首頁 游戲

Dota2之中單計算器

第七章 就離譜!

Dota2之中單計算器 搞沫 2469 2021-11-03 15:19:19

  即便沒有狗哥的建議,京準也準備利用這兩天多上點分。

  別問,問就是蘇州人生地不熟,沒事干。

  洛天神的動作很快,第二天一早就敲定了兩筆轉(zhuǎn)會。super這邊幾乎沒花什么代價便談妥了,而old eleven那邊則是用上了萬惡的資本,最終也成功拿下。

  兩人目前還在悠閑的度假,也將在近幾天來商議合同細則。

  晨練完的京準登上了dota2,將注冊的戰(zhàn)隊ID改成“Team Serenity.Calculator”,開始單排。

  Ti剛剛結(jié)束,很多解說了十來天的主播也都暫時選擇遠離游戲放松放松,而處于假期中的職業(yè)選手們大多數(shù)又都是晚睡晚起的生活作息。

  再加上京準8850的天梯分匹配難度本來就很高,想要在上午的時間段匹配一把更是難上加難,他索性趁著匹配的時間,開啟了自己的日常訓(xùn)練。

  訓(xùn)練內(nèi)容是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)——正反補空補。

  無對抗下的補刀訓(xùn)練絕不是浪費時間,堅持下去,會讓人將所使用的英雄的攻擊前搖、彈道速度以及尾刀的血量閾值牢記于心,尤其是對于遠程英雄而言。掌握得越熟練,對線時的對手給予自身的補刀干擾也就越小,甚至可以武斷地說,只要攻擊力比對方高,那就基本等于空補!

  尤其是各方面的極端典型——攻擊力極低火槍(矮人狙擊手)(6.88版本初始攻擊上限僅為42點),攻擊前搖極長的小黑(卓爾游俠)以及彈道速度極慢的莉娜(無熾魂狀態(tài))對于所有中單職業(yè)選手都具備相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。

  合格的中單英雄最多只能存在上述的一個缺點,如果再多一個,那么補刀極其容易陷入劣勢,導(dǎo)致吃下過多反補拉大雙方經(jīng)驗經(jīng)濟差,嚴重的情況下就會導(dǎo)致中路崩盤,也就是俗稱的養(yǎng)怪物。

 ?。ㄟ@一點并不夸張,6.88版本可不像現(xiàn)在有這么多的神符,幾乎無限清兵線刷小野,那時候的中單對線很吃基本功。而且補刀斧在改成“對非英雄單位增加額外攻擊力”之前,遠程英雄一般也是不會出補刀斧的,美杜莎這種需要合成寒鐵鋼爪專注刷錢的英雄除外。)

  從京準第一次接觸中單這個位置開始,他就明白補刀是這個位置上的重中之重,自打玩這個游戲開始他幾乎每天都會抽出一個小時的時間來進行補刀訓(xùn)練,每天六個英雄,每個英雄十分鐘。

  隨著天梯分數(shù)越來越高,匹配的時間也越來越長,京準可以用來訓(xùn)練補刀的零碎時間也越來越多,單就補刀這一項基本功他就有信心碾壓大半的職業(yè)選手。

  “咚咚咚?!?p>  京準自主訓(xùn)練時并沒有戴上耳機,聽到敲門聲起身開門,發(fā)現(xiàn)站在門口的狗哥手里拿著一疊資料,笑得有點猥瑣,有點疑惑:“教練,有什么事嗎?”

  狗哥被這正式的態(tài)度噎了一下,他倒也不是有意笑成這樣,只是性格隨和,在newbee當(dāng)教練時和隊員打鬧慣了,習(xí)慣性地露出自以為“親切”的笑容。

  “呃……也沒什么事。”狗哥撓撓頭,“就是問問看你在不在上分?!?p>  雖然觀看錄像也是了解選手的方式,但不管怎么樣都比不上直接坐在選手背后看第一視角,更有助于了解選手的一些小習(xí)慣。狗哥也正是打著這個主意。

  京準搖搖頭:“才剛開始排,估計要等一會,我先做一下自主訓(xùn)練?!?p>  見狗哥不理解,京準便拉過一張椅子讓他坐在自己邊上,繼續(xù)著中斷的訓(xùn)練。

  “補刀?”

  狗哥一看便明白京準在干什么,京準正在使用痛苦女王這個英雄熱手,并不是裸裝,而是正常的中單出門裝,并且學(xué)習(xí)了一級的三技能——痛苦尖叫。

  狗哥雖然當(dāng)了一年的教練,但還是第一次看到選手主動做這種訓(xùn)練,沒有出聲詢問,安靜地觀看起來。

  中路對線時的兵線可以粗略地分為三種,己方防御塔內(nèi),對方防御塔內(nèi),以及雙方防御塔外。己方塔內(nèi)更注重正補,對方塔內(nèi)更注重反補。

  京準并沒有按他想象中那樣一個正補一個反補地控兵線,打到正反補全收,反而是有目的性地將兵線來回控制成這三種狀態(tài)。

  乍一看,京準也不過就是隨手挑了一個英雄熱手,但看著看著,即便狗哥對中單位置再不了解也發(fā)覺了不對勁。

  這個calculator的基本功也有點太恐怖了吧?

  塔外最基礎(chǔ)的正反補時,在狗哥看來,有很多雙方殘血小兵的血量并沒有到斬殺線,然而京準無一例外,全部自信出手。

  就在狗哥以為會漏刀的時候,在彈道飛行過程中,雙方小兵總能互相攻擊出關(guān)鍵的一下,將殘血兵的血量壓至進斬殺線,再被飛來的彈道穩(wěn)穩(wěn)收下,兩者的差距不過分毫之間。

  在己方防御塔內(nèi)時,京準兼顧反補的同時,正補的補刀方式也非傳統(tǒng)的按節(jié)奏補刀(還有人記得老版本的補刀節(jié)奏嗎?近戰(zhàn)兵5下,遠程兵2下,車3下),痛苦女王的普通攻擊幾乎從不中斷,時不時選中目標小兵觀察血量。

  狗哥還注意到一個細節(jié),就是京準每次的尾刀,都幾乎是在防御塔的攻擊快到小兵身上的前一刻A到小兵身上,若是不注意看甚至以為刀刀全漏。

  至于在敵方防御塔內(nèi)時,除了保證正補,京準對于己方殘血小兵的處理也很細致,反補時也如同之前那樣,配合己方小兵達到集火效果,而剩下的也總是會以防御塔攻擊上限的血量被防御塔砸死。

  狗哥不自覺地將自己代入到京準的對面,只是就這么代入了一波兵線,他就瞪大了眼睛。

  補不到!

  那種極限的正補方式,想要靠一刀一刀拼根本干擾不到,只要自己英雄的攻擊力比不上京準,那除了靠技能清兵,自己基本也別想拿到正補!

  “臥槽這年輕人!”

  狗哥看著手中calculator每場比賽最為細致的技術(shù)統(tǒng)計,找到了“五分鐘正反補”一項,只看了一眼便倒吸一口冷氣。

  “37.4/10.8……”

  dota2五分鐘共計派出10波小兵,每波為3個近戰(zhàn)兵加上1個遠程兵,共計40個小兵,外加一臺投石車,一共41個單位。

  五分鐘內(nèi),中單位基本接觸不到野怪,正反補的數(shù)量也就是線上補刀的數(shù)量。

  正補漏刀不超過4個?反補接近11個?這不得壓一級多?

  這么離譜的事難道只有我剛知道嗎?!

  “噔!”

  經(jīng)過近半小時的匹配,游戲內(nèi)終于彈出了匹配成功的界面,打斷了京準的訓(xùn)練。

  “咳咳,calculator……你用這個方法練多久了?”狗哥被這種離譜的基本功驚出一頭冷汗。

  就離譜!

  “五年多了吧,差不多每天練一個小時,不過最近一年練得比以前多很多,匹配太花時間了?!本庶c下接受,活動了一下手指。

  練成這樣單靠時間肯定是不夠的,還需要強大的計算能力以及記憶力,將前搖時間,彈道飛行時間盡量量化,而恰巧這都是京準的天賦,畢竟他是全國速算大賽的冠軍,對數(shù)字極其敏感。

  五年多……2000多個小時,很多玩家的游戲時間都打不到這個數(shù)字,京準卻一直在進行這么枯燥的訓(xùn)練嗎?

  狗哥覺得這人實在是有點恐怖,跟他一比,自己好像不配被稱為“職業(yè)選手”。他吞了口唾沫,看向電腦屏幕。

  他從未如此期待過一場普通的天梯匹配……

搞沫

基本功摳到細節(jié)就是這樣,當(dāng)然正常人基本不可能達到就是了……   配合小兵或者防御塔的攻擊毀刀的手段玩中單的應(yīng)該都知道,但是這種方式需要注意的是,如果出手過早,很容易變成墊刀,如果出手過晚,對面如果卡得很極限那就構(gòu)不成干擾。   一個掌握時機的問題。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南