第三章 任務(wù)模式(新書求票,求收藏,求追讀)
“先生,您的咖啡!”
“謝謝!”
任平生坐在一個(gè)靠窗的角落,按耐住內(nèi)心快要炸裂的情緒,顫抖著伸出手端起咖啡抿了一口。
腦海里不停的呼喚著。
“系統(tǒng)?系統(tǒng)!”
“策劃?”
“幕后主使?”
“主神空間?”
“腦海里的老爺爺?”
毫無(wú)反應(yīng),任平生又端起咖啡抿了一口,想了想,再次召喚道。
“查詢玩家個(gè)人基礎(chǔ)信息。”
這一次,終于有了反應(yīng),就像在玩真實(shí)的VR虛擬游戲一般,一個(gè)半透明的玩家信息面板出現(xiàn)在了任平生眼前。
【玩家信息】
【玩家編號(hào):000444】
【玩家等級(jí):lv1】
【當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值:0/100】
【玩家種族:人族】
【檢測(cè)到玩家為初次認(rèn)證者,系統(tǒng)將為玩家啟動(dòng)新手引導(dǎo)程序?!?p> 【多元平行世界之中,萬(wàn)族林立,諸神爭(zhēng)霸,文明之間相互發(fā)展,相互滲透,相互斗爭(zhēng)?!?p> 【自文明誕生以來(lái),智慧生物對(duì)于宇宙的探索便從未停止過,究竟什么才是宇宙創(chuàng)世的終極秘密?】
【成為玩家之后,你將有資格去尋找隱藏在其背后的真相,亦可以掌握超越神明的非凡力量?!?p> 【文明的興衰,種族的未來(lái),個(gè)體的進(jìn)化?!?p> 【一切都掌握在你的手里!】
新手引導(dǎo)到此為止,任平生卻遲遲平靜不下來(lái)。
這是?
游戲嗎?
任平生不知道,但是腦海里直接出現(xiàn)的信息,還有眼前的這個(gè)肉眼分不出真實(shí)還是虛幻的玩家信息面板。
抬頭看了看四周,咖啡店的其它人都在安靜的做著自己的事情,完全沒有注意到任平生眼前的VR面板。
這么明顯的東西顯然不可能被所有人忽視,但現(xiàn)在其他人又好像確實(shí)是看不見。
好像...
只有我自己能看見?
是因?yàn)橹挥形沂峭婕覇幔?p> 任平生抿了抿嘴,艱難的咽了一口唾沫。
眼前發(fā)生的一切都超出了他的認(rèn)知,他不認(rèn)為這是哪家游戲公司新開發(fā)的一款劃時(shí)代的游戲。
這樣的的技術(shù),顯然已經(jīng)超出藍(lán)星的水平了,至少目前的藍(lán)星不可能會(huì)擁有這樣的技術(shù)水平。
不是藍(lán)星的存在,那又會(huì)是什么?
任平生突然感覺這個(gè)他已經(jīng)生活了二十三年的世界充滿了未知的秘密,直到今天,掩蓋在世界表面的迷霧才向他展露了一角。
只是這一角,就足以讓人泛起驚濤駭浪。
一切都變得不一樣了。
任平生端起桌上的咖啡一飲而盡。
咖啡很燙,但更燙的任平生那顆火熱的心!
平定了一下激動(dòng)的心情,任平生向腦海里的系統(tǒng)呼喚道。
“系統(tǒng)第一次出現(xiàn)是在什么時(shí)候,建立系統(tǒng)的最終目的又是什么?”
......
“所謂的系統(tǒng)是誰(shuí),或者說(shuō)是什么組織建立的?”
......
“玩家又是在什么樣的存在服務(wù)?”
......
一連數(shù)個(gè)問題問出,但是腦海中卻是一片沉寂,沒有給任平生提供任何信息。
是權(quán)限不夠嗎?
任平生的眉頭微微攢起,身體前傾,靠在咖啡桌上,單手托腮疑惑的想到。
“成為玩家之后,玩家需要做什么?”
他想了想,又換了個(gè)問題。
這一次,系統(tǒng)終于不在沉默。
【玩家需要在規(guī)定時(shí)限內(nèi)完成系統(tǒng)給出的任務(wù),任務(wù)模式分為三種,分別是懸賞模任務(wù),日常任務(wù),世界任務(wù),每一種任務(wù)的人數(shù)不限,其難度不定?!?p> 【懸賞任務(wù),通常為單人任務(wù),但亦可多人執(zhí)行,系統(tǒng)將隨機(jī)發(fā)出任務(wù),亦可玩家主動(dòng)觸發(fā),任務(wù)發(fā)布以后,玩家需在十分鐘內(nèi)選擇接受或者拒絕,
如果玩家選擇拒絕任務(wù),該任務(wù)將永久消失,玩家也可以私下去完成,但系統(tǒng)不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)任何物品。
如果玩家選擇接受任務(wù),中途不可以放棄,玩家需要按照系統(tǒng)給出的要求在規(guī)定時(shí)限之內(nèi)完成任務(wù),任務(wù)完成,玩家將得到系統(tǒng)給出的獎(jiǎng)勵(lì)物品,獎(jiǎng)勵(lì)物品由任務(wù)難度和玩家表現(xiàn)決定。
如果玩家接受任務(wù)但卻沒有再規(guī)定時(shí)限之內(nèi)完成,系統(tǒng)將對(duì)玩家進(jìn)行懲罰,處罰力度由任務(wù)難度決定?!?p> 【備注:懸賞任務(wù)的觸發(fā)遵循就近原則?!?p> 【日常任務(wù),通常為多人任務(wù),亦可單人執(zhí)行,系統(tǒng)將隨機(jī)發(fā)出任務(wù),玩家不可拒絕。
任務(wù)發(fā)布之后,玩家需按系統(tǒng)指示完成相應(yīng)的步驟,直到任務(wù)完成,系統(tǒng)將視任務(wù)難度和玩家表現(xiàn)給予相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)失敗,系統(tǒng)將視任務(wù)難度給予玩家相應(yīng)懲罰,但日常任務(wù)因?yàn)槠洳淮_定性,玩家亦可能在執(zhí)行任務(wù)的過程中死亡?!?p> 【備注:日常任務(wù)的觸發(fā)基本上遵循就近原則。但因其任務(wù)的不確定性,任務(wù)地點(diǎn)可能在任何地方?!?p> 【世界任務(wù),世界任務(wù)為多人任務(wù),但具體行為由玩家自行掌控,世界任務(wù)為系統(tǒng)發(fā)出的強(qiáng)制性任務(wù),不可以任何形式規(guī)避,
世界任務(wù)每十五天發(fā)布一次,在任務(wù)發(fā)布之后,系統(tǒng)將玩家傳送至任務(wù)所在世界,并且給出任務(wù)要求,完成任務(wù)。玩家可回到主世界。
任務(wù)完成之后,系統(tǒng)將根據(jù)表現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)每位玩家。
任務(wù)失敗,剝奪個(gè)體玩家資格,并抹殺玩家,同時(shí)扣除玩家所在種族的表現(xiàn)分?!?p> 【備注:世界任務(wù)的對(duì)手實(shí)力,任務(wù)難度,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于前兩種,請(qǐng)玩家做好充足準(zhǔn)備。失敗便意味著死亡?!?p> “懸賞任務(wù),日常任務(wù),世界任務(wù)?!?p> 任平生指尖輕扣著桌面,若有所思的想到。
所謂懸賞任務(wù),其實(shí)可以類比為學(xué)生每天都要完成的作業(yè),作業(yè)何時(shí)發(fā)布,內(nèi)容是什么取決于當(dāng)天上了那些課程。
作業(yè)沒有完成,便會(huì)受到老師小小的懲罰,反之,完成的好,你將會(huì)獲得老師獎(jiǎng)勵(lì)的小紅花。
而日常任務(wù),相當(dāng)于每學(xué)期中的小考,時(shí)間不固定,甚至連次數(shù)也不固定。
完成的好,你可能會(huì)得到老師老師獎(jiǎng)勵(lì)的嶄新的筆記本,漂亮的筆等等。
完成不好,可能會(huì)被老師批評(píng),嚴(yán)重可能會(huì)叫家長(zhǎng)。
最后一個(gè)世界任務(wù),就相當(dāng)于每學(xué)期末的期末考。
考得好,獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)品,漂亮的成績(jī)單,寫滿好評(píng)的家校聯(lián)系冊(cè)統(tǒng)統(tǒng)帶回家,你可以驕傲的昂起頭。
考不好,不僅上述那些你都沒有,還要面對(duì)父母的混合雙打,甚至還有“隔壁家孩子”殘忍補(bǔ)刀。
不死也要掉半條命。