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Dota2之中單計(jì)算器

第八章 真細(xì)!

Dota2之中單計(jì)算器 搞沫 2362 2021-11-04 20:43:21

  十名玩家全都點(diǎn)擊接受,載入成功后,游戲進(jìn)入了英雄選擇界面,玩家也能看到彼此的ID。

  因?yàn)闀r(shí)間尚早,這一局除了京準(zhǔn)這個(gè)職業(yè)預(yù)備役以外,并沒有其他的職業(yè)選手,沒能按狗哥的預(yù)想出現(xiàn)強(qiáng)強(qiáng)對抗的情況。

  國服天梯玩家在匹配時(shí)都習(xí)慣選擇“rd”模式,即每一局僅有部分英雄可供選擇。京準(zhǔn)打起天梯來雖說不會(huì)像比賽時(shí)那么專注,但態(tài)度還是認(rèn)真的,率先在聊天欄里敲出兩個(gè)字:“中單?!?p>  中單位置的選擇不宜過早暴露,除非某些在當(dāng)時(shí)版本下強(qiáng)度超模的英雄外,正常情況下都是在三四手點(diǎn)出。

  (改制之前的天梯沒有段位,沒有排名,沒有位置分配,經(jīng)常會(huì)有擅長位置沖突的玩家匹配到一起,如果互相之間不是熟人還是需要在這方面提前溝通。)

  京準(zhǔn)所處的天輝方,一名玩家先是選擇了萬金油拉比克,隨后問道:“臥槽,是本人嗎?”

  不明就里的隊(duì)友打出一個(gè)問號,隨后便看到對話框里跳出一行:

  “Serenity.Calculator:你好,是的?!?p>  要說ti6以后普通玩家對哪些選手最有好感,除了部分早已成名的明星選手外,最受歡迎的肯定是wings和chong的幾個(gè)隊(duì)員。

  在玩家心中,這些草根選手距離他們并不遙遠(yuǎn),很容易讓普通玩家產(chǎn)生代入感,似乎是這些選手幫他們圓了ti夢一樣。

  京準(zhǔn)此話一出,聊天欄頓時(shí)熱鬧起來。

  “GTMDV社,雙倍沒了!”

  “可惜沒有猛犸,不過不影響我這把躺了?!?p>  “大哥!我養(yǎng)瓶!”

  京準(zhǔn)也不高冷,參與了互動(dòng):“那我最后選,瓶子就不用了!”

  談笑間,對方也選出兩手英雄——屠夫(帕吉),藍(lán)貓(風(fēng)暴之靈)

  第二手便選出藍(lán)貓這個(gè)中單英雄,對方中單玩家顯然相當(dāng)自信。

  隊(duì)友也不慣著他,立刻反手選出虛空假面,虛空假面的大招對藍(lán)貓這種花里胡哨的英雄最為克制,而且很適合搭配遠(yuǎn)程的中單英雄。

  三四手,對方選擇小魚人(斯拉克)和斯拉達(dá)(大魚人),畢竟魚人永不敗。而隊(duì)友選出了薩爾(干擾者)和所有英雄的爸爸——末日使者。

  最后一手,常規(guī)中單英雄還剩下不少,京準(zhǔn)沒有怎么猶豫,直接點(diǎn)下了剛剛正巧用來熱手的痛苦女王。

  暨對方最后選出冰魂輔助后,戰(zhàn)斗打響。

  京準(zhǔn)的女王選擇的出門裝并不算特別常規(guī),雙智力斗篷(+3智力),單圓環(huán)(+2全屬性),單樹枝(+1全屬性)再加上仙靈之火(+2攻擊力),存款35金幣,輔助養(yǎng)了兩棵吃樹作為線上恢復(fù)品。

  這一套出門裝可以提供總計(jì)11點(diǎn)的攻擊力,而還有本局藍(lán)貓選擇的一種空靈掛件(3點(diǎn)全屬性、3點(diǎn)智力、3點(diǎn)攻擊力)外加雙樹枝的出門裝也是11點(diǎn)攻擊力,且后一種多了兩點(diǎn)力量和敏捷。

  空靈掛件的合成公式是智力斗篷+圓環(huán)+卷軸,前一種出門裝對線時(shí)前兩波兵補(bǔ)完后,正常情況下可以補(bǔ)出一個(gè)空靈掛件。

  當(dāng)前版本中路常規(guī)對線策略,是空靈掛件+雙樹枝出門,存款55金幣。吃完開局賞金符后,中路英雄等工資,然后使用信使運(yùn)一個(gè)治療藥膏,之后一門心思打夠660的存款再運(yùn)來魔瓶的正常節(jié)奏。

  京準(zhǔn)選擇的出門裝是在1分鐘左右將治療藥膏和空靈掛件卷軸一同運(yùn)到身上,既可以提供恢復(fù)品,也可以合成空靈掛件,并且可以額外擁有一個(gè)智力斗篷。

  這對于選手前兩波兵的補(bǔ)刀要求比較高,一旦沒補(bǔ)好,很容易拖慢魔瓶時(shí)間點(diǎn),導(dǎo)致線上補(bǔ)給中斷,失去主動(dòng)權(quán)。但是一旦達(dá)成預(yù)想,那么就相當(dāng)于多帶了一個(gè)智力斗篷來對線,在對方打夠魔瓶的錢之前的這段時(shí)間里優(yōu)勢可想而知,可以說是一種無異于雙刃劍的選擇。

  出兵前的夜晚,天輝方的輔助在本方中路正中央的坡上點(diǎn)下假眼(偵查守衛(wèi),隱身單位)。吃過賞金符后,小兵從兵營出發(fā),站在高地防御塔下的京準(zhǔn)第一時(shí)間操作英雄進(jìn)行卡位,阻礙兵線正常前進(jìn)。這方面的練習(xí)也是他的日常之一,只是花費(fèi)的時(shí)間沒有補(bǔ)刀訓(xùn)練來得多。

  不過效果也算顯著,女王比藍(lán)貓卡兵卡得更死,夜魘的近戰(zhàn)小兵在一口氣走上天輝中路的高坡才和天輝小兵見面,藍(lán)貓不得不在河道中央進(jìn)行第一波兵的正反補(bǔ)。

  京準(zhǔn)的女王還沒有加點(diǎn),看到這種兵線后有意回撤,幾乎縮回的防御塔下,一次普攻都沒有發(fā)出,耐心等待兵線血量自然消耗,同時(shí)觀察著藍(lán)貓的動(dòng)作。

  就在此時(shí),隨著藍(lán)貓一個(gè)普攻抬手,原本在坡上的天輝小兵沖下高坡,直奔藍(lán)貓而去。這是對線時(shí)常用的控制兵線的手段,只要對敵方英雄有攻擊意圖,那么便會(huì)吸引到敵方小兵的仇恨,讓其對自身發(fā)起攻擊。

  此時(shí)雙方中路兵線剛剛見面,而兵線更長的上下邊路的第一波小兵還在趕路。看到這一幕,京準(zhǔn)一邊向前走了兩步,同時(shí)在團(tuán)隊(duì)語音中分析道:“對面中路有眼,插在我們坡上,大概率正中間?!?p>  假眼的視野是有固定范圍的,對方的藍(lán)貓明顯是有自己的視野才成功勾到仇恨,如果眼是插在對方高坡,那么一定看不到縮回防御塔下的女王,所以大概率是和本方假眼插在幾乎重合的位置!

  話音剛落,隊(duì)友薩爾立刻回道:“來了來了!”

  京準(zhǔn)不再出聲,專心投入到對線。由于藍(lán)貓勾兵線的舉動(dòng),夜魘遠(yuǎn)程兵被天輝近衛(wèi)兵迅速集火,血量下降飛快。

  藍(lán)貓估算著血量順手攻擊了一下殘血的己方遠(yuǎn)程兵,但女王的彈道卡藍(lán)貓攻擊的前一刻到達(dá),京準(zhǔn)成功拿下第一個(gè)正補(bǔ)。

  此時(shí)女王站在坡上,但并沒有一見面就依靠毒鏢進(jìn)行消耗,就在狗哥疑惑不已時(shí),女王出手了。

  雙方的近戰(zhàn)小兵經(jīng)過短暫的消耗后,已經(jīng)有一部分到了殘血,京準(zhǔn)再度收下一個(gè)近戰(zhàn)兵后,甩出毒鏢命中藍(lán)貓,一級毒鏢除了20%的減速外,每隔三秒還會(huì)造成30點(diǎn)傷害。

  由于夜魘遠(yuǎn)程兵率先陣亡,兵線會(huì)向夜魘方自然移動(dòng),藍(lán)貓也沒有釋放一技能殘影推兵線的打算,中了毒鏢后立刻后撤,防止女王追擊,見到女王向自己靠近,當(dāng)機(jī)立斷退會(huì)本方上坡,并留下一個(gè)殘影守株待兔。

  在狗哥的視野中,京準(zhǔn)的鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)中的地方僅僅是河道中央,他從一開始就沒有攻擊藍(lán)貓的打算。

  在dota2中,只有普通攻擊會(huì)吸引小兵仇恨,而釋放技能并不會(huì)。因此京準(zhǔn)在用毒鏢逼退藍(lán)貓時(shí),小兵仍然在專注地互毆,兩個(gè)血量本就不健康的天輝小兵已經(jīng)只剩下絲血。

  “!”

  “!”

  藍(lán)貓這一下退得太遠(yuǎn),只能眼睜睜地看著女王收下兩個(gè)反補(bǔ),苦澀地吞下一半經(jīng)驗(yàn)。

  坐在后側(cè)的狗哥豁然開朗,這種細(xì)節(jié)或許看錄像時(shí)都會(huì)被忽略,但從第一視角觀察,確實(shí)更容易發(fā)現(xiàn)操作意圖。

  這小子的對線……

  真細(xì)!太細(xì)了!

搞沫

太痛苦了我敲,版本過于久遠(yuǎn),每個(gè)英雄每一件裝備都得查一下有沒有錯(cuò)漏。

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