當(dāng)胡梭一想到即將要開發(fā)制作VR游戲時(shí),胡梭第一個(gè)想到的是前世的加速世界,這個(gè)動(dòng)漫給了胡梭很深的印象,因?yàn)槔锩鎸?duì)虛擬形象地塑造十分鮮明,而且很有特色。
加速世界真的印證了一句話,就是你永遠(yuǎn)不知道對(duì)方現(xiàn)實(shí)生活中長(zhǎng)什么模樣,甚至對(duì)方可能就在醫(yī)院里動(dòng)彈不得。
加速世界對(duì)于玩家現(xiàn)實(shí)中的身份保護(hù)的很好,可是加速世界已經(jīng)算是半虛擬實(shí)境,算是一種另類的虛擬實(shí)境,胡梭現(xiàn)在還無(wú)法實(shí)現(xiàn)這種技術(shù)。
胡梭當(dāng)然也想做出像刀劍神域里的那款游戲,前世不管看了多少遍,都會(huì)對(duì)SAO產(chǎn)生向往,想像著進(jìn)入其中游玩的樣子,也不知道算不算是中二病。
說(shuō)回來(lái)VR游戲,最困難的地方就是設(shè)備問(wèn)題,在這個(gè)世界因?yàn)橐豢钣螒蚨?gòu)買設(shè)備很正常,但是問(wèn)題在于這個(gè)設(shè)備,將會(huì)給游戲制作產(chǎn)生各種限制。
單單就不能移動(dòng)這一項(xiàng),前世不知道搞了多少種方式,像是三百六十度的跑步機(jī),或是干脆讓玩家不需要移動(dòng),主要是VR就像是一個(gè)可見卻觸碰不到的蛋糕,唯一能控制的只有手里的控制器。
當(dāng)然,關(guān)于移動(dòng)這點(diǎn)其實(shí)就只有兩種方案,一種就是靠控制器去移動(dòng),就像是滑鼠與鍵盤的功能,不然就是讓角色自己移動(dòng)。
胡梭覺(jué)得這也算是兩種模式,第一種當(dāng)然比較適合競(jìng)技,第二種則是適合休閑類游戲,比如奔跑之神。
胡梭也想過(guò)將奔跑之神移植到VR上,但是胡梭覺(jué)得靠奔跑之神的影響力,應(yīng)該不會(huì)讓玩家掏錢去購(gòu)買游戲設(shè)備。