第46章:請叫我造物主先生(五)
NO.16
惡魔獵手
定位:刺客,戰(zhàn)士
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特質(zhì):惡魔視覺
效果:惡魔獵手以雙眼為代價獲得了追蹤惡魔的能力,他的視野范圍相較于其他英雄會稍近一點(diǎn),但擁有永久的真視效果(真視效果僅對惡魔獵手生效)。
惡魔獵手能夠周期性地感知敵方英雄的存在,獲取該單位視野12秒(視野效果僅對惡魔獵手生效),期間朝向該單位移動時獲得移速加成并且免疫減速和定身效果。
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1技能:邪能獵殺
被動:提高惡魔獵手的閃避。
主動:惡魔獵手向目標(biāo)單位發(fā)起突襲,對其造成高額物理傷害并使接下來的兩次普通攻擊造成額外的真實傷害。
在持續(xù)時間內(nèi),被動提供的閃避效果將提升至100%。
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2技能:毀滅浩劫
效果:在目標(biāo)身上打下符文烙印,惡魔獵手接下來的連續(xù)攻擊或[混亂邪光]能夠激活烙印。
毀滅之火:連續(xù)三次攻擊傷害后激活烙印,對目標(biāo)單位造成高額魔法傷害并降低其攻擊力、護(hù)甲和生命恢復(fù)速度,持續(xù)3秒。
破滅之光:使用混亂邪光激活烙印后,對目標(biāo)單位造成額外的真實傷害并沉默該單位2秒。
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3技能:混亂邪光
效果:惡魔獵手用雙眼向目標(biāo)單位射出邪能光線,對其造成少量的真實傷害并降低其護(hù)甲;在接下來的4秒內(nèi),惡魔獵手的攻擊會使該單位承受不斷疊加的[裂魂]效果,攻擊造成的傷害將隨層數(shù)的增加而提升并最終附加斬殺效果。
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終極技能:惡魔變形
效果:惡魔獵手展開雙翼升入空中(期間無敵且無法選中),在1.25秒后落地并對目標(biāo)地點(diǎn)周圍的敵人造成2秒眩暈和少量的物理傷害;隨后惡魔獵手將變?yōu)橐活^恐怖的惡魔,擁有遠(yuǎn)程攻擊的能力并獲得額外的生命值、護(hù)甲和攻擊力加成,普通攻擊造成真實傷害且混亂邪光的施法距離提升。
處于惡魔變形狀態(tài)時,惡魔獵手的普通攻擊和技能傷害將附加嗜血效果——治療惡魔獵手45%基于傷害值的生命值。
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NO.17
屠龍勇士
定位:戰(zhàn)士,坦克
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特質(zhì):邪龍的詛咒
效果:無效化所有實力低于自己較多的單位所造成的傷害,每次攻擊敵人或是受到傷害都將獲得5%/3%的怒氣,怒氣最高達(dá)到100%。
怒氣滿值時化為邪龍,并在變身的瞬間將對周圍敵人施加0.5秒的恐懼效果,隨后獲得額外的生命值、生命恢復(fù)速度和攻擊力,邪龍狀態(tài)每秒消耗少量怒氣,耗完變回去。
邪龍狀態(tài)下無法使用技能,但攻擊造成的傷害提高35%。
非邪龍狀態(tài)下,使用技能會降低10%怒氣值并回復(fù)4%已損失生命值,怒氣值不足10%時,不會觸發(fā)回復(fù)效果。
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1技能:天魔失墜
主動:向指定方向斬出一道劍氣,對被命中的敵人造成90/130/170/210/250+0.25ad的物理傷害和35%減速效果,減速持續(xù)1.5秒。
擊中敵方英雄時降低該技能冷卻時間1秒。
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2技能:滅龍劍舞
被動:對帶有【龍】特性的敵人造成傷害時,縮短該技能冷卻時間0.5秒;擊殺則立刻縮短50%的冷卻時間。
主動:在3.5秒內(nèi)使下一次攻擊快速造成兩次額外傷害,第一次打擊造成較高的物理傷害,第二次打擊造成較低的物理傷害和一定比例的減速。
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3技能:墮天躍斬
主動:躍向目標(biāo)位置并在落地時對周圍敵人造成85/115/145/175/205+0.35ad的物理傷害和0.5秒眩暈,同時標(biāo)記一名距離最近的敵方英雄;攻擊帶有標(biāo)記的敵人將獲得額外35%的攻速加成和吸血效果,持續(xù)2秒(對標(biāo)記單位造成傷害時刷新,至多持續(xù)5秒)。
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終極技能:弒龍圣劍
效果:消耗自身全部怒氣為圣劍提供至多5次充能,并在接下來的10內(nèi)每秒獲得一定比例的的怒氣,擁有充能的巴魯姆克每次擊中敵人時將造成高額的魔法傷害,擊中英雄時將造成基于目標(biāo)已損失的生命值一定比例的魔法傷害并消耗充能效果。
進(jìn)入邪龍狀態(tài)時,若仍然存在充能,將消耗充能效果對周圍大范圍內(nèi)的敵人造成(高額的魔法傷害,并在1.5秒內(nèi)減少其50%的護(hù)甲和法術(shù)抗性。
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NO.18
永冬之心
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特質(zhì):凜冬的銳眼
效果:對敵方單位造成傷害時降低其12%的移動速度,該效果最多疊加3層,持續(xù)2秒;每存在一個帶有減速效果的敵人時,斯卡蒂就會獲取其視野并在對其造成傷害時召來一陣寒風(fēng),產(chǎn)生一個被暴風(fēng)雪籠罩的區(qū)域,降低進(jìn)入其中的敵人視野范圍和移動速度。
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1技能:寒冰射擊
效果:斯卡蒂向目標(biāo)單位發(fā)射數(shù)只寒冰箭,每只箭矢將擊中敵方單位時造成魔法傷害,若該單位帶有減速效果,則傷害翻倍。
當(dāng)箭矢全部命中目標(biāo)單位后,斯卡蒂將召喚兩頭冬狼對該單位造成額外的真實傷害。
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2技能:徹骨凝寒
被動:當(dāng)斯卡蒂處于暴風(fēng)雪中時,提高魔法恢復(fù)速度和護(hù)甲并且有較高幾率閃避敵方單位的攻擊。
主動:對目標(biāo)單位造成魔法傷害;若該單位處于暴風(fēng)雪中,則對該區(qū)域內(nèi)的敵人造成更高的魔法傷害。
每當(dāng)一個敵方單位死在暴風(fēng)雪中時,斯卡蒂就會回復(fù)一定的生命值并降低該技能冷卻時間。
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3技能:冰封絕境
效果:斯卡蒂召來一陣狂暴的暴風(fēng)雪襲擊周圍區(qū)域,對進(jìn)入其中內(nèi)的敵人造成魔法傷害并降低其視野范圍和命中率;隨后的3秒內(nèi)每0.3秒對其中的敵人造成一次額外傷害。
持續(xù)時間內(nèi),斯卡蒂的技能和普通攻擊會擴(kuò)散暴風(fēng)雪的影響區(qū)域。最多可擴(kuò)散至整個世界,具體能做到什么程度,取決于擁有此英雄特質(zhì)人的修為。
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終極技能:冰寒深淵
效果:斯卡蒂制造一條向目標(biāo)方向不斷蔓延的裂隙,對沿途敵人造成魔法傷害和冰封效果,冰寒深淵將在達(dá)到最遠(yuǎn)距離時爆發(fā)并產(chǎn)生持續(xù)4秒暴風(fēng)雪,處于暴風(fēng)雪中的敵人會不斷損失生命恢復(fù)速度并最終開始受到真實傷害。
如果敵方建筑物處于暴風(fēng)雪的影響范圍內(nèi),那么這些建筑物會暫時失效并且受到持續(xù)的魔法傷害。