第38章 出神入化
回顧剛才的戰(zhàn)斗局勢狀況。
牛魔在戰(zhàn)斗爆發(fā)的2秒鐘以內(nèi),就趕到了戰(zhàn)場,他先手對著空地釋放了山崩地裂!
看似這記山崩地裂打不中人。
實(shí)際上牛魔反手就是一段閃現(xiàn),改變了山崩地裂的位置,向著公孫離砸去。
可是葉仙超快的反應(yīng)速度讓他按下了第二段岑中歸月,讓公孫離瞬移回到了第一次釋放岑中歸月所留下的紙傘位置。
公孫離還順帶躲掉了牛魔的山崩地裂。
這里有一個(gè)前提條件。
那就是葉仙超快的反應(yīng)速度。
如果葉仙的反應(yīng)速度稍微慢了那么一點(diǎn)點(diǎn),哪怕僅僅只慢了0.5秒鐘。
那么公孫離依然會被山崩地裂給擊飛在半空中。
最關(guān)鍵的是,在被擊飛到空中的時(shí)候......
大多數(shù)英雄都無法釋放技能,并且動彈不得!
而且這局葉仙攜帶的召喚師技能是閃現(xiàn),而不是凈化!
甚至在剛才那波團(tuán)戰(zhàn)的過程中,公孫離的閃現(xiàn)還處于冷卻時(shí)間中!
早在一分鐘之前,公孫離擊殺馬可波羅的時(shí)候,葉仙就已經(jīng)釋放過一次閃現(xiàn)了。
所以直到剛才那波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候,閃現(xiàn)都還沒有冷卻好!
一旦公孫離被牛魔給成功的擊飛了。
那么葉仙哪怕有著再優(yōu)秀的個(gè)人實(shí)力,也無法擺脫這種局面。
并且牛魔還有著橫行霸道沒有釋放,能夠緊隨其后的再次擊飛公孫離,這是無論如何都躲不掉的!
兩個(gè)連續(xù)性的擊飛技能,能夠起到閉環(huán)型的控制效果。
這會讓公孫離被動挨打,陷入無法逃脫與還擊的惡劣局面。
一旦以上所說的全都變成真實(shí)狀況。
公孫離將會在半空懸停個(gè)1.75秒。
在此期間,葉仙無法繼續(xù)操縱公孫離,只能眼睜睜的看著公孫離挨揍。
盤古要是想要走到公孫離的身邊,那么這段時(shí)間是絕對綽綽有余的。
公孫離將要面對的是盤古、牛魔和上官婉兒所造成的三重打擊!
即使公孫離的身邊還有著大喬的存在。
但是大喬的絕斷之橋和鯉躍之潮,就算能夠?qū)橙嗽斐沙聊屯迫说男Ч矡o法幫助葉仙挽回那樣的劣勢。
然而葉仙是近乎無所不能的。
剛才的那波團(tuán)戰(zhàn)中,葉仙在極為有限的反應(yīng)時(shí)間內(nèi),讓公孫離極限躲掉了牛魔的大閃組合技。
從而避免了以上所提到的一切負(fù)面后果。
這是其二,還有其三!
這個(gè)其三,是指蘇雪的超快反應(yīng)速度。
大喬在被盤古釋放開天辟地給偷襲到的一瞬間,蘇雪當(dāng)即反應(yīng)了過來,第一時(shí)間在大喬的腳下釋放了宿命之海,隨后才與盤古正面交戰(zhàn)。
雖然在此期間,大喬被盤古和迅速趕來的上官婉兒給聯(lián)手暴揍了一頓。
但是4秒鐘之后,大喬在僅剩絲血的情況下,通過宿命之海的傳送,讓自己回到了出生點(diǎn),完成了順利逃生的壯舉。
但凡蘇雪的反應(yīng)速度慢了一點(diǎn)點(diǎn),那么大喬都死定了。
一旦大喬死了,暫且不提雙方因此而被拉開的人頭經(jīng)濟(jì)差。
單論大喬陣亡之后,無法利用旋渦之門滿狀態(tài)的傳送回到雙方交戰(zhàn)處,后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)就不會有大喬釋放技能對敵人造成的控制效果。
那么關(guān)羽也不至于狼狽逃竄,興許會越戰(zhàn)越勇。
局勢自然會變的不再利于葉仙方,最終會讓整波團(tuán)戰(zhàn)都充滿了未知的因素。
然而蘇雪極快的反應(yīng)速度,讓大喬避免了可能會發(fā)生的不利場景。
以上三方面的原因,才是葉仙方打贏這波團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵所在。
表面上看來,仿佛葉仙方輕松的贏下了一波團(tuán)戰(zhàn)。
實(shí)際上......
要不是葉仙和蘇雪的反應(yīng)速度十分迅捷,再加上彼此之間默契的配合。
那么這波團(tuán)戰(zhàn)的最終結(jié)果,將會是葉仙方損失慘重。
至少公孫離和大喬會被敵方給干掉。
至于狂鐵、不知火舞和孫悟空的下場......
在事實(shí)發(fā)生之前,還是猶未可知的。
另外,之前那波團(tuán)戰(zhàn)看上去是因?yàn)閿撤教趿?,才被葉仙方打出了人頭經(jīng)濟(jì)方面的一換三。
其實(shí)并不是敵方太弱,而是葉仙方過于強(qiáng)大,對敵方形成了碾壓的趨勢。
敵方玩家跟葉仙比起來,自然是弱了一大截。
可是將這局?jǐn)撤酵婕业募夹g(shù),跟大多數(shù)普通玩家,乃至于很多技術(shù)一般的游戲主播比較起來。
絕對是敵方玩家顯得更加厲害一些。
注意了,現(xiàn)在可是王者榮耀排位賽的新賽季第一天。
葉仙和蘇雪是在排位賽開放之后的第一時(shí)間,就開始了第一局的甜蜜雙排。
而且他們都是星耀二1顆星的段位。
那么他們的隊(duì)友以及對手,也同樣都是星耀二1顆星的段位。
畢竟藍(lán)星王者榮耀的排位賽匹配系統(tǒng)十分公平,基本都會將同一個(gè)段位的玩家,組織在同一局排位賽中,這跟地球王者榮耀有一些細(xì)微的差別。
根據(jù)王者榮耀新賽季的段位繼承機(jī)制而言。
上賽季至少是王者50星的段位,才能夠在這個(gè)新賽季繼承到星耀二1顆星的段位。
因此,這局游戲沒有一個(gè)玩家會是弱者!
能夠在上賽季將段位打到王者50星的玩家,基本上實(shí)力都是不俗的。
至少這個(gè)段位,已經(jīng)高于王者榮耀88%的玩家了。
只可惜......
即使這局?jǐn)撤酵婕叶家呀?jīng)十分認(rèn)真的在玩游戲,卻依然比不上葉仙的統(tǒng)治級游戲水平。
但是敵方玩家在這局的游戲過程中,還是有著不少精彩表現(xiàn)的。
例如:
關(guān)羽在對抗路就釋放了疾跑,經(jīng)過一路的長途跋涉,沖到了發(fā)育路和中路之間的草叢交戰(zhàn)處參與這波團(tuán)戰(zhàn),體現(xiàn)出了一種極強(qiáng)的支援意識。
再比方說,上官婉兒利用章草·橫鱗的一段位移,躲避了大喬和不知火舞各自的關(guān)鍵技能,體現(xiàn)了上官婉兒極快的反應(yīng)速度。
他們都表現(xiàn)出了這個(gè)分段應(yīng)該擁有的水準(zhǔn)!
不過敵方玩家最終還是被葉仙給秀的七零八落,被反復(fù)揍的落花流水、死傷數(shù)次。
實(shí)在是葉仙的游戲?qū)嵙μ^強(qiáng)大,倘若換作任何一個(gè)其他玩家前來操作這局的公孫離。
那么都很難達(dá)到葉仙這種出神入化的細(xì)節(jié)操作,以及無與倫比的反應(yīng)速度。