大眾熟知在地球的歷史上,一共出現(xiàn)過5次大型物種滅絕,但其實(shí)在大型物種滅絕之外,還有許多中小型的物種滅絕。
太遠(yuǎn)的物種滅絕這里便不提,僅“寒武紀(jì)”時(shí)代就出現(xiàn)過3次小型物種滅絕,分別是波托米階滅絕,德雷斯巴奇階滅絕,和寒武紀(jì)末滅絕。
用“界門綱目科屬種”中的“科”,來計(jì)算幾次小型物種滅絕含量的話,這3次小型物種滅絕中滅亡的科,已知分別是50%、40%和28%。
小型生物滅絕發(fā)生的原因眾說紛紜,但大體逃不出氣候變化等因素,而游戲采取學(xué)界目前最主流的觀點(diǎn)。
既然是小型的物種滅絕,那么其在威力和范圍上,與那五次大滅絕都相差甚遠(yuǎn),適合對(duì)剛剛上路的玩家進(jìn)行培育,從而積累日后對(duì)抗真正大滅絕的經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)一片區(qū)域發(fā)生中小型物種滅絕時(shí),會(huì)頻繁出現(xiàn)各種極端自然環(huán)境,基本上如果玩家處于極端自然環(huán)境的中心地帶,唯一的結(jié)果就是淪為骸骨。
所以游戲?yàn)榱吮苊膺@種情況出現(xiàn),系統(tǒng)會(huì)盡量挑選那些密度較低的地區(qū),以讓更多的玩家不至于被波及。
可因?yàn)橛螒蛑杏蟹浅6嗟耐婕遥詫?shí)在太過倒霉的只能走向滅絕,最多之后從獵鬼這邊領(lǐng)取一些進(jìn)化點(diǎn)作為補(bǔ)償。
畢竟如果處于滅絕帶的中心,哪怕操作技術(shù)再好也逃不掉,這就失去了考驗(yàn)玩家的意義所在。
那些恰好處于災(zāi)難區(qū)邊緣地帶的群體,也不是獵鬼真正想要考驗(yàn)的玩家,因?yàn)橹灰麄冞\(yùn)氣不是太糟,逃脫方向正確的話基本能很快逃離當(dāng)?shù)亍?p> 獵鬼真正要考驗(yàn)的玩家,就是既不在中心區(qū)也不在邊緣區(qū)的群體,他們逃脫災(zāi)難帶的旅程才足夠有趣,能夠吸引直播間觀眾的興趣。
畢竟滅絕帶說是“帶”,但實(shí)際上放在真實(shí)地理中,他所處的范圍非常廣大,玩家想要帶著自己物種逃脫出去,可能甚至需要花費(fèi)幾代物種的時(shí)間。
也因此有些玩家直接懶得逃脫,就讓自己的物種在滅絕帶中滅絕,獵鬼對(duì)此提高了逃脫滅絕帶的獎(jiǎng)勵(lì),包括進(jìn)化點(diǎn)和榮譽(yù)頭銜等等。
當(dāng)“波托米階滅絕”這第一次小型滅絕發(fā)生時(shí),倒霉卷入災(zāi)難帶的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心區(qū)幾乎沒怎么反應(yīng)過來,就在極端自然環(huán)境中紛紛暴斃。
“波托米階滅絕”時(shí)雖然論壇上有討論,但是真正發(fā)生的時(shí)候許多玩家猝不及防,等事后總結(jié)才得到一定規(guī)律。
他們發(fā)現(xiàn)在這場(chǎng)滅絕中,那群曾經(jīng)處于食物鏈頂端的生物最容易遭殃,畢竟他們想要活下來不但得自己足夠幸運(yùn),還得自己的食物們也足夠幸運(yùn)而又不幸。
食物們幸運(yùn)是指沒在極端自然環(huán)境中暴斃,不幸是指在這片空空蕩蕩的海域中,都得能夠撞上獵食者成為對(duì)方食物。
“寒武紀(jì)”的“波托米階滅絕”時(shí),玩家們對(duì)規(guī)律的總結(jié)還不夠成熟,要到第二次小型物種滅絕“德雷斯巴奇階滅絕”時(shí),玩家們才相對(duì)熟悉了應(yīng)該如何操作。
合著就是當(dāng)時(shí)誰是食物鏈的頂端,就誰最先在滅絕中完蛋對(duì)吧?所以每一次小滅絕不單是一次考驗(yàn),同時(shí)還是一次洗牌的機(jī)會(huì),可以讓玩家們重新?lián)寠Z霸主寶座。
而等到“寒武紀(jì)末小滅絕”的時(shí)候,玩家們對(duì)這種級(jí)別的滅絕已經(jīng)產(chǎn)生抗性,并且發(fā)展出一種極其猥瑣的應(yīng)對(duì)方法。
因?yàn)樵谛⌒蜏缃^發(fā)生之前,自然環(huán)境會(huì)提供一定的預(yù)兆,可以讓玩家提前一定時(shí)間,感應(yīng)到自然環(huán)境即將發(fā)生劇烈變化。
那么那先原本處于食物鏈頂端的玩家,就會(huì)利用此前作為霸主積累下的進(jìn)化點(diǎn),快速一口氣完成自己的退化,從食物鏈頂端退到中下游去。
這樣一來等大滅絕發(fā)生的時(shí)候,位于中下游之上的生物都會(huì)滅絕,這些玩家的物種依舊處于食物鏈頂端。
真實(shí)歷史中是不可能做到這么猥瑣的操作,因?yàn)槲锓N很難主動(dòng)調(diào)整自己的進(jìn)化方向,但《生命的史詩》只是一款網(wǎng)游,于是那些玩家們真的成功了。
對(duì)此獵鬼內(nèi)部也有進(jìn)行過一番討論,是否要人為干涉這種猥瑣流避難法,但最終還是同意玩家們這么做。
畢竟你能夠這么做的前提條件,也是此前就積累足夠的進(jìn)化點(diǎn),這背后也體現(xiàn)出玩家自身的努力呀。
同時(shí)還體現(xiàn)出玩家對(duì)游戲機(jī)制的了解,畢竟如果你提前開始退化自身,可當(dāng)?shù)夭⑽窗l(fā)生中小型物種滅絕,那就等于是自廢手足。
就算玩家真的提前預(yù)感到大災(zāi)變即將發(fā)生,但這個(gè)退化能力的時(shí)間節(jié)點(diǎn)也很重要,早了會(huì)被其他物種一路追殺,晚了退化也就來不及了。
因此考慮到這種猥瑣流戰(zhàn)術(shù),同樣對(duì)游戲能力有很高要求,所以獵鬼最后沒有對(duì)此進(jìn)行直接干涉。
就這樣“寒武紀(jì)”時(shí)代的3輪小型物種滅絕結(jié)束,基本上越到后面玩家對(duì)抗的經(jīng)驗(yàn)就月熟。
甚至到第三次小型物種滅絕的時(shí)候,有玩家還特意跑去滅絕帶區(qū)域進(jìn)行體驗(yàn),他覺得在這里比外邊有趣多了。
獵鬼見此也是火速上馬,在角斗場(chǎng)中推出“滅絕模式”,顧名思義特色就是在這一模式中,玩家能專門體驗(yàn)處于滅絕帶的世界。
甚至為了鼓勵(lì)玩家走猥瑣流戰(zhàn)術(shù),“滅絕模式”開始時(shí)間是在小型滅絕之前,特意留出足夠的時(shí)間讓玩家操控物種退化。
可以說經(jīng)過3輪小型物種滅絕的磨煉,現(xiàn)在玩家們已經(jīng)能夠笑對(duì)小型物種滅絕了,當(dāng)然如果處于小型物種滅絕的中心,還沒反應(yīng)過來就直接滅亡,那該罵獵鬼還是得罵。
可問題是這只不過是中小型的物種滅絕,等以后如果碰上真正的大型物種滅絕,那么還能夠靠這個(gè)方法支撐過去嗎?
對(duì)此論壇上有玩家壞笑著表示說,不要為這個(gè)問題太過擔(dān)心,因?yàn)樵僭趺磽?dān)心也沒用,而且下個(gè)月奧陶紀(jì)版本的時(shí)候,你就能設(shè)身處地的思考怎么辦了。

虛無行者北冥
感謝書友真一一原罪的4張?jiān)缕敝С?/p>