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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0157 專職血械士

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3733 2022-09-07 11:13:15

  打煉獄勇士,以夏洛當(dāng)前的正常攻擊,肯定是不用指望了。

  這玩意兒不僅血量高,物防、魔防,都是相當(dāng)高。

  沒有無視攻擊/元素攻擊之類的屬性,地窟職業(yè)者根本打不動煉獄勇士。

  夏洛打煉獄勇士,起手位移接歃血符,再給一個離魂符。

  歃血符綁住一個煉獄勇士,離魂符混亂一個煉獄勇士到處亂跑胡亂攻擊,剩下兩個煉獄勇士一個被魂劍斬來砍去,另一個被夏洛當(dāng)成滿弓刀血氣積攢機,不停纏斗蹭傷害。

  伴隨著靜電環(huán)削血,鬼影冰陣的控制,滿弓刀秒殺一個血最厚的煉獄勇士。

  被離魂符混亂的煉獄勇士也趁亂打死一個,夏洛將剩下兩個沒剩多少血的煉獄勇士直接上腳踢到死。

  都不需要使用血滴子,煉獄勇士完全阻擋不了夏洛刷怪。

  要說連招、偷襲、打怪浮空、僵直啥的,3個精英冒險者也都熟悉。

  但他們的輸出不行,他們殺這些煉獄勇士,叮叮哐哐打半天,未必能打死一個。

  最大的可能是一個不慎,被煉獄勇士幾下打死。

  哪里能像夏洛這樣,又是削血又是血氣技直接秒殺,簡直不是人。

  有夏洛帶隊刷怪,3人一口氣刷了10多次煉獄難度,直至身軀疲憊無法繼續(xù)。

  3人帶著意猶未盡以及各自的橙裝歡喜離開,夏洛則帶著一堆技能之書、材料啥的,回到樹下小攤。

  技能之書×25,沒有深淵大怪,都是煉獄勇士。

  不過收獲還是挺不錯,至少技能點總計75,加上之前沒用完的那些,夏洛當(dāng)前擁有87個技能點。

  顯然這些技能點并不足夠讓夏洛完成暗黑巫術(shù)融合瑪法魔法這種魔改操作,保守估計夏洛完成全套巫術(shù)融合魔法,需要技能點400+。

  畢竟這涉及到7個技能,僅僅3個暗黑巫術(shù)融合1次就要近300技能點了。

  沒辦法,技能越高級,基礎(chǔ)技能點數(shù)就需求越多。

  再加上融合次數(shù)越多,技能點數(shù)也會依次增加,融合天賦技能所需要的技能點就越來越多。

  就當(dāng)前情況來看,夏洛的天賦技能搞融合,其收益早就已經(jīng)和投入不成正比。

  這一點和專職以后的技能升級不同,至少技能升級非常穩(wěn),不會出現(xiàn)技能等級提升就技能點遞增的需求。

  夏洛沒有專職,也沒有給那些血氣技提升等級的意思。

  目前來看,夏洛自覺那些血氣技勉強夠用。

  同小妮娜一起吃了飯,夏洛起身打了一套血氣技,翻了翻存貨,沒發(fā)現(xiàn)有出自山海秘境的怪物血晶,想要升級的他感覺缺了點兒意思。

  于是夏洛把目光看向了出自夜叉王的劇毒血液,這玩意兒據(jù)說可以用來制作強大的肌肉硬化藥劑,格斗家用了都說好。

  夜叉王的劇毒血液:直接服用會中毒,有幾率獲得毒血天賦。

  這是夏洛看到的關(guān)于劇毒血液的些許信息,讓他感覺雞肋之余,又一聲嘆息:"沒辦法,有總比沒有好咯。"

  直接血氣涌動,將夜叉王的劇毒血液吞噬,夏洛閉目凝聚升華氣息。

  每天大量刷怪,夏洛最不缺少的就是升華氣息。

  感受到血液沸騰不休,夏洛只覺夜叉王的毒血好厲害,燒的他全身劇痛酸麻。

  吱吱電流也在身軀中不停忿涌,讓夏洛直覺這次升級有很大變化。

  苦苦煎熬,忍著難受,小心梳理氣血、電流。

  空想瑩光化作無形大手,不停聚集升華氣息,平息著身軀/靈魂躁動。

  直到全身一震,血氣如同奔流小溪一般在身軀中奔騰不休,最終歸入左手血源眼。

  全身電能隨之鼓漲收縮漸漸平息縮入心臟,夏洛這才睜開雙眼,感受身軀內(nèi)視屬性。

  人物:夏洛(屬性補完,潛能點30)

  等級:血源吞噬巫30級,血械士1級(自創(chuàng)專職,領(lǐng)悟血械士技能,獲得屬性補完)

  血氣:42000/42000(每秒回復(fù)+15,基礎(chǔ)生命2000)

  雷法:57000/57000(每秒回復(fù)+70×2,基礎(chǔ)法力2650×2)

  靈力:7(基礎(chǔ)法力+70,基礎(chǔ)法攻700,基礎(chǔ)攻擊1—700)

  根骨:5(生命恢復(fù)×5,防御×5/物防16030)

  敏捷:2(移動速度×2,攻速×2,躲避×2)

  天賦:空想封鬼血源眼(狂暴血氣、吞噬源)

  空想之力:3/31

  狂暴血氣:血氣傷害×2,消耗1%生命為攻擊附加等額血氣殺傷。備注:該詞綴由血影擊融合而來。

  吞噬源:狂雷云風(fēng)暴、心電能控、靜電環(huán)

  狂雷云風(fēng)暴:吞噬雷電術(shù)、激光電影獲得新特性。享受魔攻加持,攻擊范圍提升至30碼。

  心電能控:吞噬誘惑之光獲得新特性。電能盾享受魔攻加持。通過精神+魔攻判定,誘惑1個非物品目標(biāo)為仆從,誘惑時小幾率使目標(biāo)狂暴/呆滯。

  靜電環(huán):吞噬地獄雷光獲得新特性,享受魔攻加持。

  血械士技能:血械士裝備精通、滑步肘擊、瞬鷹三式踢

  血械士裝備精通:入門(被動)

  備注:穿戴裝備可獲取精通加持,提升額外屬性增益。

  滑步肘擊:入門(滑行)

  備注:滑行/肘擊消耗10血氣,冷卻1秒。

  瞬鷹三式踢:入門(滯空)

  備注:滯空/踢擊消耗20血氣,冷卻2秒。

 ?。柡α耍‰m然不知這些血械技都是什么殺傷,但這一眼看去都是滯空滑行啥的,這是要逆天啊!什么血械士,我看這是格斗士才對!還有屬性補完,補了30個潛能點,看來這一波血械士專職很厲害的樣子。尤其是這個血械士裝備精通,來的真及時哦,高跟鞋給的額外屬性是基礎(chǔ)生命+125,物防+106,力量+10。火箭槍的額外屬性是所有攻擊暴擊幾率+1%,其他裝備沒有額外屬性??磥淼图壯b備的精通屬性很低,地窟職業(yè)追求高級裝備才是正路。而且血影擊終于融合到了本命天賦里面,化作一條相當(dāng)實用的詞綴,可喜可賀!吞噬源這次也是立了大功,根本不需要我投入技能點搞融合,自己就把合適的瑪法魔法吞噬了??纯催@些新詞綴,果然天賦詞綴搞起來,天賦格子是浮云。不過這屬性補完好像補的不夠完整啊,講道理不是應(yīng)該血械士也有潛能點的嗎?難道是開創(chuàng)職業(yè)的時候,血械士的潛能點就已經(jīng)用掉了?或者血械士作為第二職業(yè)根本就沒有潛能點?看來這地窟專職有很多東西都是需要自己體驗的樣子,總是聽別的冒險者講述專職經(jīng)驗,果然還是隔靴搔癢,不夠全面哦…"夏洛如此驚嘆又意猶未盡。

  熟悉了一番新狀態(tài)以后,夏洛感受到自身對基礎(chǔ)屬性以及裝備屬性的掌握比之前有了本質(zhì)提升。

  自然而然,他掌握了專職冒險者都會耍的屬性衍化。

  施展技能、普攻的時候,也不需要費力的去搞屬性撬棍,屬性衍化即可。

  不過夏洛看了看自己的裝備,發(fā)現(xiàn)這些裝備也沒啥屬性可以衍化的樣子,他也沒有費心思去體驗屬性衍化到底是個什么情況。

  直接一口氣將潛能點全都懟在血氣上面,夏洛的血量提升到了10萬+,生命回復(fù)算起來也達(dá)到了每秒200+,總算是有了地窟冒險者的一點點小模樣。

  至于根骨再次2級跳,達(dá)到了可怕的5點,夏洛在納悶之余,也感覺這個屬性應(yīng)該是獲得了大黑章魚的遺澤,此時或許已經(jīng)發(fā)掘完了所有潛力。

  稍作總結(jié),這次升級可以說是終于讓夏洛融入了地窟職業(yè),算的上是一個質(zhì)的提升。

  不過這玩意兒是夏洛的自創(chuàng)專職,職業(yè)技能啥的全得靠他自己去領(lǐng)悟。

  在地窟這地方,成熟的專職那么多,夏洛卻偏偏選擇了一條自創(chuàng)專職,以后的道路沒有職業(yè)導(dǎo)師指導(dǎo),一眼看去就非??部馈?p>  夏洛卻沒啥不開心的想法,畢竟他這專職剛剛自創(chuàng),就領(lǐng)悟了三個專職技能,雖然不知這些技能實際輸出是啥樣,但他很滿足,感覺夠用了。

  "只要再配上一套合適等級的橙裝,我這屬性秒天秒地不敢說,隨便刷深淵是沒問題了。畢竟這么高的物防,怕是挨打蹭傷害積累滿弓刀血氣殺傷那一套打法要不好用了。那就看看這些入門血械技究竟是什么路數(shù)好了,反正閑著也是閑著。"帶著喃喃自語,夏洛有了一些疲憊困意。

  回到帳篷,夏洛掀開草毯,到小地窖里窩起睡覺。

  帳篷里面挖地窖,這不是夏洛的意思,是小鼠人吱吱的愛好。

  據(jù)說這樣做,可以有效提升無人職夜時,臨時小營地的安全性。

  別的冒險者是什么意思,夏洛不清楚,但他對于帳篷下的小地窖,還是很贊同的。

  甭管這玩意兒到底有沒有用,反正心理安慰肯定是有的。

  ……

  山海秘境。

  出了大荒山看到一條大河,波光粼粼,便是讓蘇己幾人又愛又恨的涇水河。

  這河邊有各種野怪,蘇己幾人曾經(jīng)指望在這河畔捉到變異寵物,但沒成功。

  在胖灰灰和王虎的提議下,幾人沿著河畔順流而下,路過原野、廢棄古城,踏足一片被蒙蒙彩霧氳氤籠罩著的大澤地。

  此地便是云夢澤,界碑上的古字明明白白。

  大澤路難走,危險處處有。

  蘇己幾人一路向前,很是小心。

  此地有各種野怪出沒,等級10~30區(qū)間,不難對付,就是有些嚇人。

  比如毒蛇、水蛭、毒蛤蟆、泥蛙,這些小野怪可不小。

  出現(xiàn)在天地棋局中,類似這般的小野怪,一個個起步都是半人大小。

  也幸虧是這些野怪等級低,速度也不如蘇己、蚌女,導(dǎo)致這些野怪根本沒有出手機會,就被蘇己配合蚌女,將其秒殺。

  若是給這些野怪出手機會,怕是隊伍里的幾人都要遭罪。

  畢竟天地棋局是回合制,挨打的時候特別結(jié)實。

  那是眼睜睜的看著自己挨打,一般人還真心忍受不了這種戰(zhàn)斗模式。

  用胖灰灰的話語來講:"啥天地棋局啊,這戰(zhàn)斗模式妥妥是排隊槍斃的節(jié)奏?。。?p>  排隊槍斃不至于,但俄羅斯輪盤倒是有內(nèi)味兒。

  沒挨打的時候皆大歡喜,若是挨打了,莫貝爾就會嚷嚷:"山海秘境的規(guī)則也太煩人了,地窟裝備堆起來的魔防一點兒用都沒有。"

  是的,蘇己穿著的幾件地窟首飾,原本是給了1萬多魔防的,結(jié)果山海秘境的法術(shù)攻擊根本不鳥魔防。

  好在幾人原本也沒指望地窟裝備能上天,沒用就沒用咯,怪照樣刷,冒險照樣繼續(xù)。

  再次結(jié)束一波戰(zhàn)斗,棋局破碎收拾物品,幾人也都累了。

  使用飛行符做好定位,幾人帶著滿載物品,直接飛行符回到煉獄島樹下小攤。

  此時夜色已經(jīng)深沉,幾人隨便洗洗倒頭就睡。

  有李靜和莫貝爾的召喚物守著,安全保障還是沒問題的。

  像夏洛那樣躲在帳篷的地窖里睡覺,也就沒有那個必要了。

  幾人并沒有笑話夏洛的意思,只是就事論事。

  莫貝爾對此表示憐憫:"沒有召喚物警戒的可憐人,只能窩在小地窖中瑟瑟發(fā)抖。期望著不要被人夜襲,而那只是一個小小又脆弱的心理安慰。"

  一如既往的毒舌話風(fēng),夏洛沒有聽見。

  蘇己聽見了,但她太疲憊,不想發(fā)表任何意見。

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