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虛擬造物主

第三百七十三章:幻影模式(八)第三輪

虛擬造物主 虛無行者北冥 2122 2022-10-02 19:05:00

  這場幻影模式的表演賽至今,已經(jīng)進(jìn)行了不短的時間,其實從玩家到觀眾心中,都有一點非常好奇,那就是如果兩道幻影完成上一輪的軌跡,將會發(fā)生什么事情呢?

  可惜在第二輪幻影模式當(dāng)中,他們沒能解開這個疑惑,因為當(dāng)獵人這邊消除兩個靈異節(jié)點后,猛鬼玩家就已經(jīng)迫近到他們面前。

  之所以在這兩輪的對決中,獵人玩家消滅的靈異節(jié)點數(shù)量相同,主要是隨著他們位置越靠前,也開始受到獵人幻影的影響。

  那些幻影槍械的子彈,打在身上是真的痛,尤其是隨著他們的距離越發(fā)接近,威脅也就水漲船高了起來。

  好在不管怎么說,影響最大的還是猛鬼玩家,他不但需要防備獵人玩家的拖延,還得擔(dān)心來自后方幻影的襲擊。

  因此即便在自己這邊被干擾的情況下,獵人玩家還是及時消滅掉兩個靈異節(jié)點,然后才與們高貴玩家開始接觸。

  果然當(dāng)兩方玩家接觸的那一刻,猛鬼玩家做出了與上一輪相同的動作,舉起手來準(zhǔn)備釋放那個技能。

  對此獵人玩家沒有阻止,于是那道白光第二次在表演賽中綻放,將場上的六名玩家與六道幻影,帶到了幻影模式的第三輪。

  也就是這時候他們沒有阻止,因為畢竟是第一次進(jìn)行游戲,大家都還屬于是正常操作,沒想著要弄出一些什么幺蛾子。

  之后隨著幻影模式走入大眾,各種幺蛾子就搞起來,比如有的猛鬼玩家在這種情況下,故意做出準(zhǔn)備釋放幻影技能的動作。

  如果獵人玩家依舊是全副武裝的戒備,那么猛鬼玩家沒有可乘之機(jī),自然就老老實實的釋放技能。

  但要是對面以為猛鬼玩家,會老老實實的釋放技能,那么這時候他就會給對方來那么一個驚喜。

  要知道在幻影模式前兩輪陣亡的玩家,之后可就都是無法出現(xiàn),那么提前解決掉幾個對手,也是一種不錯的安排。

  甚至不僅可以消滅獵人玩家的數(shù)量,還能夠利用距離如此接近的時間,指揮鬼奴好好的封鎖街道,為下一輪的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。

  當(dāng)然現(xiàn)在的玩家們都是第一次玩,還不會有后期那些狡詐的操作,于是獵人玩家老老實實的等待進(jìn)入第三輪,猛鬼玩家也老老實實的釋放技能。

  伴隨著白光從自己眼前消失,薛迅羽他們發(fā)現(xiàn),自己又回到了最初的街道,如果說和曾經(jīng)有什么不同,那就是身邊還多了六道幻影。

  即第一輪獵人們留下的獵人幻影,和第二輪猛鬼留下的猛鬼幻影,此時因為還處于等待時間,他們就這樣靜靜的佇立在這里。

  對于第一輪的獵人幻影,獵人玩家們沒什么反應(yīng),但卻不約而同的遠(yuǎn)離了第二輪的猛鬼幻影。

  不是說他們在歧視猛鬼幻影,而是作為第二輪留下的幻影,肯定會有棗沒棗打兩下的,在開局對著周圍一同輸出,你要是不離遠(yuǎn)點沒準(zhǔn)就被打到了。

  并且不要說猛鬼玩家了,就是獵人玩家他們在街道那邊,也是對著周圍的空氣一頓輸出子彈。

  獵人玩家們當(dāng)然也知道,這些子彈大概率打不中,但就是得惡心一番猛鬼玩家,畢竟萬一要是被打中了呢?

  當(dāng)他們這里有六道幻影時,街道的另一端同樣也有六道幻影,第一輪的猛鬼幻影和第二輪的獵人幻影。

  一時之間原本就不算寬敞的街道,此時更是被擠得滿滿當(dāng)當(dāng),整整六個玩家加上十二道幻影。

  猛鬼玩家那邊情況還算好一點,總共加起來就七個數(shù)量,注意一點就不會碰到,活動空間還是有不少的。

  但獵人玩家這邊就麻煩一點,六道幻影加上五個真實玩家,他們已經(jīng)有點像罐頭魚一樣人擠人了。

  隨著等待時間剛一結(jié)束,獵人玩家就立即沖了出去,畢竟此時這邊的街道十一個數(shù)量,實在是太過擁擠了。

  伴隨著等待時間結(jié)束,觀眾們興致勃勃的開始觀看,確實這模式別的不說,實在是太樂呵了。

  原本只是1V5的狹窄場地,此時擠進(jìn)了18個單位,其中還有15個屬于獵人,這戰(zhàn)斗起來是否精彩不清楚,但肯定是極度混亂。

  更糟糕的是除非觀察行動,否則如果單純看外表的話,是無法分清幻影與真實玩家之間的區(qū)別。

  第二輪的時候這個問題并不大,因為獵人幻影當(dāng)時全在對面,所以不需要在這邊分清誰是幻影。

  但第三輪的時候就有些麻煩了,即便是薛迅羽這樣水平的玩家,也經(jīng)常無法分清到底誰是幻影。

  不過你換一個角度去思考,好處就是既然他們自己都分不清,那么對面的猛鬼玩家就更難分清了。

  然而薛迅羽才往前跑了幾步,就頓時感覺事情有些不妙,因為獵人幻影的攻擊,在他們身后開始奏效了。

  于是他們也只能學(xué)著上一輪的猛鬼玩家,躲避獵人幻影的子彈襲擊,但好處就是他們不需要太費心思,跟著猛鬼幻影的路徑走,基本上就可以避開了。

  但這條路線最多只能容納兩名玩家,再多的話就失去效果,畢竟猛鬼玩家探出來的生路,肯定不是太寬。

  結(jié)果他們又往前跑了幾步,才發(fā)現(xiàn)不僅獵人幻影的攻擊對他們有效,連猛鬼幻影都會攻擊到他們,這無疑又增大了難度。

  當(dāng)獵人玩家狼狽不堪的躲避時,另一邊對面的猛鬼玩家也沒好到哪里去,因為他的前進(jìn)路線,也受到獵人幻影有意識的封鎖。

  因此即便只剩下最后一個靈異節(jié)點,可前進(jìn)的道路卻是如此困難,明明就只有那么一點距離,卻仿佛永遠(yuǎn)觸摸不到一樣。

  面對這樣一種場景,他們做出了上一輪沒有做的行動,那就是不在搶著前進(jìn),而是躲到了幻影們的后面。

  他們這樣一來就避開幻影的襲擊,可以有條不紊前進(jìn),如果前方猛鬼玩家想要提前靠近,那么他們就通過火力對其進(jìn)行拖延。

  這就讓猛鬼玩家完全沒法前進(jìn)了,本來要躲避前后方幻影的襲擊,就已經(jīng)相當(dāng)?shù)睦щy,獵人都不著急前進(jìn),親自加入了封鎖,那么就更不可能趕到前面去了。

  既然如此他也不著急往前趕,和獵人玩家一樣,優(yōu)哉游哉的跟在幻影后面,反正幻影還是在前進(jìn)的,遲早是會接近獵人位置的所在。

虛無行者北冥

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