預(yù)測第二彈
第五季了,我看了一下,網(wǎng)易的求生欲還是有的。
我的設(shè)想是武器升級(見第一卷第十五章),有時需要用武器成品進(jìn)行升級。
網(wǎng)易是改成專研滿需要用成品。emm,這消費刺激的不夠,那些剩余次數(shù)幾千次的大佬的槍還是賣不出去。
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有讀者想看關(guān)于明日之后的預(yù)測,我就把我的想法發(fā)出來。
以下靈感均來源于其它類型游戲。
本人退游三年了,臨時預(yù)習(xí)第四五季更新內(nèi)容,有點倉促。還望各位大佬海涵。
首先噴一下明日之后官方。19年打過一次客服電話,提到一嘴“給怪物加標(biāo)簽”,工作人員表示“會反饋”,到現(xiàn)在都沒出。
我認(rèn)為應(yīng)該給怪物加一個標(biāo)簽,比如“感染者”、“人形怪”之類。顯示在血條邊上。除此之外我幻想過出現(xiàn)“賽博格”一類的特殊怪物,生產(chǎn)方可能是海姆達(dá)爾也可能是帝國。
“賽博格”,cyborg,機械改造人。也可以當(dāng)成生化兵器看就對了??梢愿膭拥哪芰芏嘣诖瞬蛔髻樖?。
......
蘇醒認(rèn)為,更新應(yīng)該注重玩法更新。下面談一下很久之前我的想法。
大概是輻射高校出的時候我就想來一個組隊版本的輻射高校。后來發(fā)現(xiàn)不太好控制游戲平衡就沒再設(shè)想。
最近我想了一下,可以把輻射高校當(dāng)成一個大地圖,除了爬樓,還可以多出一個專門的地圖作為組隊版高校。
類似聯(lián)盟行動吧(沒玩過也不知道),怪物等級基于隊內(nèi)玩家的戰(zhàn)斗等級(但不會超過每個關(guān)卡限定的最高等級)。
比如說一伙滿級大佬打第一關(guān),總不能刷一堆滿級怪吧!每關(guān)肯定是有一個最高等級的。
怪物刷新為波次式,玩家要打死所有怪物,開啟下一關(guān)。
每5關(guān)或者10關(guān)來一個boss。
每一次進(jìn)入都需要打完10關(guān)才能退出。如果全員掛了或者限定時間內(nèi)沒有打通十波怪,再或者守護的信號發(fā)射器被揚了,就游戲結(jié)束。結(jié)算當(dāng)前波次并發(fā)放獎勵。
每周限打一次,不要求固定隊。
每周結(jié)算以后,波次往回跌x波(x視情況而定,給玩家游戲體驗)。
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這里是我的yy
上面的組隊模式在一個還算大的地圖里,基本玩法是守護信號發(fā)射器(這類東西)。怪物有特定刷新點。前面關(guān)卡,火力猛的隊伍可以卡點掃蕩。
后面關(guān)卡需要玩家兵分?jǐn)?shù)路清剿感染者,感染者刷新點數(shù)量甚至可能超過玩家數(shù)。而且后面的關(guān)卡boss會帶著小怪,甚至具有召喚小怪的能力。也有可能出現(xiàn)多只boss.的情況。
比如輻射高校100層偉大的一戰(zhàn),就出現(xiàn)了五只。
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波次首通獎勵包括新幣技能點,熟練度,還有納米材料和專研材料、微晶、血清之類。
通關(guān)首通獎勵包括以上物資,配方殘頁,金條。還有一個通關(guān)寶箱。通關(guān)寶箱在不考慮我之前發(fā)的預(yù)測的情況下,包括潛能膠囊、稀有微晶、配件升級材料若干、配方殘頁、機密級材料,etc.。
每周結(jié)算后的獎勵除了上述獎勵,還有一個大寶箱,里面有配件。
計算玩家排名分段位(和正常的爬樓區(qū)分開,類比吃雞,不同模式有不同的段位),也有一個獎勵,標(biāo)準(zhǔn)同正常的爬樓玩法。
關(guān)卡刷新后,重復(fù)通關(guān)獎勵將比首通少億些。
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上述模式也可以單人進(jìn)行。地圖和流程相同。每周限打一次。
每五波一個boss關(guān)卡,中途每波次結(jié)束到下一個波次開始之前的窗口時間可以退出。如果在戰(zhàn)斗中退出視為失敗。
自己掛了,信號傳輸器炸了,也視為失敗。
除此之外,超出每關(guān)的限時后將會消耗“崩壞時間”(相信有讀者看出靈感來源了),崩壞時間每周刷新一次。把崩壞時間耗完后視為失敗。
每周結(jié)算的機制和上述多人模式相同。同樣會分出一個單人模式的段位。