一個鮮紅的零蛋從蕭炎的頭上冒出,看的毒牙瞬間傻眼。
而與此同時,五名刺客的攻擊也同時落到了蕭炎身上。
作為游戲里瞬間爆發(fā)最高的職業(yè),刺客發(fā)動突襲的第一次攻擊可以受到大量天賦加成,打出數(shù)倍傷害。完全成型的刺客玩家甚至能做到一擊秒殺脆皮職業(yè)。
但問題是刺客的各種天賦加成都是建立在基礎(chǔ)傷害上面的,如果刺客打出來的基礎(chǔ)傷害很低,那無論這個傷害翻多少倍,造成的傷害也高不到哪里去。這也是為什么刺客打脆皮可以一下打掉大半管血,但打肉盾連皮都蹭不掉的原因。
受到毒氣光環(huán)的影響,五名刺客玩家的攻擊力頓時下降到只剩四十多點的程度,只能勉強(qiáng)破防。所以五名刺客加起來也只打出了五百多點傷害,完全構(gòu)不成威脅。
所有人同時傻了,腦子變得一片空白,連攻擊都忘了。
由于等級壓制,所以這一次悶棍只對蕭炎造成1.6眩暈,所以蕭炎很快從眩暈中清醒過來。
清醒過來的蕭炎第一時間發(fā)動逃脫,逃離包圍的同時吃下一個金瘡藥把血量給回了上來。
不過即使他不那么謹(jǐn)慎也沒關(guān)系,因為那幾名刺客在看到剛才的傷害后已經(jīng)徹底喪失了戰(zhàn)斗的欲望,根本沒想著進(jìn)行追擊。
直到赤煉蛇對幾人發(fā)起了攻擊,幾人才意識到現(xiàn)在不是發(fā)呆的時候。
毒牙咬了咬牙,命令道:“所有人分開撤退!”
他大概猜到對手擁有某個可以讓身邊的敵人攻防大幅度下降的技能,直接導(dǎo)致他們的攻擊被降到幾乎無法破防的程度。
可惜他沒猜到蕭炎的降低攻防技能需要對手中毒才能發(fā)揮作用,不然也不會逃跑,就嗑瓶解毒劑繼續(xù)打了。當(dāng)然,就算他真那么做死的也絕對會是他們。
幾名刺客玩家也沒猶豫,直接分開逃跑。
刺客的爆發(fā)很高是沒錯,但也僅限于第一次攻擊。既然他們第一次攻擊沒能秒掉對手,后面的攻擊也不可能在對蕭炎帶來什么威脅。
看到對手四散而逃,蕭炎清楚自己是不可能追上他們的,只能選擇那名攻擊自己的盜賊來殺。
在蕭炎強(qiáng)悍的減速效果下,沒有任何逃命技能的毒牙根本跑不掉,只能被活活追死。
系統(tǒng):你殺死玩家‘毒牙’,你屬于自衛(wèi)反擊,不增加罪惡值。
系統(tǒng):該玩家為擁有兩點罪惡值,你獲得一點正義值,且額外獲得一倍擊殺收益。
系統(tǒng):該玩家持有強(qiáng)盜之證,你獲得一點正義值,且額外獲得一倍擊殺收益。
系統(tǒng):該玩家擁有掠奪者稱號,你獲得一點正義值,且額外獲得一倍擊殺收益。
系統(tǒng):你可以從以下選項中選擇一樣:
一:獲得該玩家死亡時身上持有的全部金錢。
二:獲得該玩家死亡掉落經(jīng)驗的100%。
三:可以自由選擇該玩家身上的一件裝備或隨機(jī)獲得該玩家身上的三件裝備。
四:隨機(jī)獲得該玩家死亡時包裹中的二十件道具,若包裹中的物品數(shù)量不足,將由對方私人倉庫中的物品進(jìn)行抵償。
五:有百分百的幾率獲得一張該玩家某項技能的技能卷軸,此卷軸從該人物掌握的部分技能中抽取一項,成為可以供給任何人學(xué)習(xí)的卷軸。
看著跳出來的提示,蕭炎愣了愣。
難怪會來找他麻煩啊,原來是有強(qiáng)盜之證和掠奪者稱號啊。
這兩個可以說是PK玩家的最愛。強(qiáng)者可以讓玩家獲得兩倍的擊殺收益,后者則可以讓玩家隨機(jī)獲得被擊殺玩家身上的一件裝備。兩者配合在一起的話殺一個人就可以得到兩件裝備。
但有利就有弊。強(qiáng)盜之證和掠奪者稱號的持有者在被殺死的時候也會額外掉落一倍的擊殺收益,與守序陣營NPC的關(guān)系也會變差。只有那些真正的PK狂人才會使用這兩件裝備。
話說,玩家毒牙好像是刺客聯(lián)盟的核心殺手吧。
蕭炎想起了毒牙的身份。這個人也算是一個名人,他的名氣主要來自于他喜歡擊殺強(qiáng)者的特殊愛好。前世的時候他和他的同伴殺死過不少游戲里的強(qiáng)者,也因此得罪了不少人。
因此毒牙雖然個人實力不錯,但最后的成就卻很低,都是因為被PK弄的。
蕭炎對強(qiáng)盜之證沒什么興趣,這東西是PK狂人的最愛,但毒賊最弱的就是PK,他才不會自找麻煩去給自己弄一個枷鎖放身上。
而印象中毒牙身上貌似也沒什么高級裝備,等級又不高,技能也都是一堆垃圾,所以蕭炎最后還是選擇了第四項,獲得對方身上的二十件道具。
選了這項以后,蕭炎身上一下子多了一大堆材料、藥水、符文石、寶石等亂七八糟的東西。其中大多沒什么價值,但其中的一張羊皮紙卻吸引了蕭炎的注意。
這張羊皮紙上記載了一個活死人墓的位置,讓玩家去探索。
蕭炎前世的時候倒是聽別人提起過這個活死人墓,知道那里有著一個隱藏門派——古墓派。打通古墓的玩家將獲得加入這個門派的權(quán)利并獲得一些相應(yīng)的獎勵。
不過說是隱藏門派,但其實古墓派也沒有比現(xiàn)有的門派強(qiáng),充其量也就是比別人多了一個選擇,以及可以獨占高性價比任務(wù),僅此而已。
這一小小的插曲并沒有影響到蕭炎的心情,依然繼續(xù)在這里練級。
一般人或許會害怕一下刺客聯(lián)盟,但他完全不怕對方。
如果他們識相不找他麻煩,蕭炎也懶得去報復(fù)什么的。如果他們還敢繼續(xù)找他麻煩,他也不介意給對方一點教訓(xùn)。
在主線任務(wù)開始后的第二天,島里多了三個的活動,一個是天下第一擂臺,一個是懸紅比試,一個是華山論劍。
天下第一擂臺是一個月才有一次的大型比武活動。不只是玩家,連NPC都會參與。
當(dāng)然,為了讓玩家也能有獲勝的可能,真正的NPC高手是不會來參加的。不然來個掌教級別的NPC,誰來都得跪。
當(dāng)然,就算真正的高手不來,想要拿第一也不是一件容易的事情。至少現(xiàn)階段就不可能有玩家能正面擊敗一個二流高手,能拿個十六強(qiáng)的名次就已經(jīng)非常NB了。