第21章 征召、游戲局勢、懲擊、裝備和英雄
王者榮耀征召模式介紹:
王者榮耀征召模式,是鉆石以上排位賽使用的專屬模式。
在該模式中,十名玩家被劃分為藍色方和紅色方。
雙方人數(shù)皆為五人,并按照隨機順序排列為一樓至五樓。
雙方需要輪流禁用在本局排位賽中,不得出現(xiàn)的4名英雄。
大致為藍色方四樓先行禁用英雄,再輪到紅色方四樓,隨后輪到藍色方五樓,最后輪到紅色方五樓。
當紅色方五樓禁用完英雄之后,將輪到藍色方一樓先行選擇英雄。
在本局游戲中,每一位英雄都只能被選擇一次。
一旦某位玩家選擇了某個英雄,那么其他玩家將無法再次選擇該英雄。
另外,每位玩家都可以在選將界面,向友方玩家展示自己想要選擇的英雄。
順風局勢:
由于我方在人頭、野怪、防御塔的方面,比敵方拿下的要多。
從而產(chǎn)生了經(jīng)濟領(lǐng)先,導(dǎo)致在裝備和陣容上壓制敵方的局勢,稱之為順風局勢。
逆風局勢:
和以上說法相反的稱之為逆風局勢。
僵持局勢:
倘若雙方經(jīng)濟持平,陣容實力相差無幾,稱之為僵持局勢。
召喚師技能介紹:
所有英雄都可以攜帶的特殊型主動技能,名為召喚師技能。
每局游戲中,玩家最多只能攜帶一個召喚師技能。
召喚師技能,懲擊:
使用該技能的話,可以對身邊的一個野怪或敵方非英雄單位造成980點真實傷害。
在購買狩獵寬刃這件裝備之后,則對身邊的一個野怪或敵方非英雄單位造成1500點真實傷害(傷害隨英雄等級逐漸成長)。
同時暈眩1秒命中的野怪或敵方非英雄單位。
使用后冷卻時間30秒。
裝備,價值250金幣的狩獵寬刃:
當打野刀升級之后,懲擊技能將自動升級為寒冰懲擊。
寒冰懲擊可對敵方英雄使用,會造成傷害和減速效果,但是并不具備暈眩效果。
必須攜帶懲擊之后,方可購買狩獵寬刃。
唯一被動---打野:
增加50%對野怪的傷害(僅近戰(zhàn)英雄生效)。
自己擊殺或者附近友方英雄擊殺野怪的時候,自己會額外獲得20%經(jīng)驗。
出售可獲得150金幣。
太乙真人的技能介紹:
太乙真人的被動技能,黃金閃閃:
冷卻時間:
0
消耗藍量:
0
黃金閃閃:
當太乙真人附近800范圍內(nèi)的敵方非英雄單位死亡時,太乙真人和附近的隊友,都會額外獲得20%金幣。
太乙真人的一技能,意外事故:
冷卻時間:
5
消耗藍量:
65
意外事故:
太乙真人使用爐子煉制藥劑,最多持續(xù)5秒,煉制結(jié)束時或發(fā)生爆炸,對周圍敵人造成200/260/320/380/440/500(+60%法術(shù)加成)~600/780/960/1140/1320/1500(+180%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害點法術(shù)傷害并將其暈眩0.5~1秒(隨技能等級成長最高眩暈1.5秒)。
太乙真人可隨時結(jié)束煉制并觸發(fā)爆炸,但煉制時間越長,傷害越高并且暈眩時間越長。
煉制時,自身會逐漸增加移動速度,最多增加至30%。
同時,太乙真人還會獲得60/96/132/168/204/240點物理及法術(shù)防御加成。
煉制達到最長時間后,若爆炸命中敵方英雄將減少意外事故的全部冷卻時間。
太乙真人的二技能,第三只手:
冷卻時間:
10/9.2/8.4/7.6/6.8/6.0
消耗藍量:
65
第三只手:
太乙真人的爐子向指定方向伸出一只觸手,會將自身拉向命中的第一個目標。
如果是敵方目標,還會造成450/500/550/600/650/700(+80%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害并將其眩暈1秒。
觸手可以抓住陷阱類物體。
太乙真人的大招技能,大變活人:
冷卻時間:
70/65/60
消耗藍量:
150
大變活人:
太乙真人召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和附近血量最低的一名隊友,持續(xù)3秒。
若在傀儡保護下死亡,2秒后將在原地復(fù)活,同時將獲得2000/2750/3500(+200%法術(shù)加成)點生命。
復(fù)活的時候,還會對周圍的敵人造成600/750/900(+80%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并減少其50%移速,持續(xù)2秒。
該技能可以在被控制時釋放。
魯班大師的技能介紹:
魯班大師的被動技能,稷下科技:
冷卻時間:
0
消耗藍量:
0
稷下科技:
魯班大師的技能在施法或命中目標時會為自己提供1層吸收30(+15%法術(shù)加成)加2%最大生命值的傷害的護盾,護盾持續(xù)5秒,可疊加4層。
每經(jīng)過5秒,魯班大師的機械臂完成充能強化下一次普攻附帶350(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害。
魯班大師的一技能,立即清掃:
冷卻時間:
8
消耗藍量:
50
立即清掃:
魯班大師騰空增加30%移動速度,期間選擇時機揮舞機械臂對面前單位造成400/480/560/640/720/800(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并將他們(包括己方兵線和召喚物)擊退。
被擊退的單位命中敵人對其造成400(+40%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害和0.5秒暈眩,從第二個敵人開始只造成25%的傷害。取消施法會減少50%冷卻時間。
魯班大師的二技能,助手馳援:
冷卻時間:
6
消耗藍量:
45
助手馳援:
魯班大師以磁力連接一名隊友,持續(xù)6秒,隊友確認交互后會立即位移到魯班大師位置,并對路徑上敵人造成450/540/630/720/810/900(+45%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害。
技能釋放和隊友確認交互時,都會為魯班大師及該隊友提供1層護盾。
開始施法時魯班大師提升50%移動速度持續(xù)1.5秒。
魯班大師的大招技能,強力收納:
冷卻時間:
50/45/40
消耗藍量:
60
強力收納:
魯班大師依次朝選定方向射出6只機械臂,命中非己方單位后造成150/225/300(+15%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并與該單位保持連接,連接超出一定距離后被掙脫。
在施法結(jié)束時所有當前與魯班大師保持連接的單位會被拉扯回魯班大師身邊,每個扯回的單位都會在魯班大師身邊引發(fā)一次小范圍600/900/1200(+60%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,從第二個敵人開始只造成25%的傷害。
施法期間魯班大師提升15%移動速度。
射出的機械臂越多,進入的冷卻時間越長,至少執(zhí)行35%最大冷卻時間。
若施法過程被打斷或取消施法,已經(jīng)生成的連接不會中斷,并會在1秒后對仍在連接的單位施加收納效果。
盾山的技能介紹:
盾山的被動技能,天地化盾:
冷卻時間:
0
消耗藍量:
0
天地化盾:
盾山借助生成的石盾,可以完全抵擋掉大量的子彈技能。
在架盾的狀態(tài)下,盾山將會獲得30%的免傷效果。
石盾擁有10點能量,每次抵擋子彈技能消耗1點能量,每2.5秒自動回復(fù)1點能量。
盾山的普通攻擊,將會附帶自身4%最大生命值加成的物理傷害。
盾山的一技能,一夫當關(guān):
冷卻時間:
4
消耗藍量:
0
一夫當關(guān):
盾山降低50%移速橫盾于身前進入防御狀態(tài),觸碰石盾的敵人被擊退并對其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)點物理傷害。
盾山的二技能,萬夫莫開:
冷卻時間:
10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
消耗藍量:
0
萬夫莫開:
盾山向前沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)點物理傷害,并扔回第一下撞到的敵方英雄,回復(fù)5點能量,敵方英雄落地會對周圍造成1秒暈眩和550(+100%物理加成)點物理傷害。
可在技能不動如山持續(xù)期間使用,使用將立即收回張開的巨盾。
盾山的大招技能,不動如山:
冷卻時間:
40/35/30
消耗藍量:
0
不動如山:
盾山掀開身邊的敵方單位造成300/400/500(+60%物理加成)點物理傷害,然后張開巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)點物理傷害和擊退,被擊退單位減緩移動速度50%持***,后續(xù)的能量流動持續(xù)推開面前的敵人,造成的傷害將衰減50%,使用該技能時盾山回復(fù)5點能量。
盾山的四技能,困守成規(guī):
冷卻時間:
15
消耗藍量:
0
困守成規(guī):
盾山和塔合二為一,期間為防御塔提供600點物理及法術(shù)防御,每秒回復(fù)1點能量并修復(fù)自身和防御塔100點生命持續(xù)7秒。
馬超的技能介紹:
馬超的被動技能,魔影突襲:
冷卻時間:
0
消耗標槍:
0
魔影突襲:
馬超每次釋放技能都會增加自身3%移動速度,可疊加至多3次,持續(xù)5秒。
馬超每過5秒將會獲得一把冷暉槍(只有冷暉槍從地圖上消失的時候進入獲取狀態(tài))。
馬超每次拾取到自己的冷暉槍時在2秒內(nèi)逐漸增加20~55點移動速度(隨英雄等級成長),并強化下一次普攻,每1點額外移速增加1~2點基礎(chǔ)傷害(隨英雄等級成長)。
命中敵人時將會恢復(fù)自身4%最大生命值加30點生命值并減少所有技能冷卻1秒。
釋放萬刃歸鞘接住冷暉槍時傷害、生命回復(fù)和攻擊距離都將再增加20%。
馬超的一技能,蕭索之刃:
冷卻時間:
8/7.8/7.6/7.4/7.2/7
消耗標槍:
1把標槍。
蕭索之刃:
馬超朝指定方向投擲一把冷暉槍,對觸碰的敵人造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)點物理傷害(根據(jù)當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎(chǔ)傷害)。并插入到敵人身后的位置。
如果這次攻擊直接擊敗目標,將會繼續(xù)飛行一段固定距離,并對后續(xù)目標造成額外50%傷害,飛行結(jié)束后停留在地面。
冷暉槍在地面至多持續(xù)10秒。當馬超接近該冷暉槍的時候,將會拾取冷暉槍。
馬超的二技能,日落孤槍:
冷卻時間:
8/7.8/7.6/7.4/7.2/7
消耗標槍:
1把標槍。
日落孤槍:
馬超召喚一把冷暉槍攻擊指定的位置,對附近小范圍的敵人造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)點物理傷害(根據(jù)當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎(chǔ)傷害)和30%的減速效果,持續(xù)2秒。
冷暉槍落地以后至多可存在10秒。當馬超接近該冷暉槍的時候,將會拾取冷暉槍。
馬超的大招技能,萬刃歸鞘:
冷卻時間:
8/7.8/7.6/7.4/7.2/7
消耗標槍:
0
萬刃歸鞘:
馬超召喚冷暉槍飛回到自己身邊,每次釋放召喚一把距離馬超最近的冷暉槍。
冷暉槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成200/300/400(+50%物理加成)點物理傷害(根據(jù)當前移速計算額外傷害,每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎(chǔ)傷害)和附帶目標已損5%生命值的額外傷害。
整個召喚的過程持續(xù)10秒(至多可召喚4次)。
在王者榮耀中,英雄們通常被分為3技能英雄和4技能英雄。
顧名思義,部分英雄只擁有2個主動小技能、1個終極技能和1個被動技能。
還有部分英雄則是擁有3個主動小技能、1個終極技能和1個被動技能。
游戲開始后,英雄默認為1級,可以激活1個小技能,激活后默認該技能等級為1級。
隨后每升1級都可以激活其他技能或者為已經(jīng)激活的技能升級,技能等級越高則效果越好。
絕大多數(shù)英雄在4級后才能激活終極技能,俗稱為大招技能。
英雄等級上限為15級,而且每個人的大招技能最高升到3級。
三技能英雄的小技能最高升到6級。
四技能英雄的小技能最高升到4級,小部分英雄除外。
通常英雄主升一個技能,是性價比最高的做法。
通常技能等級升的越高,該技能就越強勢。
英雄技能在激活之后,通常會獲得一個基礎(chǔ)的值。
例如太乙真人大變活人的復(fù)活基礎(chǔ)生命值為2000。
然而在該技能升級之后,這個基礎(chǔ)值將會升入下一個階段。
例如一級的大變活人基礎(chǔ)值為2000,二級的是2750,三級的則是3500,排列順序為2000/2750/3500。
所有的英雄都能以此類推,冷卻時間也是同理。
移速:
英雄的移動移速。