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重生之誰說不氪金玩不了明日之后

預測第三彈關于職業(yè)

  關于新職業(yè)。

  在舊版本的第一章我提到了“獵人”這個職業(yè),現(xiàn)在談一談我對它的設定。

  采集職業(yè),偏戰(zhàn)斗。打pve比起礦工麻工伐木工強了一點點。

  初級獵人,技能之一“捕獵能手”,提高對各類怪物的傷害(但是跟打架沒什么關系)降低受到怪物的傷害。

 ?。]命名):搜刮戰(zhàn)利品時可以獲得額外怪物資源或者感染血液甚至新幣(參考病毒學家)。

  中級獵人“獵手感知”,提升探測范圍(打架有點兒用),并且在地圖上顯示周圍的怪物和敵對玩家。

  “強力獸夾”:顧名思義可以制作強力捕獸夾,傷害和控制效果比普通捕獸夾更進一步。被踩到后對敵人施加流血效果(幾乎可以忽略不計),并在地圖上標記敵人位置持續(xù)一段時間。

  可以賣到交易之城,打架有點兒用。

  獵人放置的捕獸夾控制效果加強。

  并且在點滿級的時候,增加一個上限,也就是說獵人可以放四個捕獸夾。

  高級獵人??梢垣C殺4級地圖的怪物獲取專屬怪物資源,具體收益和其他采集職業(yè)差不多。

  另外一個技能可以參考其他采集職業(yè),增加資源爆率。

  之后的技能和采集職業(yè)基本相同。但是會略微強化一下戰(zhàn)斗力。

  ———分割線———

  機械師,制造職業(yè),具有戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗力源于使用無人機時的加成和各種小道具的合理運用。

  初級中級的技能樹類似步槍兵,提升戰(zhàn)斗力。中級機械師可以制造震爆彈(南希市的那一款,具有擊倒的控制效果)。

  30級進入高級機械師行列,制造無人機模組時屬性自帶加成。和步槍兵類似,使用無人機時無人機屬性得到提升。

  再之后的技能樹比較復雜,兼具戰(zhàn)斗性(提升無人機屬性,可以制造奇奇怪怪的投擲物)和盈利能力(提升制造出來的無人機模塊能力,銷售投擲物)。

  舉個例子,投擲物“電磁詭雷”,類似地雷通過投擲布設,至多布設三個。每個持續(xù)一段時間。

  爆炸后對范圍內(nèi)敵人的護盾造成高額傷害,直接作用于護盾。但是敵人沒裝護盾或者護盾炸了,就沒有什么用,當個煙花看。

  破盾用的,功能性比較強,同時可以封路控點等等。夏爾鎮(zhèn)打架的時候扔滿詭雷,敵人沒反應過來的話會很難受。

  ———特殊設定———

  機械師在某個等級可以獲得技能,可以同時釋放兩臺無人機。

  機械師的無人機可以插額外的芯片。

  注:這個我在15章忘記講了。無人機有四個副芯片插槽,芯片可以在副本里或者商店里乃至活動獲取,類比戰(zhàn)術腰帶提供被動技能和主動技能(只能插一個主動技能芯片)。和“武器芯片”差不多。

  特殊設定之二:機械師在某個等級獲得技能,可以釋放無人機提供偵查。機械師夠多,地圖又不夠大的話,約等于全圖透視,別人想干點什么偷boss或者埋伏之類的事情都不行。

  ———分割線———

  戰(zhàn)斗性制作職業(yè)“藥劑師”,輔助型,可以當成醫(yī)療兵,或者是別的游戲里的“牧師”。

  藥劑師比病毒學家輔助性強,缺少攻擊力,自身血皮薄,被武士近身或者落單遇到步槍兵毫無還手之力(除非你是皇家騎士藥劑師,對面是黃金白銀)。

  技能樹和病毒差不多,有所重復:制造藥劑,強化藥劑效能和藥劑范圍。

  不一樣的點:病毒彈改成治療彈,主動技能,類似醫(yī)療無人機,對隊友使用。自帶治療效果和一定“凈化”能力。隨著等級提升,治療彈逐漸從“普通醫(yī)療無人機”變成“高級醫(yī)療無人機”慢慢地變成“典藏醫(yī)療無人機”。

  到最后,集醫(yī)療、戰(zhàn)輔、盾補為一體。

  特殊設定:可以配置兩個擴散器,同時放置兩個擴散器。

  特殊設定:參考某些游戲,發(fā)射治療彈可以扶起倒地隊友。

  專屬資源:單兵強化藥劑。與病毒的激素不同,這個更吃香億些。

  不同種類的針有不同效果,可以參考塔科夫。比如耐力針力量針還有(再生)治療針之類。

  可以全部打滿疊加buff,變成“彩虹戰(zhàn)士”

  

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