【系統(tǒng)提示:您已達(dá)到35級(jí)。】
【系統(tǒng)提示:新的副本已解鎖,城鎮(zhèn)中已開放新的相關(guān)任務(wù)?!?p> 總體來說,《哈德闊爾給姆》是一款不太注重劇情的游戲,沒有什么主線任務(wù),從玩家的新手期一直貫穿到大后期。
相反,它把更多的心思放在副本任務(wù)上,設(shè)計(jì)成一個(gè)個(gè)關(guān)聯(lián)性較小的單元?jiǎng) ?p> 什么什么戰(zhàn)役啊,什么什么調(diào)查啊,什么什么秘聞啊,一般是關(guān)于某一重大事件,或者某一傳奇人物。
每當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到5的整數(shù),便會(huì)解鎖新的副本,雖然有挑戰(zhàn)上限,但通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)極其豐厚。
《哈德闊爾給姆》中,最主要的兩處刷怪地點(diǎn),就是世界地圖和副本。
世界地圖也稱作野圖,其特點(diǎn)在于,會(huì)永無止境地刷新普通怪,當(dāng)玩家滿足一定的擊殺條件后,會(huì)刷新專屬的精英怪,不設(shè)任何上限。
并且游戲不存在人物疲勞一說,肝就完事了。
而副本的特點(diǎn)在于,里面只有精英怪,最終關(guān)卡還會(huì)出現(xiàn)領(lǐng)主怪,因此收益相當(dāng)?shù)捏@人,但需要門票,且單日副本挑戰(zhàn)上限十次。
有些副本存在隱藏關(guān)卡,會(huì)出現(xiàn)特殊boss,幾乎是必爆高品質(zhì)裝備和套裝。
相應(yīng)的,副本挑戰(zhàn)難度很大,畢竟精英怪扎堆,前期還能勉強(qiáng)單刷,40級(jí)后的副本,不組團(tuán)就有較大概率翻車。
副本的門票可以通過不斷擊殺所處區(qū)域的野圖怪獲得,掉落幾率一般般,無法交易。
此外,野圖有較低概率會(huì)刷新世界boss,是傳承裝備的唯一來源。
世界boss刷新地點(diǎn)和時(shí)間均不固定,是一個(gè)純看臉的高隨機(jī)性事件。
世界boss等級(jí)最低為40級(jí),但屬性比同級(jí)副本的領(lǐng)主怪至少高出三四倍,且往往都擁有變態(tài)的專屬技能。
一般而言,默認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn)四人團(tuán)的情況下,玩家也只能挑戰(zhàn)比自己等級(jí)低20級(jí)的世界boss。
所以,想要挑戰(zhàn)與玩家同級(jí)的世界boss,通常是由幾個(gè)團(tuán)隊(duì)齊心協(xié)力,才能聯(lián)合擊殺,最終的獎(jiǎng)勵(lì)則按照總傷害占比的排名分配。
世界boss每次刷新后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提醒附近5000碼以內(nèi)的所有在線玩家,也不用擔(dān)心湊不齊人。
值得一提的是,《哈德闊爾給姆》的玩家無法在野外pk,因此,世界boss不會(huì)造成玩家們的惡性競(jìng)爭(zhēng),并杜絕了個(gè)人獨(dú)享獎(jiǎng)勵(lì)的情況。
游戲的主要玩法仍然是pve,競(jìng)技場(chǎng)并非沒有,只是因?yàn)槁殬I(yè)側(cè)重點(diǎn)不同,有些注定無法體驗(yàn)到pvp的快樂。
玩家20級(jí)解鎖競(jìng)技場(chǎng),算是職業(yè)聯(lián)賽的雛形,每20級(jí)為一個(gè)階段,設(shè)有單人pk和4人的團(tuán)體pk兩種模式,按排名高低獲得層次不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
但毫無疑問,單人pk的四個(gè)等級(jí)階段,前100幾乎被刺客和忍者平分天下,而前10000里一個(gè)祭司都看不到。
可以說是相當(dāng)不平衡。
不過,團(tuán)隊(duì)pk就比較友好,有最標(biāo)準(zhǔn)的盾法弓奶,也有出其不意的旁門左道,純法隊(duì)邪教都不算罕見。
pvp不像pve,有諸多考量因素,因此陣容五花八門,相互克制,讓人不由得期待,職業(yè)聯(lián)賽上會(huì)出現(xiàn)多么精彩的戰(zhàn)況。
然而競(jìng)技場(chǎng)的收益,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于刷怪的,所以平常心對(duì)待就好。
秦真刷到35級(jí)的過程中,又爆到了兩件藍(lán)色品質(zhì)的防具,甚至還有一件紫色的首飾,戰(zhàn)斗力飆升。
順帶一提,被穿戴過的裝備只能在城鎮(zhèn)售賣,而無法上架交易行。
【犀角肩甲,等級(jí)要求35級(jí),重甲,重量3.8kg,耐久189/189,物理防御+72,售價(jià)45個(gè)銀幣?!?p> 【裝備特效:反彈5%受到的物理傷害?!?p> 【裝備描述:這沉重的牛角,讓我的肩膀難以承受,實(shí)在......太累了!】
【牛皮褲,等級(jí)要求35級(jí),皮甲,重量0.88kg,耐久155/155,物理防御+83,售價(jià)45個(gè)銀幣?!?p> 【裝備特效:額外增加5%的物理防御?!?p> 【裝備描述:這皮褲好像有點(diǎn)緊,喂,你在瞄哪里?】
【袖珍牛角,等級(jí)要求35級(jí),耳飾,重量0.01kg,攻擊力+100,售價(jià)1個(gè)金幣?!?p> 【裝備特效:每次造成傷害后,提升10點(diǎn)攻擊力,最高疊加十次,持續(xù)15秒?!?p> 【裝備描述:確定這不是牙齒嗎?!】
換上這三件新裝備,秦真更有信心挑戰(zhàn)新副本了,不過在此之前,他得先回城補(bǔ)給一波。
眾所周知,最遠(yuǎn)古的暗黑游戲,血瓶和藍(lán)藥都屬于特別重要的戰(zhàn)略資源,后來才設(shè)計(jì)出無限自動(dòng)充能的補(bǔ)給型裝備。
而這款游戲比較復(fù)古,血瓶和藍(lán)藥都需要玩家不斷購買囤積,隨著等級(jí)提升,商店售賣的藥物效果更強(qiáng),價(jià)格也更貴。
所以祭司作為回血職業(yè),重要性不言而喻,畢竟游戲中的金幣還是有很多用途的,比如強(qiáng)化裝備、維修裝備、繳納手續(xù)費(fèi)等等,能省則省。
《哈德闊爾給姆》不打算加入生活職業(yè),什么武器鍛造、符文煉制、藥物融合,這款游戲不整那些虛的。
有人會(huì)覺得,我實(shí)在肝不動(dòng)了,閑下來采個(gè)藥挖個(gè)礦,然后整些配方什么的,不也挺有意思?
官方表示,多麻煩?。?p> 能在商店買,刷怪就能爆,為什么要自己采原料然后制作?
游戲的整體基調(diào)就是刷刷刷,與其把時(shí)間成本用在生活職業(yè)上,不如多刷幾個(gè)精英怪。
如果有玩家實(shí)在覺得千篇一律的刷怪過于單調(diào),完全忍受不了,沒關(guān)系,即將到來的三轉(zhuǎn)版本,將重磅推出寵物系統(tǒng)。
養(yǎng)寵物不比采藥挖礦刺激多了?
言歸正傳,秦真?zhèn)浜昧怂幩粗嘲锬e攢的十幾張副本門票,深吸一口氣。
干他娘的!
【蜘蛛巢穴,副本等級(jí)35級(jí),副本介紹:每到秋天,寂靜森林便會(huì)出現(xiàn)汪洋一般的毒蜘蛛,橫行肆虐,幾乎毫無天敵,這一切都源于蜘蛛領(lǐng)主的超強(qiáng)繁衍能力,它躲在布滿蛛絲的巢穴中,安然享受著子女狩獵來的食物,猶如一個(gè)難以拔除的毒瘤,危害著寂靜森林所有生靈,冒險(xiǎn)家,如果你執(zhí)意前往,請(qǐng)千萬小心!噢,對(duì)了,它們有毒,記得備好解藥?!?