“現(xiàn)在是離正式開戰(zhàn)還有1分1秒,我們要馬上前往天暉方上路的河道高地,并提前搶占河道視野,快,一步慢步步慢!”
進(jìn)入狀態(tài)的楓葉月很自然的就指揮起了別人。
而魅惑魔女也很是老實(shí),跟著面前的賞金獵人向著未知的陰影走去。
“你還沒學(xué)習(xí)技能對吧?”
楓葉月突然想起了自己的疏忽,趕緊問出了聲。
“什么?什么是技能???”
魅惑魔女又聽到了一個知識點(diǎn),趕緊豎起耳朵。
“哦還好還好,就是你在心里默念技能欄時,會在你心里浮現(xiàn)出幾個圖標(biāo)。
到時候你把這些圖標(biāo)按先后順序排列就行,我會在需要你學(xué)習(xí)技能的時候直接叫你按順序?qū)W?!?p> 楓葉月頓時松了口氣,往前走的路上也更加有了底氣。
等到兩人/鹿來到了高地口后,楓葉月直接呼喚出意識空間,將他背包里的第一格道具放在了面前的山頂上。
一個提供大范圍使用方探查視域的偵查守衛(wèi)!
“偵查守衛(wèi),生效時立刻進(jìn)入隱形狀態(tài),無需消耗能量購買。
開局時雙方商店各自有兩個存貨,開戰(zhàn)之后每135秒刷新一個,商店最多擁有4個存貨上限,并持續(xù)360秒?!?p> “請把它放置在敵人不容易意識到的地方,敵人破壞掉偵查守衛(wèi)將獲得大量能量和經(jīng)驗(yàn)值?!?p> 在天暉五人的意識地圖上,一大片黑暗就此被揭開,就像是普羅米修斯在人間至暗之時點(diǎn)亮的第一個圣火。
“還有30秒戰(zhàn)斗開始!”
系統(tǒng)的冰冷提示就像一柄重錘,重重的敲擊在各自的心頭。
而伴隨著這個聲音,楓葉月突然笑了。
當(dāng)然,這并不是因?yàn)樗睦碜儜B(tài),而是他看到了什么開心的事。
在高臺的加持下,偵查守衛(wèi)提供的視野能清晰的看到敵方河道低谷的一舉一動。
就比如現(xiàn)在,那個從陰影處大大咧咧走向河道的一坨爛肉。
“注意,夜宴方英雄之一是屠夫帕吉!”
將戰(zhàn)場上的第一手信息直接告訴了隊(duì)友后,楓葉月又轉(zhuǎn)過身,對著背后的魅惑魔女下達(dá)指令。
“現(xiàn)在,我要你注意我的一舉一動,只要你一收到我的信號,直接學(xué)習(xí)第二個技能,并往河道對面的那個胖子追著打,ok?”
魅惑魔女默念了一遍,確信自己完全記下以后便點(diǎn)頭示意。
得到肯定回復(fù)后,楓葉月繼續(xù)說話:“以后你可以叫我現(xiàn)在的稱號,賞金獵人!”
隨著他的話音出口,賞金獵人那矮小的身軀漸漸消逝于空氣中,只留給了身后一個淡淡的虛影。
而這技能正是賞金獵人賴以生存的技能,暗影步!
“你無法和看不見的敵人作戰(zhàn)?!?p> ……
“屠夫大神,你把上路賞金符控了就快回優(yōu)勢路,我還需要你的大力保護(hù)!”
“知道了,放一萬個心!”
操控著名為屠夫的人滿不在乎的回應(yīng)了句,無它,全因他并不信這淺池子里還能有比他更厲害的王八。
作為一個上了年紀(jì)的dota老手,他的反應(yīng)和操作都沒有了曾經(jīng)的風(fēng)采,但他認(rèn)為自己的意識絕對是刀塔職業(yè)水平的level。
雖然,每次在論壇和圍脖上這樣發(fā)消息的時候都會被別人譏笑為彈幕高手,鍵盤奇?zhèn)b,并冠以“萬分彈幕大神”的稱號。
心有不甘的他早在蒸汽社宣布研發(fā)刀塔世界之時,就已備好小錢錢并第一時間下單購買。
他的計劃很簡單,目的也很明確。
搶在各路強(qiáng)人還沒在刀塔世界里逞兇顯威之際,直接打到對應(yīng)dota里的高手代名——排名哥的檔次。
就比如這場戰(zhàn)斗,他一開始就布置下了絕對精密的戰(zhàn)術(shù)布置。
派遣了劣勢路雙雄直接從下路先鋒塔繞路占據(jù)了天暉方下河道的高地出口。
同時中路核心也放棄了通常的卡小兵操作,來到了夜宴中路通往下河道的小徑路口。
而作為優(yōu)勢路核心的隊(duì)友,此時正站在中路的兵營前面,準(zhǔn)備代替中路核心進(jìn)行卡小兵的操作。
自己則一個人孤零零地站在了夜宴方上河道的高臺之上。
在這套精妙的戰(zhàn)術(shù)指揮下,夜宴方開局就直接站在了不敗之地。
如果天暉方選擇上下各派兩人奪取賞金神符,那下路的三人眾會給輕敵的天暉方一個血的教訓(xùn)。
如果天暉方機(jī)智一點(diǎn),同樣選擇投入三人及以上的兵力爭奪神符。
那么不管是沒有及時卡小兵的敵方中路英雄,還是沒有及時上線的敵方劣勢路英雄,都會陷入一個同樣的尷尬境地——喪失了對第一波兵線的掌控權(quán)!
在dota的爭斗中,新手普遍愛犯的錯誤就是大英雄主義,很容易就會忽視自己身邊的幾個小兵。
和這種思想相對立的,則是高手們對兵線的重視,甚至于坊間有流傳一句話,“只要你掌握一局中的兵線權(quán),你就掌握了一半的勝機(jī)。”
在職業(yè)俱樂部的黑板上,能寫在上面并被教練和分析師們反復(fù)討論的問題并不多見,可是兵線權(quán)絕對是上面的??汀?p> 追根溯源,則是因?yàn)檫@些看似不起眼的小兵通常會是英雄們最穩(wěn)定的能量和經(jīng)驗(yàn)的主要來源。
如果將小兵和英雄的關(guān)系套換在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,可以理解成后勤和軍隊(duì)的關(guān)聯(lián)。
有了充足的后勤支撐,士兵手上的槍才能向敵人發(fā)射一枚枚致命的子彈。
坦克才能用大量的炮彈轟平敵人的工事。
而沒有后勤的支撐,現(xiàn)代軍隊(duì)直接退化成稍強(qiáng)于原始人的程度,拿著燒火棍沖擊敵人的火力網(wǎng)?
坦克直接連啟動都啟動不了,變成一坨廢鐵。
只要天暉方敢放棄這個優(yōu)勢,屠夫二話不說直接退走。
只需要兩分鐘,他相信憑借他的意識和指揮一定會把這個雪球滾起來,并最終碾平天暉方的遺跡。
為了保證兵線權(quán)的優(yōu)勢,雙方中路通常會在開局時進(jìn)行名為“卡小兵”的操作。
詳細(xì)的表現(xiàn)則是:通過盡可能精密的走位,來遮擋住友軍小兵前進(jìn)的道路,從側(cè)面達(dá)到了減緩小兵前進(jìn)速度的目的,使得兩軍的兵線交界處離己方防御塔更近。
此舉的好處除了能讓自己占據(jù)一個更安全的地形以外,還能擁有更多的兵線掌握權(quán),也就是從開始就滾起了雪球。
話說回戰(zhàn)術(shù)最后,也就是屠夫自己身上,他現(xiàn)在正孤身一人站在了上河道的關(guān)口,看似毫無作用。
但實(shí)際上,這才是這個戰(zhàn)術(shù)的點(diǎn)睛之筆!
不管天暉方如何選擇,屠夫都將保證夜宴方不會在開局就落在下風(fēng)。
即使,出現(xiàn)了下路的隊(duì)友們3v3不慎被天暉方搶走神符無功而返,那關(guān)鍵先生屠夫就會保證隊(duì)伍獲得一個保底的賞金符,讓兩方回到同一起跑線。
而能讓屠夫有這個自信的原因,則是因?yàn)樗裉煺麄€下午在訓(xùn)練場的特訓(xùn)。
只要敵人出現(xiàn)在他的視野里,并試圖控制賞金神符。
那么,他的鐵勾就會隨之出擊,將無助的敵人勾到他的精挑細(xì)選的點(diǎn)位。
一個恰好能將敵人卡在身后的河道關(guān)口。
這樣,屠夫就能憑借一步先步步先的速度優(yōu)勢和龐大的身體所帶來的卡位優(yōu)勢,直接拿下賞金神符。
而不用擔(dān)心自己的移速過慢而跑不過敵人含恨目送。
在屠夫如此縝密的戰(zhàn)術(shù)安排下,夜宴眾人心悅誠服,在改口大神的同時,都心甘情愿地執(zhí)行起屠夫制定的戰(zhàn)術(shù)。
這也是團(tuán)隊(duì)游戲勝利的一大關(guān)鍵——執(zhí)行力。
就好比兩軍對壘,一邊令行禁止一邊軍紀(jì)散漫,用屁股都能想到哪方的贏面更大。
就讓這一局的完美發(fā)揮,來踏出證明自己的第一步吧!
屠夫的內(nèi)心燃起了熊熊斗志,他的雙眼已經(jīng)望向了那個遙不可及的目標(biāo)。
“屠夫大神,到現(xiàn)在天暉優(yōu)勢路的兩人還是沒來,我們還要埋伏在這嘛?”
隨著時間的流逝,夜宴三人組再遲鈍也發(fā)現(xiàn)了不對,趕緊把這一訊息報告給了屠夫。
噗!原本還中二之魂雄雄燃燒的屠夫差點(diǎn)吐出一口老血,千算萬算,真就萬萬沒算到天暉方可能連dota都沒玩過。
甚至都不懂河道一開始還會刷新賞金神符這種能給全隊(duì)發(fā)一筆小工資的寶貝。
“沒,沒事,那就控開局雙符,然后各自回線穩(wěn)住優(yōu)勢,等待我的游走節(jié)奏。”
在夜宴眾的齊聲應(yīng)好后,屠夫只覺得自己高處寂寞如雪。
“哎,趕緊結(jié)束天暉方的痛苦吧,這種虐菜局本身就沒什么意思?!?p> 搖了搖頭,屠夫向著上河道的符點(diǎn)邁開了步子。
就在這時,變數(shù)突生!
在屠夫驚恐的目光中,天暉方的上河道高地突然沖下一個能蹦會跳的小鹿,并快速的沖向了河道。
不好,有內(nèi)鬼,終止交易!
瓦塔西走卒
哎呦,天知道這將章浪費(fèi)了我多少時間,被垃圾的手機(jī)版作者助手吃了我3遍2K字。 不說了,法國南部!