已經(jīng)在不知不覺(jué)間成為了別人的獵物。

  “好厲害,游戲界什么時(shí)候出現(xiàn)了這么猛的盜賊了?”距離蕭炎不遠(yuǎn)處,兩個(gè)人影躲在一處石墩下低聲議論。

  “誰(shuí)知道呢,但不管他有多厲害,他今天都死定了。”另外一個(gè)人影冷笑道,語(yǔ)氣里有一種說(shuō)不出的陰狠毒辣。

  兩人是刺客聯(lián)盟的核心玩家,在游戲界也是非常有名。很多有名有姓的頂級(jí)玩家都曾死在他們手里過(guò)。

  “我的意思是你真的要找他的麻煩?就算這次能把他殺掉,但也會(huì)因此結(jié)下梁子,為了一件裝備這真的值嗎?”旁邊的刺客玩家還是有些猶豫。

  雖說(shuō)刺客聯(lián)盟的玩家都是一群喜歡PK的瘋子,但這不意味著他們見(jiàn)到誰(shuí)都會(huì)無(wú)腦上前PK,他們也是會(huì)選擇對(duì)手的。那些一看就非常不好惹的人,他們一般也不會(huì)主動(dòng)找對(duì)方麻煩——除非有人下委托。

  “正是因?yàn)槭歉呤忠獨(dú)⑺?。難道你不覺(jué)得殺死這樣一個(gè)高手是很有成就感的事情嗎?”

  雖說(shuō)選擇對(duì)蕭炎動(dòng)手的目的是為了他身上的裝備。但就毒牙個(gè)人而言,比起那一件卓越裝備,殺死蕭炎這個(gè)頂級(jí)高手的成就感才是他所追求的。

  把那些高高在上的頂級(jí)玩家踩在腳下,這對(duì)他來(lái)說(shuō)是一件非常有成就感的事情,甚至比zuoai更能讓他產(chǎn)生快感。

  另一名盜賊還想說(shuō)什么,但這時(shí)其他人也已經(jīng)趕到,這次行動(dòng)可以說(shuō)是勢(shì)在必行。

  “那按照計(jì)劃,就由我先上去動(dòng)手,你們后面再跟上?!闭f(shuō)完這句話,毒牙便開(kāi)著潛行悄悄的潛伏到了蕭炎背后。

  因?yàn)闆](méi)想到會(huì)有人想要?dú)⑺雷约海虼耸捬卓芍^是一點(diǎn)防范心理都沒(méi)有,依然在那里刷著赤煉蛇。

  悶棍!

  潛行到蕭炎背后的毒牙直接使用了盜賊的招牌起手技能。

  他的出手時(shí)機(jī)很好,正好是在蕭炎剛與三只赤煉蛇戰(zhàn)斗的時(shí)候,這樣等于是這三只赤煉蛇也能幫他們一起輸出。

  這個(gè)想法是好,但卻忽略了一件事,那就是蕭炎此刻是開(kāi)著毒氣光環(huán)的。因?yàn)樗墓魧?dǎo)致自己成為了敵人,因此立刻受到毒氣光環(huán)的侵蝕。

  不過(guò)在毒牙看來(lái),每秒才幾點(diǎn)傷害的毒氣光環(huán)根本不可能奈何的了自己,所以毫不猶豫選擇在蕭炎戰(zhàn)斗的時(shí)候介入戰(zhàn)場(chǎng)。

  閃爍突襲!

  在毒牙動(dòng)手的瞬間,在遠(yuǎn)處待命的五名刺客也同時(shí)發(fā)動(dòng)了閃爍突襲沖到了蕭炎身邊。

  讓毒牙先手用悶棍擊暈對(duì)手,然后再由游戲里爆發(fā)最高的刺客完成刺殺。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)雖然簡(jiǎn)單,但卻非常有效。除了肉到無(wú)解的守護(hù)戰(zhàn)士,或者是有那種可以解控或免疫一次技能效果的裝備,不然誰(shuí)碰到這個(gè)戰(zhàn)法都是必死無(wú)疑。

  用悶棍擊暈對(duì)手的毒牙立刻用出背刺,打算先把一套連招灌到對(duì)手身上,哪怕秒不掉對(duì)手也能打掉大半血量。

  不過(guò)當(dāng)背刺的系統(tǒng)提示跳出來(lái)后,他直接傻眼了:

  系統(tǒng):你對(duì)玩家‘凌風(fēng)’發(fā)動(dòng)背刺,你成功獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

  系統(tǒng):你攻擊的部位為背部,觸發(fā)背刺特效,該次攻擊傷害提升50%。

  系統(tǒng):你的天賦背擊觸發(fā),該次攻擊傷害提升40%,且有較低概率無(wú)視50%防御……判定失敗,該攻擊無(wú)法無(wú)視目標(biāo)50%防御。

  系統(tǒng):你的技能強(qiáng)襲觸發(fā),你的前三次攻擊傷害提升20%。

  系統(tǒng):你的技能連擊大師II觸發(fā),你擁有一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),該次技能攻擊提升10%。

  系統(tǒng):玩家‘凌風(fēng)’身上的守護(hù)項(xiàng)鏈觸發(fā),該次攻擊傷害減少8點(diǎn)。

  系統(tǒng):你一共對(duì)目標(biāo)造成0點(diǎn)傷害。

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