第90章:四個騎士
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英杰特質(zhì):風(fēng)暴騎士。
特質(zhì)技能:凌風(fēng)一擊:被動:風(fēng)暴騎士的普通攻擊還會附帶基于當(dāng)前移動速度的額外物理傷害。
基礎(chǔ)技能一:破城狂風(fēng):風(fēng)暴騎士向著一個方向召喚一團(tuán)肆虐的風(fēng)暴,席卷所有敵人,將這些敵人都擊退一小段距離并造成小額魔法傷害,并施加短暫的減速。風(fēng)暴騎士朝著任何一個被此技能減速的敵人行進(jìn)時,基礎(chǔ)移速翻倍。
基礎(chǔ)技能二:風(fēng)暴血統(tǒng):
被動:風(fēng)暴騎士的基礎(chǔ)移速提高20%,來自技能和裝備的移速加成提高40%。
主動:失去被動的移速提高效果,但在短時間內(nèi)獲得免傷效果。免傷效果結(jié)束后,移速提高效果會重新出現(xiàn)。
基礎(chǔ)技能三:風(fēng)暴突襲:風(fēng)暴騎士朝一個方向突進(jìn)一小段距離,到達(dá)終點(diǎn)后,在兩秒內(nèi)向前方短距離的扇形范圍進(jìn)行極速出劍刺擊,造成高額物理傷害。
終極技能:風(fēng)暴之眼:風(fēng)暴騎士以自己為中心,呈環(huán)狀向外推出颶風(fēng),擊退所有敵人,并造成中額物理傷害。
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英杰特質(zhì):光明騎士。
特質(zhì)技能:虔誠信仰:被動:光明騎士對一個友方人員造成正面效果時,還會使其短暫提高物理護(hù)甲和法術(shù)抗性。這個效果不可疊加,但可刷新持續(xù)時間。
基礎(chǔ)技能一:光明灌注:光明騎士對一個目標(biāo)灌注神圣的光明之力。如果是友方人員,則造成中額治療,如果是敵方人員,則造成少量魔法傷害。
基礎(chǔ)技能二:光明普照:光明騎士向一個方向發(fā)射一道圣光波紋,對掠過路徑上的所有敵人造成中額魔法傷害,并在到達(dá)最大距離后返回光明騎士的身上,期間對掠過路徑上的所有友方人員都造成基于之前傷害到的敵人的數(shù)量的治療量。如果圣光波紋在掠出階段至少傷害到了五個敵人,則掠反時的治療量就會達(dá)到最大值。
基礎(chǔ)技能三:裁決:光明騎士對一個敵人投擲一顆錘子形狀的圣光能量球,造成中額魔法傷害和一秒眩暈。如果該敵人剛剛受到過光明灌注的傷害,那么裁決就會波及該敵人周圍中等范圍內(nèi)的其他敵人,造成同等的效果。
終極技能:圣光障壁:光明騎士對一個友方人員施加一個短暫的無敵狀態(tài),即免疫傷害和一切負(fù)面效果。
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英杰特質(zhì):死亡騎士。
特質(zhì)技能:亡者大軍:附近有普通活人(無論敵友)單位死亡時,會自動變?yōu)橥鲮`,跟隨死亡騎士南征北戰(zhàn)。這些低級亡靈很脆弱,很容易被消滅,但在沒有被消滅的情況下,它們可以通過不斷的征戰(zhàn)積累經(jīng)驗和裝備,逐步變?yōu)楦呒壍耐鲮`兵種:
①亡靈步兵。
?、谕鲮`弓箭手。
?、弁鲮`騎兵。
④亡靈施法者。
⑤亡靈保養(yǎng)者。
基礎(chǔ)技能一:凋零纏繞:死亡騎士揮劍,朝目標(biāo)發(fā)射一顆充滿死亡氣息的能量球。對自己、自己的亡靈部隊、友方亡靈類單位使用時,造成中額治療。對敵人使用時造成中額魔法傷害。這個技能無法對敵方亡靈類單位使用。
基礎(chǔ)技能二:災(zāi)厄附魔:死亡騎士對自己的武器附魔“災(zāi)厄”詞綴,持續(xù)十秒。在這十秒內(nèi),死亡騎士的普通攻擊附帶高額的魔法傷害,并且還會基于普攻傷害量來恢復(fù)自己的生命力。
基礎(chǔ)技能三:天啟領(lǐng)域:
被動:死亡騎士自帶一個以自己為中心的領(lǐng)域。在領(lǐng)域范圍內(nèi),死亡騎士和他的亡靈部隊以及友方亡靈類單位都會提升移動速度和生命力恢復(fù)速度。
主動:死亡騎士強(qiáng)化天啟領(lǐng)域,使被動的移速加成和生命恢復(fù)加成翻倍。
終極技能:逝者不死:
被動:死亡騎士被消滅后,將會在一段時間后,重新回歸這不潔的凡世。在死亡騎士的死靈之力耗盡之前,他那腐朽的軀殼永遠(yuǎn)不會停止征戰(zhàn)與殺伐。
主動:死亡騎士將一個死去的英杰單位(不論敵友)復(fù)活成亡靈狀態(tài),聽命于自己,保留生前實(shí)力的80%,但無法永久持續(xù)。需要死亡騎士不斷對其輸入死靈之力,才能維持其存在。死亡騎士同時最多控制三個專屬于自己的亡靈英杰單位。
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英杰特質(zhì):龍騎士。
特質(zhì)技能:魔龍血脈:
被動:龍騎士從任何渠道獲得的物理護(hù)甲和法術(shù)抗性翻倍。
①烈焰魔龍形態(tài):普通攻擊施加一個持續(xù)四秒的點(diǎn)燃效果,每秒造成少量魔法傷害。最多可疊加四層,疊層時刷新持續(xù)時間。
?、诒埿螒B(tài):普通攻擊施加一個持續(xù)四秒的減速效果,降低敵人20%的移動速度,最多可疊加三層,疊層時刷新持續(xù)時間。
?、叟蛶r魔龍形態(tài):免疫一切負(fù)面狀態(tài)。
基礎(chǔ)技能一:吐息:龍騎士吐火,對前方扇形范圍的敵人造成一次高額的魔法傷害。
①烈焰魔龍形態(tài):傷害提高,還會施加重傷效果,抑制敵人受到的治療效果。
?、诒埿螒B(tài):擊暈敵人,還會施加思緒枯竭效果,抑制敵人的法力恢復(fù)。
?、叟蛶r魔龍形態(tài):命中后根據(jù)命中的敵人數(shù)量為自己提供物理護(hù)甲和法術(shù)抗性加成,持續(xù)數(shù)秒。
基礎(chǔ)技能二:防御姿態(tài):龍騎士舉盾,進(jìn)入一個為時兩秒的防御姿態(tài),抵擋所有來自前方的任何有彈道的攻擊與技能?;砟埿螒B(tài)后,由舉盾變?yōu)轵榭s,能夠抵擋來自全方向的任何有彈道的攻擊與技能。在防御姿態(tài)下,無法攻擊和實(shí)用技能,但可以移動
基礎(chǔ)技能三:勇往直前:龍騎士沖鋒,然后為自己提供一個短暫的高頻攻速加成?;砟埿螒B(tài)后,由沖鋒變?yōu)闆_撞,將路徑上的所有敵人頂撞至路徑的終點(diǎn),造成物理傷害與短暫眩暈。
終極技能:真實(shí)形態(tài):龍騎士激活自己體內(nèi)的龍族血脈,化身為魔龍。生命力上限提升。并根據(jù)所變化的魔龍形態(tài)提升一些對應(yīng)的屬性。
?、倭已婺埿螒B(tài):移動速度提升,攻擊速度提升。
?、诒埿螒B(tài):法術(shù)強(qiáng)度提升,攻擊力提升。
③磐巖魔龍形態(tài):物理護(hù)甲提升,法術(shù)抗性提升。