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虛擬造物主

第五百八十四章:樂園紀與寒武紀(四)樂園紀之末

虛擬造物主 虛無行者北冥 2095 2023-12-20 19:00:00

  早在“樂園紀”還沒結(jié)束的時候,一些春江水暖鴨先知的玩家,就在論壇上不斷反饋相關(guān)問題。

  對此獵鬼公司給予的表示,是等“寒武紀”之后新版本更新時,我們會做出讓玩家們滿意的修改,從而暫時是將這個問題給糊弄過去。

  而回到“樂園紀”這個游戲版本本身,雖然大多數(shù)玩家們罵歸罵,但總體來講反饋是非常好的。

  正當《生命的史詩》傳統(tǒng)玩法,因為開服接近半年而陷入疲勞期,“樂園紀”算是給玩家們刷新了一下游戲觀感。

  既然好用那自然就得往死里用,所以“樂園紀”堪稱是《生命的史詩》開服以來,持續(xù)時間最長的一個游戲版本,整個11月都處于這個版本。

  最終當2106年的11月結(jié)束的時候,漫長的“樂園紀”也與其一同結(jié)束,這同時還是整個“新元古代”乃至“元古宙”的結(jié)束。

  作為已經(jīng)持續(xù)幾個版本的老規(guī)矩,獵鬼在“樂園紀”即將結(jié)束的最后一天時,發(fā)布玩家物種如今的情況統(tǒng)計。

  當“元古宙·新元古代·樂園紀”結(jié)束的時候,由于“二胚層生物”與“三胚層生物”之間的分野,僅僅前十名玩家創(chuàng)造的生物,就占據(jù)如今游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的5%。

  而十名以后到一百名之前玩家創(chuàng)造的生物,在“樂園紀”結(jié)束的前夕占據(jù)游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的27%。

  等于是說在“拉伸紀”時期,前一百名玩家創(chuàng)造生物數(shù)量還只占據(jù)6%,到樂園紀結(jié)束遷徙就增加到32%,而這是曾經(jīng)前一千名玩家占據(jù)的數(shù)目。

  至于一百名以后到兩百名之前玩家創(chuàng)造的生物,如今占據(jù)游戲現(xiàn)存生物數(shù)量的28%,兩百名以后到五百名之前是41%,五百名以后玩家創(chuàng)造的生物占據(jù)游戲數(shù)量的9%。

  這意味著《生命的史詩》開服4個月至今,曾經(jīng)上千萬玩家創(chuàng)造出來的生物,現(xiàn)在只濃縮到前五百名才是重要的,一千名以后數(shù)量就可以說是微乎其微。

  那么這種贏家通吃的現(xiàn)象正常嗎?都不需要青魚公司特意發(fā)公告,就有玩家在論壇上表示,這種現(xiàn)象不但正常還過于謹慎。

  要知道玩家細胞都是獨立誕生的,如果活到寒武紀的話那么這些物種,每個都屬于一個單獨的門,現(xiàn)在關(guān)是種類比較多的就已經(jīng)五百了,之后甚至到一千都會有。

  至于不同玩家的細胞長得像?長得像沒用啊畢竟大家都共用一個進化樹,這種一致性可以解釋為趨同進化。

  就比如藍鯨和鯊魚同樣是海洋生物,可他們的親緣關(guān)系卻非常遠,甚至相比起和鯊魚的親緣關(guān)系,藍鯨和河馬的親緣關(guān)系還更近。

  而現(xiàn)在還剩下一千多個物種,雖然到寒武紀時代肯定還會有一輪廝殺與洗牌,可就算烈度再高上千個物種,最后留下三位數(shù)總會有吧?最多給你跌到七八十吧?

  要是跌到七八十那也是很恐怖的事情了,畢竟上千萬個玩家創(chuàng)造的物種,現(xiàn)在就剩下這些,每個物種背后都是驚人的數(shù)量。

  既然是獨立發(fā)展而來的多細胞生物,那么有多少個玩家存留生物存在,就會有多少個“門”存在,所以在這個世界的寒武紀生命大爆發(fā)中,恐怕會出現(xiàn)上百個門。

  那么現(xiàn)實世界中出現(xiàn)了多少個門呢?不要管寒武紀出現(xiàn)的門——雖然90%的門都在寒武紀中出現(xiàn),將古往今來已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的動物界的門算上,只有38個門左右。

  這就是為什么論壇說游戲中,生物的門類不但沒少還太過謹慎,畢竟歷史上一共就發(fā)展了38個門,可游戲現(xiàn)存的都有上百個。

  當然有玩家不太贊同這個觀點,他們在論壇上如此反駁道:“我覺得你這種說法有個問題,就是忽略游戲世界和我們現(xiàn)實的差別?!?p>  “游戲中因為所有玩家共用一套進化樹,作為人類大家的審美觀也基本接近,而且論壇上還不斷有人提供版本答案,所以不管再怎么進化外形本身接近?!?p>  “因此我認為游戲世界里,對‘門’的定義和我們現(xiàn)實世界不能一概而論,必須要分開來看不能籠統(tǒng)的說?!?p>  這位玩家一頓滔滔不絕,但是有一個重點他卻沒有說到,那就是怎么個分開來看,對此即便是反對派觀點都不同,所以注定是沒有什么固定的討論結(jié)果。

  隨著現(xiàn)實世界時間進入2106年最后一個月份,《生命的史詩》進入“顯生宙”的第一個時代“古生代”,而古生代的第一個紀元是“寒武紀”。

  寒武紀對于地球生命來說意味著什么,不需要鐘善澤做什么過多介紹,有過基礎(chǔ)古生物學常識的都會懂。

  不懂得在經(jīng)過這半年來的游玩之后,通過論壇上這么多老哥們的教導,現(xiàn)在也會懂這個時代的意義——“寒武紀生命大爆發(fā)”。

  可以說正是因為這個時代的生命大爆發(fā),一舉奠定整個“古生代的”生物基礎(chǔ),許多影響時至今日都沒有消散。

  同時“寒武紀”也是生物最有想象力的時代,或許是因為還沒有想好要怎么長,所以很多看起來像外星生命一樣的玩意,都是在這個時代中誕生的。

  等“寒武紀”以后這種勃勃生機就消失了,或者說只有聽著就很奇葩的棘皮動物,繼續(xù)維持著“寒武紀”生物的創(chuàng)造力。

  當然對于薛迅羽這類玩家來說,他們更關(guān)心的是獵鬼在上個版本中,針對質(zhì)詢給他們的解釋。

  之前說等這個版本就揭曉答案,算是暫時把事情給糊弄過去,但隨著時間到現(xiàn)在是真的要給答案了。

  一個重氪大佬直接表示,要是回答不滿意他就直播刪號棄游,憑什么為了歷史他們就得玩的憋屈。

  對此獵鬼也給出自己的解決方案,那就是等到游戲中誕生有頜魚類時,玩家可以根據(jù)自己目前投入物種中的進化點,憑空捏造出一個進化值相同的生物。

  為什么將時間點確立在有頜魚類呢?因為正是在有頜魚類誕生以后,脊椎生物才真正開始登上食物鏈的頂端。

  這種憑空折算誕生的物種,會與玩家當前所操控的物種處于同一門類,避免玩家因此導致門類滅絕,雖然這既不歷史也不科學但很游戲。

虛無行者北冥

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