說(shuō)是調(diào)休,但是今天似乎只有一門(mén)課,不對(duì),兩門(mén)。
我現(xiàn)在上的教育心理學(xué)和晚上的團(tuán)體心理輔導(dǎo)。
下午那個(gè)現(xiàn)代教育技術(shù),AB班理論上今天是B班上課,我們是下周二才對(duì)。
但不確定老師調(diào)不調(diào),不調(diào)的話,上完這一個(gè)半小時(shí)就可以摸魚(yú)了(
本來(lái)今天也是星期天不是么。
再過(guò)五天就是最輕松的五一五天小長(zhǎng)假了。
我還真沒(méi)想過(guò)這五天可以去哪里玩。
如果將五一的五天小長(zhǎng)假看作刺激旅游和消費(fèi)的手段,那我絕對(duì)是經(jīng)濟(jì)流動(dòng)的“必須被消除因素”哈哈哈。
我的另外五個(gè)舍友都可以去外面玩玩玩,吃吃喝喝龍化到失聯(lián)。
雖然說(shuō)大家的安排都不一樣罷了,在本省份的甚至可以回一趟家。
我總不好說(shuō)飛回寧南吧(笑)。
········
【1】
隨著半個(gè)學(xué)期的過(guò)去,我的學(xué)習(xí)動(dòng)力似乎已經(jīng)開(kāi)始逐漸消退了。
這不好,我得找個(gè)創(chuàng)作的點(diǎn)子來(lái)激發(fā)自己的創(chuàng)造力。
首先敲定第一個(gè)靈感:英雄聯(lián)盟手游。
然后敲定第二個(gè)靈感:三國(guó)殺。
很好,靈感已經(jīng)開(kāi)始碰撞了。
這兩個(gè)游戲,一個(gè)是我兒時(shí)的夢(mèng),一個(gè)是我現(xiàn)在的夢(mèng)。
將LOL手游里面的英雄推演到三國(guó)殺的格式中,整挺好。
我盡量將強(qiáng)度控制在風(fēng)林火山的強(qiáng)度左右,最多不超過(guò)鐘繇。
等一下,換個(gè)游戲,不要三國(guó)殺,換成萬(wàn)象物語(yǔ)。
三國(guó)殺的簡(jiǎn)陋面板不足以將每個(gè)人的效果展示的……
不行,再換。
要不拿明日方舟來(lái)聯(lián)動(dòng)?
·
姓名:墨菲特
稱號(hào):熔巖巨獸
職業(yè):重裝干員-鐵衛(wèi)(可以阻擋三個(gè)敵人)
陣營(yíng):以緒塔爾
標(biāo)簽:近戰(zhàn)位、防護(hù)、減速、控場(chǎng)
第一天賦:【花崗巖護(hù)盾·入場(chǎng)時(shí)獲得最大生命值8%的護(hù)盾】
第二天賦:【石化皮膚·防御力增加5%;若失去護(hù)盾,防御力再增加10%】
技能一·【地震碎片】
屬性:自動(dòng)回復(fù)·自動(dòng)觸發(fā)
描述:向下一個(gè)攻擊自己的敵人釋放一個(gè)地震碎片,造成少量魔法傷害和持續(xù)5秒的大幅減速,若擊殺單位,刷新花崗巖護(hù)盾。
技能二·【大地震顫】
屬性:自動(dòng)回復(fù)·手動(dòng)觸發(fā)
描述:猛烈拍擊大地,對(duì)半徑一格內(nèi)所有敵人造成中幅減速并刷新花崗巖護(hù)盾,每減速一名敵人護(hù)盾獲得量額外增加5%。
技能三·【勢(shì)不可擋】
屬性:自動(dòng)回復(fù)·手動(dòng)觸發(fā)
描述:凈化自身后,猛烈撞擊大地,無(wú)視敵人重量,擊飛半徑一格內(nèi)所有敵人1.5秒,在擊飛過(guò)程中敵人重量減少50%(向上取整)。
·
(沒(méi)意思)