第89章:四個射手
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英杰特質(zhì):赤月射手。
特質(zhì)技能:赤月當(dāng)空:被動:夜晚時,有赤月射手出沒的地區(qū),所見之月都會變?yōu)槌嗉t色。所有在赤月籠罩下的人們都會被削減一半的法術(shù)抗性。而來自赤月射手的任何傷害,都會無視被傷害者的全部法術(shù)抗性。
基礎(chǔ)技能一:寧神射擊:赤月射手蓄力一秒,然后朝一個方向射出一支虛化的箭矢,可穿透至多四個敵人,造成魔法傷害。對第一個敵人造成全額傷害,對第二個敵人造成四分之三傷害,對第三個敵人造成一半傷害,對第四個敵人造成四分之一傷害。蓄力時可移動。
基礎(chǔ)技能二:光逝:赤月射手立即進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)二十秒。但如果距離一個敵人過近,那么該敵人便能夠看到一團(tuán)紅色的輪廓,并據(jù)此判斷赤月射手的位置。任何傷害都會將赤月射手打出隱身狀態(tài)。主動破隱后,五秒內(nèi)的下一次普攻附帶一個額外的真實傷害。被打出隱身狀態(tài)后,會恢復(fù)相當(dāng)于該次傷害量一般的生命值。
基礎(chǔ)技能三:腥紅狂熱:赤月射手召喚赤月的最強(qiáng)狂熱,獲得雙倍攻速作用于接下來四次普攻。這四次普攻不造成物理傷害,轉(zhuǎn)而造成基于法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。
終極技能:清醒:只能在使用過赤月狂熱加持過的四次普攻后激活。激活后,赤月射手將會恢復(fù)自己墮入瘋狂前的清醒神志,免傷、免控,無法對敵人進(jìn)行攻擊,也無法使用任何技能,持續(xù)數(shù)秒。然后這個可憐的人將會再次墮入瘋狂,重新成為赤月射手。
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英杰特質(zhì):高原射手。
特質(zhì)技能:高原血統(tǒng):被動:高原射手每次受到傷害時會獲得少量物理護(hù)甲和少量法術(shù)抗性,持續(xù)數(shù)秒,最多疊加五層,疊層時刷新持續(xù)時間。
基礎(chǔ)技能一:鈍頭箭:高原射手朝一個方向發(fā)射一支大型的鈍頭箭。該鈍頭箭的飛行距離非常遠(yuǎn)。對擊中的第一個敵人造成傷害和眩暈。鈍頭箭在擊中前飛過的距離越遠(yuǎn),造成的傷害越高、造成的眩暈時間越長。
基礎(chǔ)技能二:多重射擊:開啟后,高原射手在五秒內(nèi)的下三次普攻將會對主目標(biāo)旁邊較近距離內(nèi)的其他敵人也進(jìn)行普攻。但對次要目標(biāo)的普攻傷害只相當(dāng)于對主要目標(biāo)的普攻傷害的80%。
基礎(chǔ)技能三:跳躍:高原射手朝一個方向進(jìn)行跳躍,落地后擊短暫暈落點周圍小范圍內(nèi)的所有敵人。如果跳躍的落點周圍沒有敵人,則在接下來三秒內(nèi)可以進(jìn)行一次超級跳躍。超級跳躍的彈跳距離是跳躍的兩倍,但落地后不能擊暈落點周圍的敵人,只能對他們造成短暫減速。
終極技能:史詩時刻:高原射手準(zhǔn)備好進(jìn)行史詩般的對決。立即刷新基礎(chǔ)技能的冷卻時間,并強(qiáng)化基礎(chǔ)技能。
?、兮g頭箭:在使用鈍頭箭擊中一個敵人后,還會強(qiáng)化你的下一次普攻,使下一次普攻變?yōu)橐粋€鎖定版的鈍頭箭,當(dāng)然,射程是按照普攻射程。
?、诙嘀厣鋼簦涸诙嘀厣鋼魻顟B(tài)下,普攻由物理傷害變?yōu)檎鎸崅Α?p> ?、厶S:進(jìn)行跳躍后的下一次普攻造成雙倍傷害(可作用于被鈍頭箭強(qiáng)化的那次普攻)。進(jìn)行超級跳躍后的下一次普攻造成三倍傷害(可作用于被鈍頭箭強(qiáng)化的那次普攻)。
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英杰特質(zhì):巡天射手。
特質(zhì)技能:低空飛行:被動:騎乘著角鷹坐騎的巡天射手處于低空飛行狀態(tài),可以無視地形,不會被地雷之類的技能傷害到。
基礎(chǔ)技能一:射手的專注:在沒有射手專注狀態(tài)時進(jìn)行四次普攻后,巡天射手可以開啟射手專注狀態(tài),持續(xù)四秒。在這四秒內(nèi),普攻傷害和攻擊速度將會得到提升。
基礎(chǔ)技能二:引雷針:巡天射手將一枚特制的引雷針插進(jìn)一名敵人的身體,造成少量物理傷害。接下來四秒內(nèi),該敵人每秒都會受到一次雷擊,每次造成微量魔法傷害。巡天射手在對帶有引雷針的敵人進(jìn)行普攻時,普攻由物理傷害變?yōu)槟Х▊Α?p> 基礎(chǔ)技能三:鷹眼術(shù):巡天射手命令角鷹點亮指定的區(qū)域,獲得該區(qū)域的視野,持續(xù)數(shù)秒。
終極技能:高空拋射:巡天射手駕駛角鷹獸飛上高空,脫離地面戰(zhàn)場,持續(xù)數(shù)秒。在這數(shù)秒內(nèi),他無法與地面的敵人產(chǎn)生其他交互,但可以向地面任意一個有視野的地方拋擲特制的巨型箭矢。最多有四次巨型箭矢可供拋擲。箭矢落地后,對落點范圍內(nèi)的敵人造成高額物理傷害并擊倒他們。但敵人可以根據(jù)影子來判斷來自高空的巨型箭矢的落點,并據(jù)此進(jìn)行規(guī)避。拋擲完畢或持續(xù)時間結(jié)束后,巡天射手將會回到低空。
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英杰特質(zhì):潮汐射手。
特質(zhì)技能:漲潮退汐:被動:潮汐射手的普攻是一個兩種狀態(tài)的循環(huán)。每種狀態(tài)持續(xù)五秒。漲潮:雙倍攻速,但傷害降低40%。退汐:雙倍傷害,但攻速降低40%。
基礎(chǔ)技能一:水龍卷:潮汐射手射出一發(fā)引導(dǎo)水龍卷的箭矢,對穿過的敵人造成中額魔法傷害,并將他們擊退。漲潮:水龍卷的最大距離提高一倍。退汐:水龍卷在達(dá)到終點時原路返回。
基礎(chǔ)技能二:沖浪:潮汐射手伴隨著勢不可擋的浪潮,向一個方向快速突進(jìn)。漲潮:沖浪的最大距離提高一倍。退汐:沖浪到達(dá)終點時會停留一秒然后原路返回。沖浪的整個過程都不影響做其他動作。
基礎(chǔ)技能三:潮汐威能:潮汐射手強(qiáng)化自己在下一秒內(nèi)的普攻。漲潮:這些普攻附帶少量魔法傷害。退汐:這些普攻無視物理護(hù)甲。
終極技能:海神洗禮:潮汐射手進(jìn)入海神洗禮狀態(tài),持續(xù)三秒。這個狀態(tài)下,潮汐射手可以在自由移動的同時,朝著一個提前選定的方向瘋狂傾瀉十五發(fā)水箭。每發(fā)水箭會對第一個敵人造成少量魔法傷害。如果一個敵人在這三秒內(nèi)至少被三發(fā)水箭打中過,那么他的法術(shù)抗性就將暫時失效。如果一個敵人被十五發(fā)水箭全部打中,那么該敵人將會被禁錮在原地,而潮汐射手將會恢復(fù)一定數(shù)額的生命值。