往日如塵(一)
一覺不知睡到了幾點迷迷糊糊中起了身。
揉了揉剛剛恢復(fù)了的眼睛,把邊角的眼屎全部搓掉。
拿起手機熟練的點了外賣,今天依舊是加大版的黃燜雞米飯,總共五十來塊,直接免密支付。
《神臨》是最新的勁爆網(wǎng)游,總體來說很滿意,但是葉塵覺得這個游戲經(jīng)營時間不會太久了。
直觀上來看,這款游戲的運營商是一個技術(shù)型暴發(fā)戶,新新技術(shù)獲得了巨大的突破,急于創(chuàng)收草草的壓在了游戲這個行業(yè)上。
為了嘗鮮的有錢人真的非常多,公司回血是完全沒有問題的,但是由于沒有游戲制作經(jīng)驗,又加上暴發(fā)戶心理,這款游戲做的非常雜,說好聽點就是覆蓋面廣,幾乎就是一個高端虛擬人生網(wǎng)絡(luò)版。
但是這樣的游戲只有葉塵這樣的小眾高端玩家才會喜歡玩,時間稍微久那么一點,還不到四個月,游戲人數(shù)就如同高臺跳水般墜落。
葉塵本身就是一名非常厲害的技術(shù)流玩家,在內(nèi)測期間就看上了這款游戲,攢了一段時間的錢加上不眠不休的肝,收攏了一大批棄坑玩家的遺產(chǎn),如今已然成為一方巨佬,雖說和大地圖中心那幾個神壕沒法比,但是偏居一隅安靜的做他的美男子還是可以的。
發(fā)動戰(zhàn)爭不但戰(zhàn)時勞民傷財,戰(zhàn)前準(zhǔn)備也是非常復(fù)雜的。就算是神壕天天打架,但是等到要追加新對手的時候還是會考慮考慮。
對于葉塵這種累積資源流的存在如果不能一波強推收獲巨大,打持久戰(zhàn)是誰都不愿意的。
游戲時間是一小時比一天,每個小時都會有玩家各項數(shù)據(jù)的報告?zhèn)鱽?,如果不是專業(yè)的金融專家,在系統(tǒng)輔助下半個小時能夠完美處理完所有的數(shù)據(jù)就很不錯了。
看著鋪天蓋地襲來的數(shù)據(jù),他開始懷念起之前工會里專門代做資源統(tǒng)籌的玩家。
《神臨》最強大的技術(shù)突破就是VR,PC,手機等多終端數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換處理,市場上絕大多數(shù)的電子終端都可以玩這款游戲,突破了次元的界限。
PC端相對是處理日常任務(wù)最快的手段了,手機屏幕太小,處理看著速度差不多,真正等結(jié)束一對比,時間不知不覺就相差了很多。
葉塵起床離開了電腦,手機一路上不停的操作,就連尿尿的時候一只手都能熟練的操縱游戲進程不出亂子。
啪啪啪的往身上開始貼感應(yīng)器,這套設(shè)備他可是買不起的,還是棄坑大佬的遺產(chǎn),三四五六七八手之后只花了三千塊不到就入手的高級貨。
相對于PC和手機端的二維感受,真正的三維場景不但更加有感覺,更重要的是細微的操作和技能屬性的判定程序不同,從而難度會從根本上改變。
比如說閃避值在屏幕上戰(zhàn)斗就是個數(shù)值的對比,而換到了VR里就變成了閃躲距離和閃避距離,命中就變成了命中距離和擊中距離。
這就是擦中和打中的區(qū)別,可以說雙方對比值相差越大,數(shù)值高的一方武器就會越大,數(shù)值低的一方人物就會越大。
但是如果玩家的技術(shù)過關(guān)那么這閃避值就會變成百分之百,暴擊也能夠做到百分之百,所以這才叫技術(shù)突破,吸引大批玩家。
這款游戲還有大量的兩點和突破的核心技術(shù),很可惜的就是由于太過急迫的上市,很多地方存在bug,大家都知道程序就是越修改亢余越多,直到徹底崩壞,所以在巨量的數(shù)據(jù)下,程序員們都快絕望了,排山倒海一般的bug每天都在修復(fù),他們也不知道能堅持到哪一天。
一天的日常任務(wù)全部完結(jié),剩下的就是娛樂部分,有些受虐高端喜歡刷刷刷的游戲,比如某暗黑啥,某po啥,怪物虐啥之類的。一直處于弱勢群體陣營,天天被虐的不要不要的可不是他喜歡的游戲類型。
等級已然達到九十九級滿級的他可以說是這個世界上最強的存在,今天繼續(xù)延續(xù)之前的合約,和沙盒聯(lián)盟一起簽訂的契約,建立比上個記錄大三百倍的光之巨像。
其實就是超大版的奧特曼罷了,沒有啥新意。
上一次建立超大版的小圓最后做到某個部位的時候,官方天將正義把巨像徹底摧毀了,從而導(dǎo)致一大批紳士玩家棄坑,雖然沒多久他們又回來了。
奧特曼巨像的素材自然大多是金屬,而且是密度較高的堅硬金屬不然無法堆疊到足夠高度,就算有堅固符文加強,它也不是萬能的。
葉塵的作用就是搬運工,利用九十九級那高額的負重能力,搬運鋼鐵材料,魔導(dǎo)師負責(zé)構(gòu)筑魔法符文,這次不是純粹的建筑,鋪地板都不需要,所以德魯伊的自然法術(shù)基本派不上用場,只好和風(fēng)系法師一起來維持場地通風(fēng)。
這個工程并不算太大,所以預(yù)期半個月就能完工,然而過了一個多月,投入的資金已然遠遠超過預(yù)算,巨像只能說是完成了九成,不禁讓人懷疑經(jīng)費是不是被貪污了。
就在玩家們由于超過限期和入股玩家資金投入過多,開始發(fā)牢騷的時候,天降正義降臨了,這是官方發(fā)出的抹殺技能,對付一般涉及違法,敏感信息和相關(guān)事務(wù)進行刪除。
這和說好的劇本不一樣!
按照劇本雖然也是毀壞,毀壞的過程和現(xiàn)在是質(zhì)的差別,因為奧特曼是光,所以最后會化成光。
巨像是飛行功能加強版的,所以一定能夠飛起來,而巨像上空布置了強力的分解法陣,在飛到一半的時候逐步光化,這才是正常的步驟。
拍攝玩家表示不能接受,他們的素材還沒有收集完畢呢。
建造玩家也不能接受,畢竟還沒有完工。
策劃玩家也目瞪口呆。
在天降正義中,奧特曼逐步變成了光,整個奧特曼沐浴在圣光里,待到刺眼的光芒散去,核心那個能量計時器依舊堅挺的散發(fā)著圣潔的光芒。
雖然依舊刺眼,但是沒有剛才天地一片潔白的感覺了,擁有強大視力的玩家透過光芒直視本體,一個九條尾巴的年輕狐女出現(xiàn)在了那里。
這可不是奧特曼這種隨便外觀涂涂色的角色,而是完美比例的少女,雖然玩家可以隨便捏人,但是這種精細程度如果官方認(rèn)可了,那么擺明就要律師函警告了。
第二道天罰降臨,由于第一道天降正義是圣屬性的,對于邪惡有著絕對的克制,但是對于大部分同屬性和非邪惡屬性的各種生物都效果極差,第二道就是純粹的泯滅屬性攻擊,只有對于創(chuàng)造屬性的物品或生物才會勢均力敵。
“不!我們的光!”一群玩家不管不顧的大喊著沖了上去,不出意外的就被天罰輕輕幾下打成了齏粉。
雖然鈴蘭也是光,但是這個光和奧特曼那個光是一個光么?
你們就是饞她的尾巴,下賤。
這次活動又一次熄火了,沒有達到預(yù)期效果,這一點在最近幾次大型活動中多多少少都會帶一點,畢竟玩家太跳了,一旦人多了,什么樣的心思都會出來,搗亂也只是家常便飯。
之所以活動頻頻,主要就是這個游戲快不行了。
活動也是指玩家自發(fā)組織的活動,而不是官方的活動,官方已經(jīng)也有一些拋棄這個游戲的意向了,畢竟這套技術(shù)本來就不是單純?yōu)榱擞螒蚨_發(fā)的,開發(fā)商更不是專業(yè)游戲公司,只是想撈錢的罷了。
一轉(zhuǎn)眼,這個游戲已經(jīng)運行了半年了,服務(wù)器從一開始的十五個大區(qū)已經(jīng)合并為了一個大區(qū),然而服務(wù)器質(zhì)量還是那個樣,其它的服務(wù)器已然換成了別的游戲在運營了吧?
這個游戲確實很有意思,可惜它快不行了,也許像某釣魚神域一樣靠著時裝茍活,一年拖一年的拖下去,也許如同某熱血街霸一樣一日不如一日,也許像一些倒閉游戲明日就宣布停止運營,誰知道呢?
葉塵能做的也就是繼續(xù)玩下去,直到它沒法再玩的那一天,截個圖,拍個視頻留念,然后換去下一個游戲。
今天依舊是上線,日常任務(wù)走起,切換?不需要了,任務(wù)決策?不需要了,親自戰(zhàn)斗?不需要了。
無論哪一種,都是為了節(jié)省時間,減少資源付出,減少人員消耗等等,從這一分一毫里步步領(lǐng)先于別人,然而現(xiàn)在,哪里有競爭對手?科技樹已然發(fā)展到了頂端,資源多的都不知道放在哪里好,倉庫建了一座又一座,哪怕放在沒人看守的野外都不會有人去搶劫。
以前新手時忌憚萬分的剿滅山賊任務(wù),如今隨手點點,一隊人馬浩浩蕩蕩開出,雙方乒乒乓乓交火半天各自損傷大半,然后第二隊人馬繼續(xù),一個任務(wù)山寨就那么結(jié)束了。
人員很快就會補充上來,死傷造成的民心降低再龐大的人口基數(shù)下,根本就不算是回事。
修路開拓疆土更是現(xiàn)在每日都必做的事情,畢竟沒事做,只能往外擴張了。
如果以前遇到小村莊,為了自己的聲望,會選擇補助賠賬,讓對方遷移,從而建立官道。
然而現(xiàn)在,如果有,直接鏟平了事,畢竟賠償?shù)氖虑楣庹勁芯托枰约旱却雮€多小時慢慢決策更別提后續(xù)會蹬鼻子上臉,或者帥無賴,堅定信念就是不走什么的事件。
對于高層人員管控更是直接洗腦,畢竟全都洗腦了,就不會反抗了,降低創(chuàng)造力,研發(fā)速度降低,獲取事件幾率降低這對他根本無足輕重。
隨便一個選項,就決定了成千上萬人的去向,原先對這些選項還需要仔細思考的他,如今已然不把它們放在心上了。
日常任務(wù)比預(yù)想的要早結(jié)束,只用了二十分鐘,剩下的時間真的不知道去做什么好,于是他打開了別的游戲開始玩了起來。
這一玩就是好幾個小時,玩的累了就睡了,把晚上需要操作的部分忘得一干二凈。
等到第二天上線,果然一大堆問題出現(xiàn)了,這些都是需要玩家來處理的,由于他不在線,所以堆積的災(zāi)難什么的越做越大,需要消耗的資源就更多,但實際上也就區(qū)區(qū)資源而已。
漸漸的他就覺得這樣無所謂了,第二天處理完日常任務(wù)依舊沒有上線,堆積的災(zāi)難又一次消耗了不少的資源和人口,民心也下降了不少,不過沒多久就用各種寶物補了上來,遠遠沒有達到破費的層次,就更別說傷筋動骨了。
時間一長,不禁也生出了不再玩這個游戲的想法。