和平在Dota中是一個(gè)相當(dāng)遙遠(yuǎn)的名詞,除了游廊中那些亂七八糟的游戲衍生地圖,這款游戲的本體和“和平”這兩個(gè)字絕對(duì)沾不上邊——每一個(gè)人每一秒所做的事其實(shí)都是在為了摧毀對(duì)方的基地這個(gè)戾氣十足的目標(biāo)鋪平道路,在此之外的所有操作都屬于無(wú)效的垃圾操作。
對(duì)陸心蕾來(lái)說(shuō),融合了老成的比賽經(jīng)驗(yàn)和年輕的迅捷反應(yīng)而產(chǎn)生的,幾乎完全契合這款游戲的個(gè)人思維會(huì)將這些垃圾操作下降到一個(gè)恐怖的水平之下。
如果現(xiàn)在有一個(gè)懂行的Dota玩家在她的背后觀察她的操作,大概會(huì)被這樣的高效切屏和操作小小地震驚一下,她沒(méi)有任何一次切屏是毫無(wú)意義的,所操縱的英雄走出的每一步似乎也是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,走向目標(biāo)的最短路線(xiàn)——而這些東西,陸心蕾本身并沒(méi)有也不會(huì)注意到,這樣的對(duì)操作本身進(jìn)行的控制完全是發(fā)自她雙份的潛意識(shí)之中的技藝。
湮滅法師的一技能湮滅爆轟可以在短暫的延時(shí)之后對(duì)范圍內(nèi)所有的敵方單位造成傷害,就這一效果本身來(lái)看在Dota內(nèi)非常沒(méi)有特色,而這個(gè)技能由于一個(gè)原因在事實(shí)上非常具有特色,乃至是獨(dú)一無(wú)二的:
湮滅爆轟會(huì)對(duì)建筑物造成半額傷害。
能夠?qū)Πǚ烙趦?nèi)的建筑直接造成傷害的技能在Dota中可以說(shuō)不超過(guò)一手之?dāng)?shù),升至滿(mǎn)級(jí)的湮滅爆轟則可以在5秒的cd內(nèi)對(duì)建筑物造成160點(diǎn)傷害,如果對(duì)方對(duì)湮滅法師的推進(jìn)毫無(wú)舉措,湮滅法師作為一個(gè)純粹技能傷害的法師英雄也可以在極短的時(shí)間內(nèi)對(duì)防御塔這些不可再生的團(tuán)隊(duì)資源產(chǎn)生極大的威脅。
這個(gè)原因在另一方面也是湮滅法師在路人局普通比賽中位置尷尬的原因,路人隊(duì)伍在大部分情況下并無(wú)法為湮滅法師的推進(jìn)提供有效的支援,也沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的指揮來(lái)調(diào)度什么時(shí)候放湮滅法師一個(gè)人偷塔,什么時(shí)候則需要大部隊(duì)集結(jié)強(qiáng)行推進(jìn),總而言之,問(wèn)題出在英雄的節(jié)奏上。
這一局應(yīng)該沒(méi)有這樣的問(wèn)題。
隊(duì)友們都樂(lè)于交流,目前為止還沒(méi)有讓他們產(chǎn)生負(fù)面情緒的因素出現(xiàn),而且對(duì)于她的指揮,大概都還是盡力聽(tīng)從的。
“圣堂已經(jīng)炸了,來(lái)個(gè)兄弟來(lái)幫我打廢他”
前面已經(jīng)提到過(guò),中單精神的重要元素之一就是狗仗人勢(shì),在一定的情況下還可以延伸出“痛打落水狗”這一新的元素,陸心蕾在第二次強(qiáng)行單殺TA之后考量了一下,如果對(duì)方的TA和他的隊(duì)友們做好更多的準(zhǔn)備,這樣的強(qiáng)勢(shì)擊殺很可能偷雞不成蝕把米,于是便毫不猶豫地向邊路要人支援。
由于中路已經(jīng)打跑了兩個(gè)輔助,邊路二打一已經(jīng)混的很舒服的隊(duì)友沒(méi)有理由拒絕,配合游走位和輔助位兩個(gè)身背有效控制的英雄,中單明顯無(wú)心戀戰(zhàn)只想少死幾次的對(duì)方幾乎已經(jīng)毫無(wú)還手之力,他們的防守甚至在一塔還沒(méi)有被破掉的時(shí)候就已經(jīng)退縮到二塔左右,而被放棄的中路一塔也被輕松拿掉。
而此時(shí),在天災(zāi)方的視野中偶爾也可以看到,像老鼠一樣流竄在野區(qū)扣錢(qián)的TA身上只有一雙升級(jí)之后的動(dòng)力鞋和半個(gè)黯滅——TA核心的物理減甲裝備,雖然從上帝視角來(lái)看,他的經(jīng)濟(jì)其實(shí)并不落后于陸心蕾手中由于過(guò)于專(zhuān)注進(jìn)攻而沒(méi)有空閑從野怪身上賺取經(jīng)濟(jì)的的湮滅法師太多,但是從戰(zhàn)斗力和更關(guān)鍵的氣勢(shì)上,他已經(jīng)輸了更多。
原本喜歡給整局游戲安排完美劇本的青年冷汗涔涔,他想不到自己會(huì)在一向穩(wěn)健的對(duì)線(xiàn)方面被如此壓制,更想不到的是在對(duì)線(xiàn)占了便宜之后的對(duì)手沒(méi)有貪戀線(xiàn)上的豐厚經(jīng)濟(jì),反而從線(xiàn)上轉(zhuǎn)入野區(qū)繼續(xù)壓制自己的發(fā)育。這種寧愿和自己在游戲里一換一,一起經(jīng)濟(jì)崩盤(pán)也不讓自己好過(guò)的打法讓他非常頭痛,他甚至開(kāi)始覺(jué)得這是他的哪個(gè)朋友專(zhuān)門(mén)開(kāi)小號(hào)來(lái)狙擊他。
但明顯不是,對(duì)方中單手段之毒辣明顯不像是他認(rèn)識(shí)的那些看到兵線(xiàn)就走不動(dòng)路的毒瘤朋友。
時(shí)間來(lái)到比賽的第16分鐘,湮滅法師已經(jīng)不僅局限于對(duì)中路的壓制,在對(duì)方的野區(qū)中做好了進(jìn)攻視野之后,女孩開(kāi)始操縱英雄向兩條邊路的防御塔動(dòng)手。Dota中擁有著回城卷軸這樣一個(gè)消耗品裝備,能夠讓英雄在短暫的延遲后傳送到任意一座友方建筑附近,這一功能也讓Dota中的防御塔除了視野支點(diǎn)的作用外還獲得了進(jìn)攻和防御組織基點(diǎn)的重要地位,邊路的防御塔被摧毀也就意味著想要支援邊路和野區(qū)需要比使用傳送慢上十倍不止的方式徒步趕來(lái)。
這無(wú)疑對(duì)抱緊邊路的英雄來(lái)說(shuō)是致命的,線(xiàn)上生存環(huán)境被壓縮還在其次,野區(qū)變得不再安全是他們將會(huì)面臨的最大問(wèn)題,對(duì)方可以肆無(wú)忌憚地入侵野區(qū)威脅在野區(qū)中補(bǔ)發(fā)育的英雄,也可以從野區(qū)的視野盲區(qū)中出發(fā)對(duì)線(xiàn)上的英雄造成包夾,這就是失去支點(diǎn)的戰(zhàn)略代價(jià)。
而在短短的五分鐘之后,邊路的一塔就雙雙倒下。
湮滅法師作為一個(gè)純粹的法師英雄,并不適合做出物理裝備來(lái)轉(zhuǎn)型物理核心,在Dota中,這就意味著后期能力的不扎實(shí),具體表現(xiàn)在對(duì)局中就是在只有3000經(jīng)濟(jì)的情況下湮滅法師可以把TA當(dāng)做提款機(jī),而在兩者的經(jīng)濟(jì)都來(lái)到15000之后,兩者碰面,湮滅法師能選擇的只有如何更好地逃生,而事實(shí)上,TA在這個(gè)經(jīng)濟(jì)時(shí),與同等經(jīng)濟(jì)的其他英雄相比,在實(shí)際的戰(zhàn)斗力上擁有著巨大的優(yōu)勢(shì)。
針對(duì)這樣一個(gè)中期發(fā)力的英雄,在這一局對(duì)戰(zhàn)中,陸心蕾甚至極端地完全放棄了和對(duì)方打后期的想法,這一手湮滅法師拿出來(lái)就是要讓比賽在前期定型,在TA的快速發(fā)育期打亂他的節(jié)奏,讓他的強(qiáng)勢(shì)期的到來(lái)晚上五到十分鐘,這樣就已經(jīng)足夠讓中期集中發(fā)力的TA面對(duì)經(jīng)濟(jì)不輸于自己的隊(duì)友時(shí)力不從心。
前期,中期和拖后三種節(jié)奏的打法誰(shuí)也說(shuō)不清楚哪一個(gè)更克制哪一個(gè),這主要是因?yàn)樵贒ota的119位英雄里并沒(méi)有太多英雄是固定要打某一個(gè)比賽節(jié)奏的,那些適合中期一波帶走對(duì)方的英雄有可能也有做出物理裝備轉(zhuǎn)型后期物理核心的資本,一些看起來(lái)需要大量時(shí)間累積經(jīng)濟(jì)才能打出效果的英雄由于幾個(gè)乃至一個(gè)技能的特效也可以進(jìn)入從前期壓制到游戲結(jié)束的快節(jié)奏比賽中。這樣靈活的比賽風(fēng)格注定了專(zhuān)門(mén)尋求某種特定的比賽節(jié)奏的英雄或者玩家在受到風(fēng)格壓制的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生諸多破綻,這一局中的TA便是例子。
如果他遇到的不是犧牲了自己的發(fā)育換取TA貧弱經(jīng)濟(jì)的陸心蕾,這局比賽很可能已經(jīng)按照他的預(yù)演,對(duì)線(xiàn)平分秋色,刷錢(qián)自己依靠基本功完勝,隨后憑借經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)打出無(wú)法解決的碾壓效果,一口氣結(jié)束比賽——這樣的預(yù)演現(xiàn)在已經(jīng)成為了鏡花水月。
21分鐘,TA暫時(shí)正面戰(zhàn)斗能力不足無(wú)法參戰(zhàn)的近衛(wèi)方三路外塔全部告破,而陸心蕾操刀的湮滅法師也出到了能夠增加自己法術(shù)釋放距離的以太和增加生存能力的黑皇杖和神圣法杖,而在她的預(yù)購(gòu)中勾選的下一件裝備是能夠立刻對(duì)單體敵方目標(biāo)造成魔法傷害的達(dá)貢之神力,已經(jīng)是能夠最大程度地啟動(dòng)戰(zhàn)斗力的裝備組合。
而此時(shí)的TA也剛好提出了自己面對(duì)湮滅法師時(shí)最重要的裝備:閃爍匕首——能夠主動(dòng)啟動(dòng),瞬間傳送到遠(yuǎn)距離內(nèi)的目標(biāo)位置的裝備——和黑皇杖,他也已經(jīng)準(zhǔn)備好抓住可能有的最后機(jī)會(huì)來(lái)贏下這場(chǎng)比賽了。
團(tuán)隊(duì)推進(jìn)雖然會(huì)延緩核心位英雄的發(fā)育速度,但是處理得好的壓制打法在壓制防御塔等關(guān)鍵支點(diǎn)的同時(shí)也會(huì)對(duì)敵方關(guān)鍵位置的英雄動(dòng)手,這些行為在目標(biāo)上都是為了打亂對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)部署,使更需要發(fā)育的對(duì)方英雄無(wú)法正常發(fā)育。換句話(huà)說(shuō),就是不管自己打架的效果如何,至少要讓對(duì)方需要發(fā)育的點(diǎn)位被打亂節(jié)奏,只要對(duì)方的經(jīng)濟(jì)比自己更慘,那么就相當(dāng)于自己比對(duì)方發(fā)育更快。
TA玩家的基本功確實(shí)相當(dāng)扎實(shí),在三路平等受壓迫的情況下依然讓自己的經(jīng)濟(jì)保持在第一梯隊(duì),他的玩家也清楚,對(duì)方的壓制打法其實(shí)全部繃在一根支柱上,容錯(cuò)率很低,如果自己一方能贏下一波團(tuán)戰(zhàn),獲取一定的發(fā)育時(shí)間,那么下波團(tuán)就會(huì)更好打,發(fā)育也會(huì)更流暢,對(duì)手基于即時(shí)戰(zhàn)斗力差距的壓制也就不攻自破。
能夠認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)和能夠做到這一點(diǎn)并不完全相同,他撓了撓頭發(fā),隊(duì)伍語(yǔ)音中的沉寂讓他有種不好的預(yù)感。
“別自閉兄弟們,他們的優(yōu)勢(shì)沒(méi)那么大”
交流是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲的第一要?jiǎng)?wù),他清楚這一點(diǎn),在這樣的局勢(shì)中也更需要一位明顯有力的支柱來(lái)把快要散架的隊(duì)伍重新擰成一條繩子,哪怕只是萍水相逢的路人隊(duì)友:
“能贏一波團(tuán)我們就好打,對(duì)面的湮滅法師一直打架經(jīng)濟(jì)比我還崩,他現(xiàn)在打不過(guò)我的”
“跟上技能,幫忙抬我一手,這把能贏”
他的隊(duì)友沒(méi)有明顯的表示,但是從他們的操作中可以隱約看出,開(kāi)麥直接的語(yǔ)音交流是有效的。而幾乎與此同時(shí),同樣意識(shí)到這一點(diǎn)的還有陸心蕾。
“他們可能待會(huì)要打一波,真打肯定要先開(kāi)我,注意蹲好我”
或許是由于高強(qiáng)度壓制過(guò)于疲憊,女孩不幸一時(shí)疏忽之下開(kāi)啟了團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音:
“他們這波打不下來(lái)應(yīng)該就沒(méi)戲了,注意一下”
“……”
和另一邊的情況相同,團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音頻道內(nèi)暫時(shí)沒(méi)有什么直觀的表現(xiàn),但是原因可能是不盡相同的。
女孩并不是沒(méi)有察覺(jué)到自己的失手,但是既然已經(jīng)講了出來(lái),就沒(méi)有理由只說(shuō)一半,而且,說(shuō)真的,在這種大戰(zhàn)一觸即發(fā)的情況下,直接語(yǔ)音交流的效率要比打字高得多。
而且在男人那一邊的記憶中,Dota是一個(gè)用戶(hù)群體十分硬核的游戲,尤其是天梯玩家們,一個(gè)個(gè)把分?jǐn)?shù)看得比尊嚴(yán)都重要,而這些人對(duì)女性玩家的態(tài)度也都傾向于客觀——或者說(shuō)不過(guò)分吹捧,事實(shí)上在女玩家打得不好的時(shí)候承受的惡意相較男性玩家也會(huì)更多。而在現(xiàn)在這種局勢(shì)下,開(kāi)一個(gè)麥穩(wěn)定軍心也無(wú)傷大雅?
女孩突然咬了一下舌尖,利用自己的能力之外的東西求取更好的待遇這件事已經(jīng)和她固執(zhí)的宗旨起了沖突,哪怕在客觀上確實(shí)更有效果,也會(huì)引起女孩感性上的不滿(mǎn)。
“關(guān)了吧兄弟,沒(méi)意思”
大概是覺(jué)得原本在戰(zhàn)術(shù)互吹的隊(duì)伍頻道里突然落針可聞?dòng)行擂?,那位最后一?chǎng)定級(jí)賽的核心位玩家開(kāi)麥開(kāi)了個(gè)不大不小的玩笑,而確實(shí)也開(kāi)始反省自己行為的女孩也就干脆就坡下驢,在文字頻道打出“關(guān)了關(guān)了”的字樣。
而在她剛剛敲下回車(chē)鍵發(fā)送信息的同時(shí),屏幕中綠色的法師身邊就倏然出現(xiàn)了一團(tuán)光點(diǎn),在閃爍的光點(diǎn)中,TA的深紫色身影閃現(xiàn)而出,身邊環(huán)繞著代表黑皇杖啟動(dòng)的金色光效——她剛剛的走位失誤被抓到了,而對(duì)手就決定現(xiàn)在all in。
但并非沒(méi)有反應(yīng),在TA閃爍而下的幾乎同一時(shí)間女孩就給自己的英雄釋放了虛無(wú),只受到了一次來(lái)自TA的攻擊傷害。對(duì)于主要輸出來(lái)源是普通攻擊的TA來(lái)說(shuō),這個(gè)技能會(huì)讓目標(biāo)無(wú)法攻擊和被攻擊的技能無(wú)論是直接點(diǎn)在自己身上還是自己要攻擊的目標(biāo)身上都非常惡心,但是他這一次的出擊并非孤軍奮戰(zhàn)。
在變?yōu)樘摶玫木G色的瘦削法師身旁再一次爆出一團(tuán)來(lái)自閃爍匕首的光點(diǎn),這次閃身而出的是對(duì)方的劣勢(shì)路英雄魚(yú)人守衛(wèi),他擁有一個(gè)前搖極其短暫的范圍控制技能,而在他的身后,手握大量魔法爆發(fā)的敵人正在等待湮滅法師維持著虛無(wú)狀態(tài)被控制。
海神重錘——或者說(shuō),更加直白一些,魚(yú)人的踩前搖只有0.35秒,可以擊暈在自身周?chē)乃袛橙?,這樣的先手定位技能往往也就意味著后續(xù)足夠的傷害,足以把幾乎沒(méi)有撐起血量,身上還帶有魔法傷害加深效果的湮滅法師直接擊殺。
在魚(yú)人守衛(wèi)背后的英雄們已經(jīng)把手指放到了技能快捷鍵上,0.35秒的施法延遲時(shí)間在普通的路人局里幾乎可以視作立刻生效,雖然頂尖的職業(yè)選手在狀態(tài)良好的時(shí)候可以抓住這個(gè)短暫的延遲做出反應(yīng),但那終究是職業(yè)選手,在這種版本末期的魚(yú)塘定分賽中遇到職業(yè)水準(zhǔn)的對(duì)手要比出門(mén)遇上職業(yè)選手更難——
但是這次他們遇到了。
在魚(yú)人守衛(wèi)的重戟在地面上拍出裂痕的同時(shí),他的隊(duì)友們就已經(jīng)立刻交出了自己的輸出技能意圖迅速擊殺這個(gè)給他們似乎無(wú)邊無(wú)際的壓迫力的湮滅法師,但在五彩繽紛的技能特效之中,一道金光成了最扎眼的光。
湮滅法師開(kāi)出了黑皇杖,獲得了完全的魔法免疫,那些甩出的魔法技能沒(méi)有對(duì)湮滅法師產(chǎn)生任何影響,甩出技能的英雄們自身反倒被一早就在角落中放置好的湮滅燈塔的技能反傷效果扎得人仰馬翻。
在一旁等待時(shí)機(jī)清掃湮滅法師其他隊(duì)友的TA嘆了一口氣,面對(duì)這樣的對(duì)手,他這一局輸?shù)囊膊辉┩鳌?p> 浪費(fèi)了太多的技能使得原本就傾斜于天災(zāi)一方的團(tuán)戰(zhàn)呈現(xiàn)出了一邊倒的態(tài)勢(shì),閃爍匕首進(jìn)入冷卻的TA在多人集火之下也無(wú)法逃脫,已經(jīng)丟出了大量關(guān)鍵技能的其他英雄隨后也被宛如天神下凡的湮滅法師帶隊(duì)清掃一空,這場(chǎng)比賽的持續(xù)時(shí)間在對(duì)方打出認(rèn)輸告負(fù)的“技不如人,甘拜下風(fēng)”之后鎖定在了23分鐘。
并不算超乎女孩意料的游戲時(shí)間,她對(duì)這一局比賽的預(yù)估是在25分鐘左右,并非25分鐘就能穩(wěn)定贏下比賽,而是在25分鐘之后她的勝率就會(huì)開(kāi)始斷崖式下跌——湮滅法師的成長(zhǎng)性遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上TA,以圣堂刺客的25分鐘發(fā)育為臨界點(diǎn),己方本來(lái)就不算非常強(qiáng)壯的其他英雄在自己的疲軟期到來(lái)之后也無(wú)法撐住局勢(shì),最可能的結(jié)局就是陷入越壓制越打不過(guò)的怪圈。
但這些都是馬后炮,這一局已經(jīng)贏下來(lái)了,接下來(lái)的下一局才是關(guān)鍵。
女孩沒(méi)來(lái)由地嘆了口氣,暫且無(wú)視了游戲界面左下角閃亮的四個(gè)好友請(qǐng)求,開(kāi)始了下一局定分賽的匹配。
——倒也都是人之常情,沒(méi)什么可說(shuō)的。
雖然在理性上能夠理解這種行為,不過(guò)在下一局比賽完成匹配之前,陸心蕾還是認(rèn)認(rèn)真真地給這幾個(gè)好友請(qǐng)求全部打上了拒絕。