“獨(dú)自躺在被窩里,周圍很安靜,卻毫無(wú)睡意?!?p> “既然睡不著,那就繼續(xù)吧?!?p> “游戲,一般情況下都是歡樂的載體?!?p> “現(xiàn)在只要稍微花點(diǎn)時(shí)間,也能設(shè)計(jì)出一款不錯(cuò)的游戲?!?p> “應(yīng)該沒有太大的問題?!?p> “回家是個(gè)不錯(cuò)的主題,且聽起來讓人感到很歡樂?!?p> “現(xiàn)在就以回家為主題設(shè)計(jì)一款游戲……”
“游戲主角是個(gè)普通人,名叫慕容師,是個(gè)帥小伙?!?p> “游戲世界不是個(gè)普通的世界?!?p> “這一天,慕容師騎著電動(dòng)車去街上購(gòu)物?!?p> “他買完?yáng)|西回來,卻發(fā)現(xiàn)電動(dòng)車?yán)锏碾娖坎灰矶w?!?p> “這是他第一次遇到這種事,可是他不著急,因?yàn)榧依镞€有很多電瓶?!?p> “慕容師把剛買到的貨物放到車籃中,溫暖的陽(yáng)光照在臉上,卻讓慕容師感到后腦勺在發(fā)涼?!?p> “游戲正式開始……”
“玩家這時(shí)候可以讓慕容師做出兩個(gè)選擇。”
“第一個(gè)選擇,讓慕容師推著電動(dòng)車回家?!?p> “第二個(gè)選擇,讓慕容師騎著沒有電瓶的電動(dòng)車回家,這需要慕容師用雙腿蹬地才能驅(qū)動(dòng)電動(dòng)車?!?p> “玩家不選擇的話,一分鐘之后,慕容師和電動(dòng)車將被一群小孩子團(tuán)團(tuán)圍住,令慕容師回家之路變得更加坎坷?!?p> “慕容師推著電動(dòng)車,行動(dòng)起來會(huì)比騎著沒電的電動(dòng)車方便?!?p> “玩家選擇讓慕容師推電動(dòng)車后,慕容師會(huì)在電動(dòng)車旁邊做一段熱身動(dòng)作?!?p> “這段動(dòng)作可以設(shè)計(jì)得平淡一些,畢竟只是一段熱身動(dòng)作?!?p> “慕容師在電動(dòng)車旁抖著肩膀,抖著抖著,熱身動(dòng)作很快就結(jié)束?!?p> “他握上車把的那一刻,游戲的BGM突然變得激燃起來。”
“這時(shí)候,玩家可以通過操作讓慕容師決定前進(jìn)的速度?!?p> “游戲開始沒多久?!?p> “一個(gè)不戴口罩的碰瓷團(tuán)伙,會(huì)在路中間來回作死?!?p> “玩家不能讓慕容師推著電動(dòng)車撞到他們,否則游戲失敗?!?p> “想讓慕容師推著電動(dòng)車完美突破碰瓷要塞,這非??简?yàn)玩家的操作?!?p> “一般玩家不經(jīng)過反復(fù)嘗試,根本無(wú)法通過這一關(guān)?!?p> “有的玩家即使有操作,也會(huì)因?yàn)槭炙俨粔?,而永遠(yuǎn)無(wú)法依賴操作通過這一關(guān)?!?p> “玩家這時(shí)如果讓慕容師一直杵在原地,那邊的碰瓷團(tuán)伙就會(huì)主動(dòng)出擊,游戲至此也會(huì)蹦出失敗的提示?!?p> “所以玩家能思考的時(shí)間不多,必須讓慕容師推著電動(dòng)車前進(jìn)?!?p> “慕容師推著電動(dòng)車突破碰瓷團(tuán)伙后,游戲會(huì)繼續(xù)進(jìn)行下去?!?p> “他能不能回家,全憑玩家給不給力。”
“游戲里沒有充值系統(tǒng),玩家想要變得給力,只能不斷地磨煉操作?!?p> “玩家這時(shí)如果讓慕容師停在路上休息,那個(gè)碰瓷團(tuán)伙會(huì)追上來堵路,游戲也會(huì)失敗?!?p> “游戲失敗,自然需要玩家重新開始游戲?!?p> “所以不想一直品嘗失敗滋味的玩家,最好不要讓慕容師停在原地太久。”
“游戲共有八關(guān),游戲正常進(jìn)行時(shí),兩分鐘左右會(huì)讓慕容師遇到下一關(guān)?!?p> “這第一關(guān)的碰瓷團(tuán)伙,難度和其余七關(guān)相差不大,只是難點(diǎn)不一樣?!?p> “第二關(guān),玩家會(huì)看到一輛即將失控的坦克攔在路中間?!?p> “坦克里躺著一個(gè)紅頭發(fā)的瘋子。”
“慕容師如果發(fā)出太大的動(dòng)靜,就會(huì)驚動(dòng)坦克里的紅發(fā)瘋子,從而嘗到坦克的威力,游戲失敗?!?p> “這關(guān)不能依賴速度,只能拼運(yùn)氣和操作?!?p> “第三關(guān),慕容師會(huì)在路中間遇到一個(gè)大鳥籠?!?p> “這個(gè)大鳥籠有大卡車車頭那么大,且里面住著一群怪異的紅色蝙蝠……”
“這些紅色蝙蝠會(huì)被慕容師驚動(dòng),然后朝著慕容師飛來?!?p> “只要玩家操作給力,慕容師就能推著電動(dòng)車躲開這些蝙蝠?!?p> “這些蝙蝠不會(huì)發(fā)起二次攻擊,所以慕容師只要避開第一輪攻擊,就能推著電動(dòng)車?yán)^續(xù)前進(jìn)?!?p> “第四關(guān),路中間會(huì)出現(xiàn)一位看起來很像修女,可實(shí)際上不是修女的女士,名叫貝爾西斯?!?p> “貝爾西斯身上的黑色道袍,來自神秘矮人族的寶庫(kù),是貝爾西斯搶來的寶物里最珍貴的一樣?!?p> “她法力高強(qiáng),脾氣反常,手上的微型十字架變紅的時(shí)候,玩家最好不要讓慕容師靠近她半步,否則她會(huì)開啟大魔法,把慕容師轟飛?!?p> “這一關(guān)需要玩家自己摸索,能不能過去只是時(shí)間問題?!?p> “第五關(guān),路中間會(huì)出現(xiàn)六條巨大的鱷魚?!?p> “玩家如果讓慕容師把電動(dòng)車碰到鱷魚,游戲就會(huì)失敗,因?yàn)檫@些鱷魚的脾氣很不好?!?p> “第六關(guān),慕容師的幾個(gè)朋友坐成一圈在路中間喝酒?!?p> “玩家可以選擇讓慕容師跟朋友一起喝酒,也可以選擇讓慕容師直接推電動(dòng)車過去?!?p> “第七關(guān),路中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)體內(nèi)攜帶新型病毒的人?!?p> “慕容師如果靠近這個(gè)人,就會(huì)受到病毒的感染,即使突破所有困難回到家里,下場(chǎng)也不會(huì)好到哪里去?!?p> “而且這個(gè)攜帶病毒的家伙,還不知道有關(guān)病毒的事?!?p> “慕容師的朋友知道病毒攜帶者的異樣,如果慕容師選擇跟朋友一起行動(dòng),就有一定幾率可以避開這個(gè)攜帶病毒的家伙?!?p> “第八關(guān),慕容師會(huì)看到兩個(gè)小孩子在路中間打架?!?p> “這兩個(gè)小孩子,其中一個(gè)長(zhǎng)得像機(jī)器人,另一個(gè)長(zhǎng)得像外星人?!?p> “他們?cè)诖蚣艿臅r(shí)候,會(huì)散發(fā)出一股不規(guī)律的黑色孩子氣?!?p> “慕容師如果被這些孩子氣碰到,血條就會(huì)掉光,游戲失敗?!?p> “游戲的最后,慕容師成功回家與家人團(tuán)聚,如果玩家給力的話?!?p> “這樣的游戲似乎還有bug……”