副本里,秦真一上來面對的,就是三只巨型蜘蛛。
巨型蜘蛛:38級~40級,精英怪,血量1W9左右,攻擊力501~699,攻擊速度146,移動速度144,命中58,物理防御37,法術防御66,各項元素屬強和抗性均為0。
以上便是巨型蜘蛛的基本數(shù)據(jù)。
攻擊速度的計算方式,是(146/100)=1.46,指每1.46秒能進行一次普通攻擊,換而言之,就是普攻的CD。
攻速乘以攻擊力的結(jié)果,通常代表著不考慮主動傷害技能時的純dps,往往是物理輸出的一個重要參考指標。
拿秦真的硬角弓為例,攻速112,意即每1.12秒攻擊一次,由于武器類型是雙手長弓,相比于短弓,攻速較慢,但攻擊力更高。
移動速度與閃避有關,計算方式是(移動速度-人物命中)的絕對值/100*100%,比如硬角弓的命中為125,(144-125)/100*100%=19%,粗略地講,巨型蜘蛛有19%的概率閃避掉秦真的普通攻擊和技能。
此外,移動速度還直白地表示該單位的行進效率,比如說巨型蜘蛛,144的移動速度意味著它每秒可以移動72碼。
防御影響最終實際所造成的傷害值,公式為(人物攻擊力-目標防御)*技能系數(shù),依據(jù)傷害類型的不同,采用不同的數(shù)值。
游戲中,傷害類型分為四種,最基礎的是物理傷害和法術傷害,分別呈現(xiàn)為漆白色和淺藍色。
然后是深紫色的真實傷害,無視防御屬性,最后是跟抗性與屬強相關的附加傷害,包括冰火毒電等元素屬性,明黃色。
每種元素皆有其對應的屬強和抗性,每1點屬強提高1%的元素傷害,相應的,每1點抗性減免1%的元素傷害。
秦真目前只能造成單一的物理傷害,因此只需關注巨型蜘蛛的物理防御。
《哈德闊爾給姆》中,普攻指造成一次100%的對應傷害,戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊為物理攻擊,法師與牧師則為法術攻擊,在前期,CD短、不耗藍的普攻算是一種主要的輸出手段。
秦真目前的面板如下:
【Lv:35級】
【經(jīng)驗條:4.1/100%】
【力量:70】
【體力:10】
【敏捷:10】
【智力:15】
【基礎HP:1575】
【基礎MP:525】
【基礎攻擊力:85】
【基礎物理防御:90】
【基礎法術防御:35】
【基礎移動速度:50】
【基礎命中:10】
35級的秦真,共獲得了35*3=105個屬性點。
其中,每1點力量提供1點攻擊力和1點物理防御,每2點力量提供1*等級的血量。
而每1點智力則是1點攻擊力、1點法術防御,以及1*等級的藍量。
每1點體力則提供1*等級的血量和2點雙防。
而每1點敏捷提供5點移速和1點命中。
兩個白色品質(zhì)的戒指,額外提供了30點力量,頭盔和腰帶一共是820點hp,胸甲提供了8%的總血量加成,秦真的實際血量為3154。
然后是肩甲和護腿,額外提供了155點物理防御,再算上裝備特效,和戒指額外增加的力量,秦真的實際物理防御為287。
也就是說,攻擊力取中間值的巨型蜘蛛,普攻將對秦真造成(600-287)*100%=313的物理傷害,被打中10次,秦真的血條基本見底。
接著,秦真有一雙紫色品質(zhì)的鞋子。
【狼毫靴,等級要求25級,輕甲,重量0.21kg,耐久67/99,移速+10%,閃避+3%,售價38銀幣?!?p> 【裝備特效:每閃避成功一次,額外增加50點基礎移速,持續(xù)5s。】
【裝備描述:誒,打不到!誒,追不著!誒,氣不氣?】
以巨型蜘蛛58的命中計算,秦真55的基礎移速意味著3%的基礎閃避,以及每秒移動27.5碼的行進效率,通過900碼的武器射程,可以輕松實現(xiàn)放風箏。
最后,雙手武器硬角弓的攻擊力為108~247,耳飾還提供了100點基礎攻擊力,以及兩個戒指的30點額外力量,秦真實際的人物攻擊力在323~462。
拿疾射來說,連續(xù)射擊9次,每次造成70%的物理傷害,不考慮閃避的話,如果攻擊力取中間值,大約會造成2200點物理傷害,理論上,需要釋放9次才能殺死一只巨型蜘蛛。
但疾射的CD為5s,期間需要穿插幾次普攻,而且技能消耗18點mp,秦真總共才525的藍量,只能釋放29次,好在他備了許多藍藥,一管立回500點。
巨型蜘蛛屬于近戰(zhàn)怪,弓箭手刷起來沒有什么難度,就是三只聚一起有點麻煩,秦真頗花了些功夫。
而且巨型蜘蛛還有兩個主動技能。
蛛絲跳躍:吐出蛛絲躍向空中,無法被選中,隨后選擇500碼以內(nèi)的地方降落,并對落點50碼內(nèi)的所有單位造成80%的物理傷害,冷卻15秒。
一個很討厭的位移技能,好在冷卻時間較長。
蛛刃快斬:迅速揮舞前足,對單體目標造成3次120%的物理傷害,冷卻9秒。
如果是近戰(zhàn)職業(yè),應該會很難受,弓箭手就很安逸了。
此外,巨型蜘蛛還擁有一個被動技能。
猛毒:攻擊時有5%的概率附加100點毒屬性傷害。
對于前期來說,這個被動是很恐怖的,因為屬強和抗性只有在40級以后,才會出現(xiàn)在項鏈上,所以前期無論敵我,屬強和抗性基本為0。
換言之,任何元素造成的屬性傷害均可視作真實傷害。
這也是某些人法師開局的原因,火球術永遠的神!
游戲中,有一些相對稀有的屬性,譬如百分比雙防加成、百分比攻擊力加成、屬強、全抗、韌性、自愈、抵抗這幾個,都是40級以后才會出現(xiàn)在相應的裝備類型上。
所以說40級二轉(zhuǎn)才算是游戲真正的開始。
回到眼前,秦真用1瓶藍藥、1瓶解毒劑和三分之一血條的代價,擊殺了不算難纏的精英怪巨型蜘蛛。
猝不及防,爆了一件紫裝。
【蛛刃,等級要求38級,單手短匕,重量1.56kg,耐久273/273,攻擊力122~266,攻速189,命中110,售價1.14金幣。】
【裝備特效:攻擊時有5%的概率附加100點毒屬性傷害?!?p> 【裝備描述:絕對不能用來切肉和水果,你懂我的意思吧?】
可惜了,不是自己能用的裝備,但特效是神技啊,可以賣個好價錢。
秦真直接上架交易行,一口價,8個金幣!
瞬間成交。
看著背包里突然闊綽的余額,秦真充滿了干勁,沖呀!?。?