首頁(yè) 游戲

娘子非要為夫帶她啊

第38章 出神入化

  回顧剛才的戰(zhàn)斗局勢(shì)狀況。

  牛魔在戰(zhàn)斗爆發(fā)的2秒鐘以?xún)?nèi),就趕到了戰(zhàn)場(chǎng),他先手對(duì)著空地釋放了山崩地裂!

  看似這記山崩地裂打不中人。

  實(shí)際上牛魔反手就是一段閃現(xiàn),改變了山崩地裂的位置,向著公孫離砸去。

  可是葉仙超快的反應(yīng)速度讓他按下了第二段岑中歸月,讓公孫離瞬移回到了第一次釋放岑中歸月所留下的紙傘位置。

  公孫離還順帶躲掉了牛魔的山崩地裂。

  這里有一個(gè)前提條件。

  那就是葉仙超快的反應(yīng)速度。

  如果葉仙的反應(yīng)速度稍微慢了那么一點(diǎn)點(diǎn),哪怕僅僅只慢了0.5秒鐘。

  那么公孫離依然會(huì)被山崩地裂給擊飛在半空中。

  最關(guān)鍵的是,在被擊飛到空中的時(shí)候......

  大多數(shù)英雄都無(wú)法釋放技能,并且動(dòng)彈不得!

  而且這局葉仙攜帶的召喚師技能是閃現(xiàn),而不是凈化!

  甚至在剛才那波團(tuán)戰(zhàn)的過(guò)程中,公孫離的閃現(xiàn)還處于冷卻時(shí)間中!

  早在一分鐘之前,公孫離擊殺馬可波羅的時(shí)候,葉仙就已經(jīng)釋放過(guò)一次閃現(xiàn)了。

  所以直到剛才那波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候,閃現(xiàn)都還沒(méi)有冷卻好!

  一旦公孫離被牛魔給成功的擊飛了。

  那么葉仙哪怕有著再優(yōu)秀的個(gè)人實(shí)力,也無(wú)法擺脫這種局面。

  并且牛魔還有著橫行霸道沒(méi)有釋放,能夠緊隨其后的再次擊飛公孫離,這是無(wú)論如何都躲不掉的!

  兩個(gè)連續(xù)性的擊飛技能,能夠起到閉環(huán)型的控制效果。

  這會(huì)讓公孫離被動(dòng)挨打,陷入無(wú)法逃脫與還擊的惡劣局面。

  一旦以上所說(shuō)的全都變成真實(shí)狀況。

  公孫離將會(huì)在半空懸停個(gè)1.75秒。

  在此期間,葉仙無(wú)法繼續(xù)操縱公孫離,只能眼睜睜的看著公孫離挨揍。

  盤(pán)古要是想要走到公孫離的身邊,那么這段時(shí)間是絕對(duì)綽綽有余的。

  公孫離將要面對(duì)的是盤(pán)古、牛魔和上官婉兒所造成的三重打擊!

  即使公孫離的身邊還有著大喬的存在。

  但是大喬的絕斷之橋和鯉躍之潮,就算能夠?qū)橙嗽斐沙聊屯迫说男Ч?,也無(wú)法幫助葉仙挽回那樣的劣勢(shì)。

  然而葉仙是近乎無(wú)所不能的。

  剛才的那波團(tuán)戰(zhàn)中,葉仙在極為有限的反應(yīng)時(shí)間內(nèi),讓公孫離極限躲掉了牛魔的大閃組合技。

  從而避免了以上所提到的一切負(fù)面后果。

  這是其二,還有其三!

  這個(gè)其三,是指蘇雪的超快反應(yīng)速度。

  大喬在被盤(pán)古釋放開(kāi)天辟地給偷襲到的一瞬間,蘇雪當(dāng)即反應(yīng)了過(guò)來(lái),第一時(shí)間在大喬的腳下釋放了宿命之海,隨后才與盤(pán)古正面交戰(zhàn)。

  雖然在此期間,大喬被盤(pán)古和迅速趕來(lái)的上官婉兒給聯(lián)手暴揍了一頓。

  但是4秒鐘之后,大喬在僅剩絲血的情況下,通過(guò)宿命之海的傳送,讓自己回到了出生點(diǎn),完成了順利逃生的壯舉。

  但凡蘇雪的反應(yīng)速度慢了一點(diǎn)點(diǎn),那么大喬都死定了。

  一旦大喬死了,暫且不提雙方因此而被拉開(kāi)的人頭經(jīng)濟(jì)差。

  單論大喬陣亡之后,無(wú)法利用旋渦之門(mén)滿(mǎn)狀態(tài)的傳送回到雙方交戰(zhàn)處,后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)就不會(huì)有大喬釋放技能對(duì)敵人造成的控制效果。

  那么關(guān)羽也不至于狼狽逃竄,興許會(huì)越戰(zhàn)越勇。

  局勢(shì)自然會(huì)變的不再利于葉仙方,最終會(huì)讓整波團(tuán)戰(zhàn)都充滿(mǎn)了未知的因素。

  然而蘇雪極快的反應(yīng)速度,讓大喬避免了可能會(huì)發(fā)生的不利場(chǎng)景。

  以上三方面的原因,才是葉仙方打贏(yíng)這波團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵所在。

  表面上看來(lái),仿佛葉仙方輕松的贏(yíng)下了一波團(tuán)戰(zhàn)。

  實(shí)際上......

  要不是葉仙和蘇雪的反應(yīng)速度十分迅捷,再加上彼此之間默契的配合。

  那么這波團(tuán)戰(zhàn)的最終結(jié)果,將會(huì)是葉仙方損失慘重。

  至少公孫離和大喬會(huì)被敵方給干掉。

  至于狂鐵、不知火舞和孫悟空的下場(chǎng)......

  在事實(shí)發(fā)生之前,還是猶未可知的。

  另外,之前那波團(tuán)戰(zhàn)看上去是因?yàn)閿撤教趿?,才被葉仙方打出了人頭經(jīng)濟(jì)方面的一換三。

  其實(shí)并不是敵方太弱,而是葉仙方過(guò)于強(qiáng)大,對(duì)敵方形成了碾壓的趨勢(shì)。

  敵方玩家跟葉仙比起來(lái),自然是弱了一大截。

  可是將這局?jǐn)撤酵婕业募夹g(shù),跟大多數(shù)普通玩家,乃至于很多技術(shù)一般的游戲主播比較起來(lái)。

  絕對(duì)是敵方玩家顯得更加厲害一些。

  注意了,現(xiàn)在可是王者榮耀排位賽的新賽季第一天。

  葉仙和蘇雪是在排位賽開(kāi)放之后的第一時(shí)間,就開(kāi)始了第一局的甜蜜雙排。

  而且他們都是星耀二1顆星的段位。

  那么他們的隊(duì)友以及對(duì)手,也同樣都是星耀二1顆星的段位。

  畢竟藍(lán)星王者榮耀的排位賽匹配系統(tǒng)十分公平,基本都會(huì)將同一個(gè)段位的玩家,組織在同一局排位賽中,這跟地球王者榮耀有一些細(xì)微的差別。

  根據(jù)王者榮耀新賽季的段位繼承機(jī)制而言。

  上賽季至少是王者50星的段位,才能夠在這個(gè)新賽季繼承到星耀二1顆星的段位。

  因此,這局游戲沒(méi)有一個(gè)玩家會(huì)是弱者!

  能夠在上賽季將段位打到王者50星的玩家,基本上實(shí)力都是不俗的。

  至少這個(gè)段位,已經(jīng)高于王者榮耀88%的玩家了。

  只可惜......

  即使這局?jǐn)撤酵婕叶家呀?jīng)十分認(rèn)真的在玩游戲,卻依然比不上葉仙的統(tǒng)治級(jí)游戲水平。

  但是敵方玩家在這局的游戲過(guò)程中,還是有著不少精彩表現(xiàn)的。

  例如:

  關(guān)羽在對(duì)抗路就釋放了疾跑,經(jīng)過(guò)一路的長(zhǎng)途跋涉,沖到了發(fā)育路和中路之間的草叢交戰(zhàn)處參與這波團(tuán)戰(zhàn),體現(xiàn)出了一種極強(qiáng)的支援意識(shí)。

  再比方說(shuō),上官婉兒利用章草·橫鱗的一段位移,躲避了大喬和不知火舞各自的關(guān)鍵技能,體現(xiàn)了上官婉兒極快的反應(yīng)速度。

  他們都表現(xiàn)出了這個(gè)分段應(yīng)該擁有的水準(zhǔn)!

  不過(guò)敵方玩家最終還是被葉仙給秀的七零八落,被反復(fù)揍的落花流水、死傷數(shù)次。

  實(shí)在是葉仙的游戲?qū)嵙μ^(guò)強(qiáng)大,倘若換作任何一個(gè)其他玩家前來(lái)操作這局的公孫離。

  那么都很難達(dá)到葉仙這種出神入化的細(xì)節(jié)操作,以及無(wú)與倫比的反應(yīng)速度。

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南