當《生命的史詩》從“始太古代”進入“古太古代”后,游戲的各個方面都或多或少的發(fā)生一些變化。
這一系列變化所導(dǎo)致的結(jié)果,便是曾經(jīng)種類繁盛的原始生物,多樣性在此之后開始急劇下降,玩家們的生活處境變得越發(fā)艱難。
為此許多玩家不由在論壇上感慨說,獵鬼公司這么搞實著是居心叵測,就是逼著我們玩家之間相互廝殺,廝殺的越狠它就越開心。
還有一個玩家在論壇上,用十分充滿情感色彩的話語說道:“昔日的天堂已經(jīng)消失,我們從高高在上的云端跌落凡塵,開始為了生計奔波而考慮。”
這句話引起了不少玩家的共鳴,和如今的“古太古代”相比起來,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般美好。
日后一些游戲史玩家進行考古,認定《生命的史詩》中所謂“天堂時代”的稱呼,最早可以追溯到這個帖子中的感慨。
但此時并沒有太多的玩家,注意到這句感慨對游戲的價值,甚至評論的底下還有人擱那陰陽怪氣的嘲笑:
“笑死,游戲現(xiàn)在才哪到哪,就開始哀嘆從天堂跌落了,那以后還有下降空間你這怎么辦?”
確實稍微了解古生物的玩家都知道,“古太古代”并不是環(huán)境惡化的終結(jié),之后自然環(huán)境會一步步險惡變化,甚至還有生物大滅絕等著玩家。
當然這些都是很久以后的事情,如今僅僅是“始太古代”向“古太古代”的變遷,就把許多玩家給折騰的夠嗆。
好消息是游戲中“古太古代”不會持續(xù)太長時間,壞消息是之后時代的自然環(huán)境,只會比“古太古代”更差而不是更好。
這種變化所導(dǎo)致的結(jié)果,就是玩家對種群規(guī)模需求的進一步降低,畢竟環(huán)境惡劣了那就只有更少的族群數(shù)量,才能夠更好的在這種世界中生存下去。
真實歷史中“古太古代”的存在時間,要比持續(xù)2億年的“始太古代”更長,那是整整4億年的漫長歲月。
然而就如同游戲中“始太古代”沒持續(xù)多久一樣,出于游戲性因素考慮的目的,《生命的史詩》中“古太古代”依舊沒持續(xù)太久。
可以說作為一款剛剛開服的游戲,很少有像《生命的史詩》這樣,頻繁的對游戲進行版本更新。
但是在《生命的史詩》中,這種行為是可以被理解的,因為每一個版本就象征著真實歷史中的一個時代。
早期那些時代實著是比較無聊,以幾天為規(guī)模進行游玩那還好,要是這個時間延長下去的話,毫無疑問會跑掉不少玩家。
當然獵鬼能夠這么頻繁的更新版本,是早就預(yù)料到在游戲上線初期,版本會遭到頻繁的更新。
因此這些版本事先都已經(jīng)準備好了,只是在游戲正式上線之后,根據(jù)一些玩家的反饋對之后版本進行實時調(diào)整。
于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距離《生命的史詩》開服才一周多的時間,游戲第三個版本“中太古代”便上線了。
當世界進入“中太古代”的時候,海洋以外的地區(qū)和之前相比起來,區(qū)別依舊不是很大的樣子,用地獄便可以非常完好的進行形容。
那陣子在海洋之外的陸地上,被原始而又稀薄的大氣給籠罩著,而此時原始大氣中充斥著甲烷和二氧化碳,使得平均溫度攀升至50攝氏度左右。
對于玩家們目前操控的原始生物來說,別說是浮出水面呼吸一下新鮮空氣,便是稍微靠近上層的海平面,都會讓他們那脆弱的生命結(jié)構(gòu)在剎那間崩潰瓦解。
所以所有玩家一直到“中太古代”時,依舊基本只在海洋深處進行活動,依靠依靠海水庇護來抵抗可怕的輻射,這里便是所有生物最初的溫床。
但作為玩家的他們十分清楚,知道生命的未來應(yīng)該是離開海洋,因此對于那些有野心的玩家來說,他們從這個時代開始就需要做出一些準備。
之所以不在之前的時代進行準備,是因為當時在進化樹上攀登,才是玩家們最要緊的任務(wù),否則就憑身上的白班裝備,上去了也只是送菜而已。
但等到“中太古代”這個游戲版本時,終于可以開始為了上浮做準備,當然不是叫你立刻上浮,只是兌換更適應(yīng)上層海水層滲透壓的抵抗能力。
相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在環(huán)境上與“古太古代”區(qū)別不大,對玩家來說只是進化樹變得更加豐富了一點,環(huán)境稍微糟糕了一點點而已。
剛進入“古太古代”那陣子玩家確實不太習慣,論壇上充斥著各種鬼哭狼嚎的抱怨,但如今進入其實更糟糕的“中太古代”,論壇上的抱怨聲反而小了下來。
對此一些玩家在論壇上吐槽,說這就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,結(jié)果他們被通通打成了獵鬼找的水軍。
歷史上“中太古代”和“古太古代”一樣,同樣是持續(xù)了整整4億多年的時間,但是在游戲中卻比古太古代更快的結(jié)束。
因為既然兩個時代的差別不是很大,那么對于玩家來說體驗就沒有太多新鮮感,所以得盡可能縮短這段游戲的流程,從而盡早上馬能夠讓玩家感到新鮮的游戲版本。
而這次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上線之前,獵鬼還搞出了“物種情況表”這個新花樣。
根據(jù)獵鬼公布的這個表格數(shù)據(jù)顯示,在游戲開服以來的這段時間中,生物多樣性遭到了急劇下降。
目前《生命的史詩》中有上千萬名玩家在游玩,而前一萬名玩家創(chuàng)造的原始生物,占據(jù)游戲現(xiàn)存生物種類的25%。
中間階層是一萬名到一百萬名的玩家,他們創(chuàng)造的原始生物占游戲現(xiàn)存生物的38%;而一百萬名到六百萬名玩家創(chuàng)造的游戲生物,則是占據(jù)了30%。
至于六百萬名以后的所有玩家,將他們創(chuàng)造的原始生物加起來,只占據(jù)游戲現(xiàn)存生物的7%而已。
很顯然就從游戲情況分析來看,原始生物已經(jīng)呈現(xiàn)出金字塔形狀分布,這種分布的原因很簡單,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥風血雨中全軍覆沒。
他們沒能將自己創(chuàng)造的生物延續(xù)下去,在種群毀滅于血腥的紛爭之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。
虛無行者北冥
感謝墨中雨畫和尾號0588的書友月票支持