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我的員工不可能這么廢

第二十三章 計劃做聯(lián)網平臺

我的員工不可能這么廢 呆鳥上樹 2656 2021-04-24 21:00:00

  “他們什么計劃?我怎么不知道?”

  “楚哥他們已經做了兩周了,就是關于WAR3那張圖的后續(xù)?!?p>  “葉哥快要出編輯器3.0了,聽說要不是設計跟不上,他的程序早就能達到4.0級別?!?p>  “不過他們近期好像在做平臺的事,我……我也做了一點,不過他們覺得我的速度太慢,代碼不夠精簡,所以……”

  “把我踢出來了?!?p>  “嗯,沒事,慢慢來,畢竟你是職業(yè)三維?!?p>  “誒?老板你知道我做過三維模型?”

  “啊……嗯?!?p>  這不在這寫著呢嘛!

  【三維設計:3】

  還不低,這起碼三年經驗的人。

  搞什么游戲設計?

  不過既然做過三維,空間感應該還不錯吧?

  要不提拔提拔他,讓他來牽頭手游?

  嗯……靠譜!

  “這個是咱們的新游戲,我打算交給你?!?p>  “你先熟悉熟悉,我打算從下周一開始改進這款游戲?!?p>  啊這?

  剛才不是才說的我是個廢柴,楚哥和葉哥他們都不帶我玩,老板你怎么還讓我接手這么大的項目???

  下周?

  今天周三,也就是只剩下四天時間了!

  要是不算周末,那就只有兩天了!

  兩天?兩天我怎么可能了解完這個游戲???

  不!

  老板讓我來負責,那么就一定有老板的道理。

  不管怎樣,一定要清楚地看懂這款游戲!

  他一出門,能力就變了。

  【張東】

  【三維設計:3】【游戲設計:4】

  直接劃出四點來,算一算這周也快完了,兩百萬的額度也幾乎見底,仔細想想要是再招到人,那兩百萬花起來就能更容易一點。

  對自己人不用摳搜的!

  不過還有一件事,葉亭這王八蛋竟然背著他開始做平臺了!

  誰允許的?

  誰讓他這么干的!

  不過仔細想一想,要是做平臺的話,還能花出一大筆錢。

  官網目前還沒有相關任務,只能當個好看的門面暫時先放在那里,不需要花費資源在那里。

  那么剩下的,就是這個單機游戲平臺的事。

  看來,是該找個時間和葉亭好好聊聊了。

  葉亭皺著眉頭站在老板的面前,游戲平臺的事進展不是很順利。

  他覺得自己的能力遇到了瓶頸。

  他想要做出真正能夠吸引人的工匠級設計,但是總覺得自己缺了一點靈魂。

  技術沒問題,但似乎其他方面他缺少。

  到底是什么?

  想來想去,可能是自己的能力比較集中,一些美學的東西和邏輯概念的東西他不太懂。

  他知道程序該如何精簡,模塊邏輯該如何設計。

  但是將所有東西組織起來的能力,太并不具備。

  還有另一個問題,他們公司游戲設計的人數比較多,但是程序開發(fā)的,只有他一個。

  另外兩個之前有一人找過他,提出想要幫忙。

  但在發(fā)現他的代碼層次太低,不但不能給他幫上許多忙,甚至有時候寫的東西他需要大幅度改正。

  畢竟佳釀和二鍋頭可是不能摻在一起喝的。

  老板在這個時間找上他,不用問,一定是看出來他的瓶頸。

  “平臺進度怎么樣?”

  劉放并不擔心他整出什么幺蛾子,公司的人員能力情況他最清楚,只要看一遍,就會知道,目前只有葉亭一個人能做起平臺。

  其他游戲設計的人員幫不上他什么忙。

  張莊的程序能力不太高,每天用在公司網站頁面上,已經是極限了,怎可能在幫他忙?

  所以他目前來說很難受。

  看著平臺的進度遙遙無期,以及那種籠罩著他的瓶頸感覺,讓他很是不快。

  “不好做?!?p>  劉放稍作驚訝,然后就放松下了心。

  不過這是一件好事,說明平臺有足夠龐大的量來讓他們花時間花資金。

  這邊的游戲設計反倒沒太多事情可做,不過從下周開始,他們就該投入到自己的計劃當中去。

  “不著急,我們還有時間?!?p>  他輕松的安慰了下他。

  確實,他這一個多月不用做任何事情,只要保證不盈利,其他事項可以慢悠悠地來。

  現在主要的任務是控制好花錢速度。

  用接下來招的十多個人讓這一個月花費能夠平均。

  這一周很快過去,大飛來這個公司也有幾天了,老板知道的身份之后,卻也什么都沒說。

  按理來說一般的公司知道有他這么號人物,第一反應就是跑過來抱他的大腿。

  他身后的團隊加上他這個主腦在一起,可以輕易地決定一款游戲是否盈利。

  可是這個老板怎么對他愛答不理?

  我???

  我是大飛???!

  我可是業(yè)內的知名人士!

  你不管怎么著也旁敲側擊地問問我你們的游戲情況吧?

  雖然玩家數量超越百分之九十九的競爭對手,可是和我交流交流經驗沒有什么壞處吧?

  你這老板還這么年輕,很多事情都還沒有經歷過呢!

  我可以跟你講講游戲這個行業(yè)競爭對手之間的手段??!

  我的經驗可是出過書的!

  要是能從我嘴里問出點書上沒有的,那可是不能用金錢來衡量的價值??!

  那天下午兩人碰了一次面,大飛忍不住了,主動去找劉放了。

  劉放和熱情的跟他說飲食區(qū)上新品了,可以隨便吃喝,工作不著急做。

  人的生命是有限的,可是工作是做不完的。

  這是老板該說的話嗎?

  咳,這罷了。

  “老板,我其實可以幫你做個數據分析,目前您這款游戲競爭力是非常大的,但是盜版這個東西也很快,分流不是重點,重點是負面的觀念?!?p>  “所有高層的東西倒塌都是從閑言碎語開始的?!?p>  “WAR3的完美是因為沒有污點?!?p>  “精細和完美是它的標簽?!?p>  “但是一旦出現競爭對手,標簽的作用就會消失了。”

  “哦?那會發(fā)生什么?”

  大飛眼中綻放出一道精光。

  “百分之三十的人會因為各種原因流失?!?p>  “玩家一個最常見的心理,對游戲的喜歡存在于想象,而并非真正的上手?!?p>  “對劣質品的想象就和商品的替代品一樣,盜版無形中替代了你?!?p>  “不過老板,這是所有游戲都要經歷的,只要迅速打開市場,有一個合理高效的良性收費策略,盜版反而成了墊腳石?!?p>  “替代品不會超過原有的東西,于是有了比較,好的就會更好?!?p>  尤其是像這種完美無缺的東西,沒有短板的敵人,盜版冒出來很難活的下去。

  但方法的關鍵在于收費。

  “老板,我想你一定有運營的方法,而且這款游戲我也玩過,它的潛力還沒完全拓展出來?!?p>  “聯(lián)機是一個最大的上升機會?!?p>  “這一環(huán)如果做好了,盈利十年不是問題?!?p>  “嗯?!?p>  收費什么?

  收費不就等于賺錢?

  讓玩家們開開心心的玩游戲,他也開開心心的虧錢,雙贏的好事為什么不做?

  聽完了劉飛的慷慨激昂,他微微一笑:“我不會賺玩家的一分錢?!?p>  劉飛一頓,眼皮迅速的跳了幾下。

  難道他真的從一開始就打算走那條路?

  可是他們的技術差的還很遠,知名度,千萬很高嗎?能維持多久?

  一個玩家能為超過十款游戲做出知名度的貢獻。

  但真實的數據卻只能有一個。

  一千多萬可不是長期在線人數。

  真實的數據……

  他知道嗎?

  如果知道,他怎么敢想那種事?

  如果不知道,那,他能撐到什么時候?

  還是說,有其他策略?

  可是怎么會?這張圖已經到頂峰了,再拖延,玩家們也該撤身了。

  再好的東西也有膩的一天,玩家們的心要有起有落,痛并快樂著才能生存。

  大飛決定在這家公司在待一段時間,他同時關注到一款快速上榜的恐怖游戲。

  近些年恐怖游戲似乎挺火的,玩家大概也開始追求刺激。

  這兩款游戲按照現在的趨勢發(fā)展下去,似乎能夠形成一個極端的對立。

  這是一件好事,對立就有話題,一方面是讓人熱血澎湃心驚肉跳的恐怖喪尸游戲,另一邊是平靜自然,田園安靜的釣魚游戲。

  哪一方能夠勝出?

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