第37章 回顧團戰(zhàn)
奈何公孫離還有一手霜葉舞。
目前第二段霜葉舞所提供的瞬移能力,公孫離還沒有釋放出來。
于是,葉仙輕飄飄的點擊了一下霜葉舞。
公孫離當即通過霜葉舞提供的瞬移,輕而易舉的躲開了單刀赴會。
不知火舞則是又打出了一次花蝶扇,這一次完美命中了目前不具備逃生能力的上官婉兒。
關(guān)羽眼看局勢不妙、敵眾我寡,當即快速的逃走了。
關(guān)羽頭也不回的將上官婉兒給放棄了。
可惜關(guān)羽的血量還剩下了不少,因此葉仙也就沒有去攔截關(guān)羽。
主要是攔不住移速飛快的關(guān)羽。
于是葉仙選擇讓公孫離留在原地。
公孫離配合著不知火舞還有大喬,通過彼此技能和普攻的輸出傷害,集火干掉了上官婉兒。
可憐的上官婉兒進行了一番垂死掙扎,勉強釋放了剩下的所有技能,但還是被公孫離的一發(fā)致命普攻給帶走了小命。
盡管上官婉兒使用了恢復,補充了一點點血量,但還是被打死了。
不過上官婉兒沒有交出自己的閃現(xiàn)。
上官婉兒知道自己哪怕交出了閃現(xiàn),也一樣會被葉仙方的諸多英雄給追上來打死。
倒不如留著閃現(xiàn)用來下次逃生或者追人。
實際上,當時的不知火舞還想通過釋放技能的方式,搶掉上官婉兒的這個人頭經(jīng)濟,拿到三殺。
可惜葉仙也需要這個人頭經(jīng)濟,他并沒有將上官婉兒讓給不知火舞。
葉仙精準的停止了一秒普攻,等不知火舞的技能都交給了上官婉兒之后。
葉仙才輕飄飄的使用一發(fā)普攻傷害,擊殺了上官婉兒。
慷慨激昂的語音播報響起!
“二連擊破!”
一波相當精彩的團戰(zhàn)結(jié)束了,目前雙方的人頭比分是6/2。
公孫離的戰(zhàn)績是3/0/2。
蘇雪見狀,當即吶喊著說道:
“夫君!
干得漂亮!
夫君超厲害!”
葉仙微笑的回應(yīng)道:
“那當然了,也不看看是誰家的夫君!
為夫要是不厲害一點,又怎么配的上自家嬌俏可愛的小娘子!”
蘇雪精致可愛的臉頰一下子泛起了微微的桃紅色,她一時之間害羞的說不出話來。
------------------------------
整波團戰(zhàn),從盤古釋放開天辟地試圖偷襲公孫離和大喬開始。
再到最后上官婉兒慘死在群毆之下。
時間滿打滿算也沒有超過12秒鐘。
這一波團戰(zhàn),看似對面盤古十分莽撞,一位英雄就敢埋伏大喬和公孫離。
實際上真的是這樣么?
回顧一下剛才的團戰(zhàn)細節(jié)。
首先第一波大喬發(fā)現(xiàn)了隱藏在草叢中的盤古,隨后盤古起手便釋放了開天辟地,砸向了大喬和公孫離,但是公孫離卻用岑中歸月躲開了。
看上去這一記開天辟地很好躲!
然而!
盤古開天辟地的落地生效時間,不超過0.3秒!
正因為操作公孫離的是葉仙,所以才能夠十分迅速的躲掉這個開天辟地。
甚至只是使用了岑中歸月,就輕而易舉的躲開了開天辟地。
這不僅僅躲掉了開天辟地所制造的傷害,還躲掉了開天辟地能夠造成的繳械效果。
葉仙為這波團戰(zhàn)的勝利,添加了一筆厚重的籌碼。
倘若換成任何一個王者榮耀職業(yè)選手前來操縱公孫離。
幾乎沒有哪個職業(yè)選手可以在面臨同樣的狀況下,在0.3秒之內(nèi),躲開直線襲來的開天辟地。
葉仙偏偏立刻反應(yīng)了過來,并且迅速按下了岑中歸月讓公孫離進行躲避。
這需要非人的反應(yīng)速度和手速才能夠做到。
唯有葉仙才能做到如此極限的反制操作。
葉仙的反應(yīng)速度和手速,都遠遠勝于人類的水平。
當然了,葉仙的反應(yīng)速度和手速,能夠做到比剛才表現(xiàn)出來的還要更快一些!
畢竟手機延遲和網(wǎng)絡(luò)延遲是他無法改變的一件事情。
盡管藍星上手機和網(wǎng)絡(luò)所產(chǎn)生的延遲效果,已經(jīng)算得上是微乎其微了,至少比地球上要強的多的多。
然而葉仙的反應(yīng)速度和手速,還是受限于手機和網(wǎng)絡(luò)的速度。
這也是沒有辦法的事情,誰讓葉仙的反應(yīng)速度和手速,早已快到了無與倫比的境地。
畢竟葉仙是遠遠超脫于普通人的特殊存在,比尋常人快上許多那也十分正常。
接下來,假設(shè)公孫離真的被開天辟地給偷襲到了,那么會對后續(xù)的團戰(zhàn)產(chǎn)生什么樣的不良后果,又會意味著什么?
意味著公孫離會被開天辟地打掉一波血量。
同時還會承受一波繳械效果,在之后的2秒內(nèi)無法普攻敵人,等同于浪費整整2秒的輸出時間。
公孫離還需要承受開天辟地所造成的減速效果。
導致公孫離難以和盤古拉開彼此之間的距離,那么也就不可能躲開盤古隨后的一系列技能。
比方說盤古連按狂怒突襲,突進到公孫離的臉上。
這將會對公孫離造成擊退效果,同時對公孫離打出不少的輸出傷害。
隨后盤古一定會緊隨其后的對公孫離釋放壓制之握。
于是公孫離將要再次承受繳械效果。
在接下來的2秒之內(nèi),公孫離會陷入無法普攻敵人的窘境。
同時,公孫離還得要承受盤古的普攻輸出傷害,以及盤古通過普攻制造的盤古斧流血傷害。
最關(guān)鍵的問題在于,盤古身為一名打野,那么在游戲的當前階段,經(jīng)濟和等級自然都發(fā)育的十分良好。
因此,現(xiàn)在盤古的輸出能力十分強勁,并且還很能抗傷害。
即使公孫離有著大喬的從旁協(xié)助,那也未必能討到幾分好處。
而且敵方可不僅僅只有盤古這一位英雄,敵方還有著中路的上官婉兒。
一旦上官婉兒在位于遠處的時候,就一路使用章草·橫鱗不斷的進行位移,然后快速的趕到雙方交戰(zhàn)處,對盤古進行支援。
那么連不知火舞都沒有辦法攔住上官婉兒。
畢竟上官婉兒的章草·橫鱗,在使用恰當?shù)臅r候,能夠施展出足足五段的位移能力。
如此一來,等到公孫離所承受的一系列控制效果結(jié)束之后,即使公孫離立刻開出了岑中歸月,擺脫掉盤古的貼臉輸出。
那也一樣有可能會被趕來的上官婉兒收掉人頭。
甚至還會連累大喬被敵方諸多英雄圍剿,從而陣亡倒地。
這是其一,還有其二。