“后口生物”在“寒武紀”時代的一切進化目標,都是圍繞讓自己能夠更快速的逃跑而服務(wù)。
因此“后口生物”還需要對呼吸系統(tǒng)進行大改,通過皮膚褶皺或者直接用附肢形成鰓弓,以此來增強自己的呼吸效率,之后頭部鰓弓還能形成效率更高的呼吸鰓孔。
激烈運動需要源源不斷的能量來源,能量來源一方面依靠吸入氧氣,另一方面則是靠心臟供能,如此一來原始的心臟便形成了。
“后口生物”經(jīng)過這一系列的加強,基本上在“寒武紀”時代,已經(jīng)達到同體型運動力的頂點,乃至可以逃脫絕大多數(shù)獵食者的追殺。
基本上只有少部分的生物,能夠憑借自身的體型優(yōu)勢,勉強追上“后口生物”的步伐,但他們一般靈活性不足,就算追上也沒有辦法捕捉到。
也因此在小型動物這個生態(tài)位領(lǐng)域,“后口生物”基本上是穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)恼紦?jù),把其他生物的存活空間給擠壓殆盡,逼得他們只能另尋他法。
比如一部分不想走這條路線的“后口生物”,逐漸形成了所謂的“半索動物”,與之對應(yīng)的我們祖先便是“全索動物”。
“半索動物”在幼年期間的形態(tài),與當時的“全索動物”區(qū)別不甚大,看起來都像是一群蟲子一樣的玩意。
但等到成年之后區(qū)別就體現(xiàn)出來,“全索動物”會繼續(xù)發(fā)揮自己的運動天賦,走的就是一個刺客流路線。
然而“半索動物”知道以自己的情況,在這個生態(tài)位競爭不過“全索動物”,于是他們的對策是在成年后,退化掉自己的運動器官改成濾食。
到那時“半索動物”會扎根到海底泥層中,去和棘皮動物這些玩意搶東西吃,看著宛如就像是一群植物。
這群“半索動物”到現(xiàn)在依舊沒有滅絕,甚至已經(jīng)發(fā)現(xiàn)接近一百種,可謂是展現(xiàn)出大自然的多樣性,也為動物們踏出一條全新的道路。
如果不愿意像“半索動物”這樣,拋棄運動器官成為濾食生物,運動能力又追不上“全索動物”,最后只能是像“古蟲門”這樣走向滅亡。
因此雖然才只是在“寒武紀”時代,“全索動物”就已經(jīng)展露出其未來的鋒芒,依稀能見到日后制霸生物圈的幾分風(fēng)采。
這時就有一些閑得蛋疼的“前口玩家”,覺得能不能嘗試一下逆天改命,在論壇上號召眾人提前行動:“滅絕后口動物,世界終歸原口!”
畢竟距離“全索動物”的崛起,還要經(jīng)過好幾個游戲版本的時間,如果我們能提前把“后口動物”都給滅絕,豈不是就能讓“前口生物”的時代一直長長久久?
當然這些說法也就是圖一樂而已,以如今生物圈的繁榮程度來說,就玩家那消滅物種的速度,還不如物種自身繁衍的速度快。
動物之中除了人類以外,是沒有廣泛滅絕其他動物的能力,反倒是看起來溫和無害的植物,經(jīng)過時間積累而可以做到。
如果現(xiàn)在玩家能夠操控植物,有意識的進化掀起全球溫度驟變,沒準有概率真的能滅亡“后口生物”,當然這期間被AOE的肯定不少。
那么為何最終會是“后口生物”,準確的說是“后口生物”中的“脊椎生物”,成為日后生物圈的霸主呢?
這是因為當時代進入“古生代”以后,制約生物體型的因素在于其自身承載能力,體型過大的話他們自己會把自己給壓垮。
而且一個物種的體型越發(fā)龐大,就需要更先進的呼吸和代謝系統(tǒng),才能滿足自己的日常和進食所需。
隨著外骨骼出現(xiàn)和骨架的發(fā)展,體型問題逐漸被生物給客服,但另一道關(guān)卡擋在生物們的面前,即物種自身的神經(jīng)反應(yīng)速度。
原始的神經(jīng)傳導(dǎo)速度比較慢,這意味著一個物種體型越大,自身的反應(yīng)速度也就越慢,這才是對物種體型最大的限制。
為什么昆蟲的體型如此渺???不是因為他們不想繼續(xù)變大,而是體型如果更大的話,反應(yīng)速度就會越發(fā)笨重。
不可否認歷史上在石炭紀的時候,曾經(jīng)出現(xiàn)過所謂的“巨蟲時代”,但那個時代具有一定的特殊性。
一方面是這個時代氣候條件合適,“石炭紀”時代幾乎整個地球表面,都被茂密的雨林給覆蓋,提供了“巨蟲”適合的生存環(huán)境。
另一方面是因為當時“脊椎動物”還沒能完成登陸,而巨蟲已經(jīng)徹底被前者從海洋中擠出,反而可以去陸地上稱王稱霸。
所以就如游戲顧問曹元嵐所說的那樣,作為一款只關(guān)注食物鏈頂端競爭優(yōu)勢的游戲,“節(jié)肢類生物”從游戲中期開始就是渣渣。
畢竟這群生物到后期的主要優(yōu)勢,在于各種匪夷所思的能力,而不是直接與頂級獵食者進行硬碰硬。
對此曹元嵐是這么形容的,你不能拿人類單挑被猛虎咬死,來嘲諷人類這個物種一無是處,畢竟祖宗進化了上百萬年的腦子,不是讓你赤手空拳去和猛虎單挑用的。
但現(xiàn)實是現(xiàn)實而游戲是游戲,在《生命的史詩》這款游戲中,物種戰(zhàn)斗能力就決定了一切,所以至少在“寒武紀”時代,前口生物可以說是大殺四方。
“寒武紀”的持續(xù)時間和“樂園紀”一樣漫長,在現(xiàn)實世界中整整持續(xù)1個月,要隨著2106年結(jié)束才結(jié)束。
也因此“寒武紀”時代又被分為各個階段,當然這些階段就不會有大規(guī)模的版本更新,線上稍微修復(fù)一下便可以上線。
等時代來到這個階段,也是時候給玩家體驗一番,什么叫做真正的“物種滅絕”,什么叫做特么的“物種滅絕”。
之前“樂園紀”雖然也發(fā)生過物種滅絕,但滅絕的對象是“樂園紀生物”,滅絕推手是無數(shù)玩家推動的,所以他們對此不會有什么切身體會。
等到“寒武紀”時代就不一樣了,因為這個時代會出現(xiàn)真正的“物種滅絕”,雖然威力比不得5次大型物種滅絕,但也夠得上一次小型物種滅絕。
虛無行者北冥
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