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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0158 養(yǎng)不起橙裝很現(xiàn)實(shí)

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3853 2022-09-08 04:58:49

  早上醒來,見到王虎和胖灰灰混在蘇己幾人一起,又聽了幾人的冒險遭遇;夏洛語重心長開口表示:"好樣兒的,我就知道你們一定行。說起來山海秘境確實(shí)不錯,你們遲遲沒辦法專職地窟職業(yè),就在山海秘境混著,也是一件好事。"

  莫貝爾本想嘲諷夏洛,可她的眼睛很明確的告訴她,夏洛此時已經(jīng)專職地窟職業(yè)。

  雖然夏洛的地窟職業(yè)只有1級,并沒有在原本的職業(yè)上繼承等級進(jìn)階發(fā)展,但血械士確實(shí)是地窟職業(yè)。

  有此專職在身,夏洛的屬性提升相當(dāng)大。

  就一個屬性補(bǔ)完,一下子讓他獲得30潛能點(diǎn),將血量堆到了10萬+。

  這還是夏洛沒有穿齊地窟裝備的屬性,真的是讓莫貝爾完全無力嘲諷。

  蘇己則是一臉堅(jiān)定,對夏洛講:"山海秘境很大,有很多秘密,足夠我們耍。倒是你現(xiàn)在有了地窟專職,以后可要認(rèn)真挑選地窟裝備,學(xué)習(xí)地窟技能,成為一個強(qiáng)大的地窟職業(yè)者。"

  推開身邊膩膩歪歪的李靜,夏洛自信一笑:"我就不說什么立誓的話語了,反正大家現(xiàn)在都算是走上了正軌,該干啥不該干啥,大家心里都有數(shù)。"

  早飯閑聊結(jié)束,新的一天開始。

  夏洛繼續(xù)去煉獄地洞帶人刷怪,蘇己五人使用飛行符到山海秘境云夢澤探險。

  ……

  到了煉獄地洞,夏洛的招牌還沒豎起來呢,已經(jīng)有十多個冒險者圍了上來。

  有求帶煉獄地洞煉獄難度的,還有求帶深淵難度樹精叢林的。

  樹精叢林這地洞,夏洛還真沒刷過幾次。

  也就來煉獄島的時候刷了一次,連樹精王都沒有見過。

  本來夏洛是不準(zhǔn)備浪費(fèi)時間去刷樹精叢林的,畢竟他要刷通冒險、困難、勇士、精英、王者等難度,才可以開啟煉獄/深淵難度的樹精叢林。

  這樣一趟刷下來,他今天的疲勞值得浪費(fèi)一半。

  若是不亂走,少過幾個小藍(lán)門,疲勞值也得浪費(fèi)一小半。

  算來算去,對于一心想刷技能點(diǎn)的夏洛來講,樹精叢林都不是好去處。

  但幾個求帶的冒險者說了,煉獄地洞的怪物等級高,給的裝備基本都在40級上下,不適合他們這些35級以下的冒險者去耍。

  夏洛一想,覺得這些冒險者說的很對。

  昨天他刷煉獄地洞,那些裝備的使用要求全都是35級以上。

  夏洛當(dāng)前需要的裝備是30級,刷煉獄地洞就很難獲取適用裝備。

  于是他便組了3個不到35級的冒險者,一起去刷樹精叢林。

  其實(shí)樹精叢林的怪物等級不低,都是35級起步。

  不過這里的裝備等級是30~35,正好適合30多級的冒險者刷怪打裝備。

  從冒險到王者,夏洛一直都是隨大流,反復(fù)施展血械士技能。

  滑步肘擊,這個技能非常靈性。

  使用這個技能,感覺腳下踩了電動滑滑車。

  身軀隨便一個側(cè)傾,腳下便隨著身軀一個側(cè)滑。

  若是前傾,便是前滑。

  于是夏洛在怪物面前秀滑步,后滑、側(cè)滑、圓弧滑…

  至于肘擊,輸出沒眼看,除了把小怪打的一愣,讓小怪短暫僵直,這玩意兒完全不破防。

  熟悉此技能以后,夏洛意識到肘擊輸出是依靠他的基礎(chǔ)物攻加持。

  夏洛的基礎(chǔ)物攻1—700,上下限浮動很大。

  肘擊輸出也就比基礎(chǔ)物攻高那么一點(diǎn)點(diǎn),只能說是聊勝于無,不如血?dú)饧枷盗小?p>  但在靈活以及實(shí)用方面,滑步肘擊完爆血?dú)饧枷盗小?p>  而且在多次使用滑步肘擊以后,夏洛明顯能夠感覺到自己對這個技能的理解掌握有所提升。

 ?。⑺坪跚诩泳毩?xí)能夠提升技能等級?這是血械技獨(dú)有的升級方式嗎?不需要使用技能點(diǎn)去強(qiáng)化、升級、增幅?還是說血械技不接受技能點(diǎn)提升?先按照當(dāng)前的方式練習(xí)吧,反正我的技能點(diǎn)也不多,還輪不到要把技能點(diǎn)砸到血械技上。"滯空踢擊在跳躍貓妖身上,夏洛血?dú)庖活D加持右腳,如千斤墜般落下。

  這一式瞬鷹三式踢和滑步肘擊一樣,非常靈性。

  屬性衍化和屬性撬棍,夏洛可以隨便切換使用。

  沒用屬性衍化,夏洛當(dāng)前的裝備沒有多少力量,屬性衍化無法獲取太多增益。

  直接使用屬性撬棍,夏洛輕松撬動裝備精通給的10點(diǎn)力量。

 ?。⑻p松了,就像是本能一般。"夏洛如此感概。

  啪…

  貓妖當(dāng)場炸裂,死的四分五裂。

  這一記墜踢無視防御/物攻5萬+,根本不是35級的貓妖能夠抵抗的。

  王者難度的貓妖不行,煉獄難度的貓妖也吃不住這一腳。

  深淵難度的貓妖到了這兒,也是一腳就殘。

 ?。⑤敵龇矫婧椭鈸粢粯樱捅绕展ジ咭稽c(diǎn)。不同的地方是普攻基本不會有僵直,怪物可以拼著挨打進(jìn)行反擊。但血械技不同,怪物的僵直時間很長,挨打以后很難反擊。無論是對怪物的壓制還是僵直時間,血械技>血?dú)饧?gt;普攻。而且血?dú)饧计床贿^絕大多數(shù)怪物技,是標(biāo)準(zhǔn)的偽技。血械技不同,至少和怪物技是在同一條起跑線上。能不能拼贏,還得看各自的屬性加持是高是低。"再次踢碎一顆樹精,夏洛如此總結(jié)。

  如此一路頻繁使用踢擊,夏洛的高跟鞋很快就耐久吃緊。

 ?。吘怪皇?0點(diǎn)耐久,刷通一次地洞,起碼消耗5點(diǎn)耐久。好在這鞋子的耐久是我用金幣熔煉撐起來的,用空想之力補(bǔ)充5點(diǎn)耐久也只需要熔煉500多金幣。呃…貌似這耐久修復(fù)有點(diǎn)兒小貴,畢竟正經(jīng)的裝備修理費(fèi)用,10級鞋子也就300金幣的樣子。刷一次地洞就要消耗500金幣,打完一天地洞,各種損耗加起來,上萬金幣沒有了。這還是如我這般省錢的人,若是同級別的其他冒險者,他們的損耗也不會比我少。所以冒險者幸苦地洞一整天,搞不來過萬金幣的話,就是在各種賠本。也難怪很多冒險者都是一身貧民裝備,屬性垃圾的要死,因?yàn)樗麄優(yōu)榱耸″X,根本不考慮裝備修理。裝備沒耐久了就賣掉,再買個屬性差不多的垃圾裝備穿上,花銷可比修理便宜太多!穿橙裝的冒險者不一定有錢,穿橙裝各種刷怪的冒險者肯定不缺錢,畢竟橙裝修理費(fèi)可不便宜。就像窮鬼開豪車,窮鬼根本養(yǎng)不起豪車啊。貧民冒險者同樣養(yǎng)不起橙裝…現(xiàn)實(shí),實(shí)在是太現(xiàn)實(shí)了。橙裝很美好,可惜太昂貴…"夏洛站在平民的視角上,對裝備的使用問題進(jìn)行了深刻剖析。

  最終發(fā)現(xiàn)冒險者一味追求高品質(zhì)高級裝備并不具備性價比,冒險者來錢快,花錢更快也是基礎(chǔ)傳統(tǒng)。

  面對樹精大怪的時候,夏洛如此決定:"花錢的事情以后再說,先搞齊一套橙裝,看看屬性咋樣。"

  樹精王身軀巨大,比其他樹精大一圈兒,會施展樹根突刺、樹根纏繞、播撒種子、揮擊等怪物技。

  王者難度,樹精王的血量高達(dá)190萬,防御4萬,魔防2萬。

  這樣的屬性對比王者難度下的夜叉王,也只差一小半血量的樣子。

  正常攻擊,在場的冒險者打的很艱難。

  沒有元素攻擊/無視攻擊,普攻不破防,只能放技能。

  悲劇的是隊(duì)伍里的3個冒險者全都是物理輸出,放技能打出5萬物攻對他們來講比較困難。

  30級的技能也就300%的初始傷害系數(shù),其他技能的初始傷害系數(shù)更低。

  力量衍化算一算,隊(duì)伍里物攻最高的那個有7000物攻。

  這點(diǎn)兒物攻不低了,畢竟他手中的武器也才300多物攻。

  剩下的6000多物攻全靠裝備精通+力量衍化,1點(diǎn)力量30點(diǎn)物攻這樣子。

  7000物攻×300%技能系數(shù),不過只是2萬物攻。

  當(dāng)然,該冒險者的技能都是升過幾級的,技能系數(shù)300%只是起步,高的有600%這樣。

  算傷害系數(shù)最高的技能,物攻4.2萬,也只是堪堪打掉樹精王2000血。

  這還是樹精王沒有傷害減免,只有物防的情況下。

 ?。⒗碚撋洗_實(shí)如此,不過實(shí)際戰(zhàn)斗,這些技能一般都是多段輸出。一套技能甩出去,打掉樹精王1萬多血沒問題。四個冒險者齊齊圍毆樹精王,不時使用一些自帶元素攻擊的技能,每秒打掉樹精王2萬血沒問題,3分鐘輕松解決戰(zhàn)斗。"看著幾個冒險者施展鬼斬、裂波斬之類的元素攻擊技能,夏洛繼續(xù)總結(jié)。

  鬼斬:暗屬性魔攻,初始傷害系數(shù)200%

  裂波斬:火屬性魔攻,初始傷害系數(shù)150%

  這3個冒險者顯然不是鐵頭娃,知道樹精王物防高,他們也盡力堆了一些魔攻,為這些魔攻技能提供輸出支持。

  但是效果不好,因?yàn)樗麄兊哪Чヌ?,畢竟是物攻職業(yè),裝備精通基本不給魔攻增益。

  這樣的隊(duì)伍配置,打通王者難度樹精叢林沒問題,就是太累人。

  夏洛看了看3人的戰(zhàn)斗輸出,感覺他們在刷這些地窟怪物的時候,其實(shí)和蘇己幾人一樣,面臨著攻擊不夠高,輸出很尷尬,全程在刮痧的郁悶情況。

  而且他們的刮痧比蘇己幾人更嚴(yán)重,至少蘇己幾人刷樹精王的速度,比他們快的多。

  蘇己的冰霜巫術(shù),莫貝爾的火焰巫術(shù),雖然不吃魔攻/法攻加持,輸出很低的樣子,但樹精王也沒有冰抗、火抗,都是足額吃傷害的。

  不過在挨打抗揍這方面,蘇己幾人就比不上地窟職業(yè)了。

  至少莫貝爾、李靜比不上,蘇己的血量勉強(qiáng)算是個貧血的皮甲職業(yè),比同級別的地窟布甲職業(yè)血量多。

  研究完這些30多級冒險者的輸出、抗揍情況,夏洛出手了。

  歃血符、元素銃,每秒1%×10次血?dú)庀?,灼熱射線每擊殺傷破1000。

  夏洛的血量急速下滑,6秒就掉到40%以下,開始共享樹精王的生命。

  而在此期間,灼熱射線+血?dú)鈿麕ё邩渚?2萬血量。

  歃血符共享樹精王生命,此消彼長之下,樹精王每秒損失3萬血。

 ?。⑻耍。⑾穆寤街鈸艚咏鼧渚酰o電環(huán)!

  吱吱電流如環(huán),自夏洛周身猛的擴(kuò)散收縮。

  樹精王身軀一頓,血量猛的損失16萬+。

  心電一震,夏洛腳下白光一閃,人已經(jīng)傳送到樹精王身后。

  抬手打出魂劍,鬼影冰陣!

  10多秒冰凍、束縛、加上幾記靜電環(huán)。

  歃血符早已破碎,滿弓刀也沒攢到多少血?dú)鈿?p>  面對只剩50來萬血的樹精王,夏洛一手戳出滿弓刀,秒出10多萬氣血?dú)?,一邊指揮魂劍施展鬼影三擊劍。

  樹精王吃完一套輸出,本來還剩個血皮,結(jié)果暗影冰陣的最后兩下冰冷殺傷出了暴擊,魂劍也上去來了一套鬼炎斬。

  不到20秒,樹精王就被夏洛打撲在地。

  3個冒險者互相看了看,只覺大佬不愧是大佬,這輸出這秒怪的畫風(fēng),就是如此迅速霸道。

  倒是夏洛自己很不滿意,他不禁自我批評:"浪費(fèi)哦,明明只是一記歃血符,然后挨打施展?jié)M弓刀就能迅速搞定的事情,結(jié)果打了好幾套輸出。莫非是我最近挨打太多,變的害怕挨打了?呃…這樣也好,畢竟挨打總是會受傷,疼痛也是在所難免?,F(xiàn)在開發(fā)了新的速通刷怪技巧,挨打速刷那一套,省一下就省一下咯。"

 ?。⒉坏貌徽f,新技巧就是香!就是血影擊融合得來的新詞綴,在血?dú)庀倪@方面也是真的毫無人性如流水,嘩嘩一秒萬血沒了。不過1秒10次血?dú)鈿劂|從此以后告別拉垮。就憑這一點(diǎn),我給新詞綴雙擊六個溜。"踏出地洞藍(lán)門,夏洛一臉安逸。

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