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網(wǎng)游之我只是個(gè)玩家

關(guān)于生活技能加工

  一、面板的五行生克:

  完成道具基礎(chǔ)效果取決于五行值比例及暫存數(shù)值,制作過程中每次添加道具都會(huì)改變既定五行值,使用相生相克系統(tǒng):

  例:投入一件水占比60%火占比40%素材時(shí),由于水生木克火、火生土克金,下一次投入的素材木屬性五行值對(duì)應(yīng)上升60%,火屬性五行值對(duì)應(yīng)下降60%,土五行值+40%,金五行值-40%,根據(jù)最終的五行值比例點(diǎn)亮道具基礎(chǔ)效果;

  二、特性:

  特性共6級(jí),其中詞條后面帶數(shù)字的特性可以升級(jí)合成,1+2=4,2+3=5,4+5=6,特性繼承需要滿足一定的潛力值,基礎(chǔ)潛力值=3*對(duì)應(yīng)生活技能等級(jí),每個(gè)道具最多附加3個(gè)特性;某些特性有且只有特定素材才能出;

  三、完成品品質(zhì)=所有素材平均品質(zhì)*(1+配方本身加成%+特性加成%),品質(zhì)上限999,品質(zhì)本身對(duì)道具效果無直接影響但會(huì)影響五行值上限;完成品所能容納的五行值上限=完成前的五行值潛力值*道具品質(zhì)百分比,超出上限部分舍去,某些高階配方完成品效果存在五行值加成

  三、素材覺醒效果:某些高級(jí)配方可擁有素材覺醒效果,對(duì)應(yīng)位置投入對(duì)應(yīng)素材可以激活該覺醒效果(所有素材都有潛在的覺醒效果哦,依配方性質(zhì)不同而不同)

  四、覺醒鏈:某些素材的覺醒效果是賦予完成品道具某種“類型”,比如說投入一顆“炎帝珠”可以讓完成品道具額外擁有“靈氣”的道具分類;利用這一系統(tǒng),可以做成覺醒鏈條——A道具本身不能作為B道具的素材,但可以通過在A道具合成的過程中投入含有對(duì)應(yīng)覺醒效果的素材使A達(dá)到條件,在合成B的時(shí)候、又可以使用其他覺醒效果來使B獲得C道具所需要的類型,層層遞進(jìn)、一步推一步,最后可以做出某些“奇怪的東西”,想要做出頂級(jí)裝備、漫長(zhǎng)的覺醒鏈?zhǔn)潜匾獥l件。

  五、裝備幻化:裝備合成過程中,達(dá)成素材條件之余,若該配方需求的素材種類≤5,則可追加與該裝備同類型裝備(武器/防具/首飾),獲得擁有附加裝備屬性但表現(xiàn)為配方裝備外觀的裝備;

  武器跨類別幻化:原配方需求素材種類≤4,則可通過追加高純度的(奇幻寶石)+不同類別武器進(jìn)行跨類別幻化(例如刀幻化為劍,但因?yàn)殡p手武器會(huì)有閃避格檔的減成效果,所以雙手武器只能幻化為雙手武器,單手武器可以幻化為雙手)

  “裝備重量”為道具的面板屬性,幻化后依然會(huì)保留,所以不能通過將重甲防具幻化為布衣裝備來規(guī)避重量的負(fù)面效果。

  六、輔助技能:隨加工類生活等級(jí)提高,可以自動(dòng)領(lǐng)悟某些輔助技能(增減當(dāng)前五行值、無視潛力強(qiáng)行繼承某些特性、提高符紙使用次數(shù)、提高道具個(gè)數(shù)、提高道具完成品質(zhì)),每次制作可使用復(fù)數(shù)次輔助技能(隨生活技能等級(jí)提升而解鎖,不同技能需要的精力值不同,每多用一個(gè)輔助技能精力值消耗翻倍)

  七、輔助道具:一次制作只能使用一次輔助道具(無任何方法提高該次數(shù)),效果基本可以對(duì)應(yīng)輔助技能,但“偽典之書”不存在對(duì)應(yīng)的類似輔助技能

  八、偽典之書:某些boss的特殊掉落,使用后可以無視配方強(qiáng)行使用1個(gè)(僅1個(gè))素材投入加工

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