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重生電子游戲之王

第八十六章 測(cè)試

重生電子游戲之王 九洲重巒 2137 2022-08-08 12:41:48

  當(dāng)然,這款游戲幾乎榨干了紅白機(jī)所有機(jī)能,卡帶也增加了畫面增強(qiáng)芯片。

  游戲容量當(dāng)然也大增,跟神劍伏魔錄一樣是開放式探索游戲,創(chuàng)新之處在于增加了搞笑的表達(dá)方式,令整體游戲節(jié)奏變得比較輕快,難度也沒有神劍伏魔錄那么大。

  市場(chǎng)表現(xiàn)的完美,并沒有讓宮本茂沾沾自喜,他覺得游戲肯定還有更進(jìn)一步的可能。

  打開神劍伏魔錄2,開頭CG是講述夏朝末年,夏桀暴政,百姓皆苦。

  神魔兩界的斗爭(zhēng)依舊在繼續(xù),而東方出現(xiàn)了一個(gè)強(qiáng)大的人類城邦,他們的王叫做商湯。

  商湯在神族支持下,向夏桀發(fā)起了攻擊。

  而在另外一邊,一個(gè)沉睡了數(shù)百年的人物,于九幽之地中蘇醒過來。

  “哦!主角竟然還是林羽,開局會(huì)不會(huì)有軒轅劍呢?”

  然后屬于教學(xué)玩法,魔界十大魔神分別與林羽見面,似在查看他有沒有恢復(fù)記憶,并且旁敲側(cè)擊的詢問軒轅劍下落。

  林羽不明所以,他已在魔界被教導(dǎo)了許多年,打心底認(rèn)為自己就是魔族。

  于是開始實(shí)戰(zhàn)教學(xué),宮本茂操作著主角,發(fā)現(xiàn)手感比起一代來變得更加流暢舒服。

  主角有多種特技,比如跳躍、沖刺,右側(cè)面按鍵R是跳躍,過某些地圖時(shí)必須要用到。

  B鍵是短距離沖刺,沒有無敵判定,但可以快速移動(dòng)躲避某些傷害。

  一個(gè)魔王給主角展現(xiàn)了多種武器的運(yùn)用,在這里可以選擇自己喜歡的武器,也可以在這里試用所有類型的武器。

  宮本茂一看,居然有六種武器可選,而且特技還都不一樣,升級(jí)后還有著不同的技能。

  “哦哦,這就是替代一代里面八種劍術(shù)的技能吧,好像比原來更加有趣。

  這么多武器,就選擇雙手長(zhǎng)劍吧,殺傷面比較大,攻擊動(dòng)作也很帥氣!

  還可以選擇一個(gè)副武器,那就弓箭好了,打遠(yuǎn)程攻擊!

  五行生克的玩法被取消了,變成了附魔破盾,也要注意道具的收集?!?p>  教學(xué)關(guān)卡結(jié)束后,宮本茂忽然發(fā)現(xiàn)地圖是連貫的,不像是一代那樣,地圖是一個(gè)牢房一個(gè)牢房的連接起來的形式。

  他評(píng)價(jià)道:“這樣的地圖形式,使畫面更加流暢,鏡頭始終以主角為中心,也加強(qiáng)化了主角的存在感,了不起??!”

  訓(xùn)練完畢后,獲得一套基礎(chǔ)裝備和藥水,宮本茂控制主角按照劇情發(fā)展往人間走去。

  路上遇到一些攔路的魔怪,成群結(jié)隊(duì)的撲過來,宮本茂操作林羽游斗,輕松消滅,一下子升到二級(jí)。

  這實(shí)戰(zhàn)的爽快感,也是一代無法比較的,還有一定的打擊反饋。

  這一點(diǎn)很重要,宮本茂記在心里,將來開發(fā)此類ARPG游戲?qū)?,一定要這么設(shè)計(jì)。

  主角升級(jí),然后觸發(fā)劇情,林羽說感覺體內(nèi)仿佛有股力量在升起來,然后屏幕提醒宮本茂按下Select鍵,就能進(jìn)入天賦樹畫面。

  在這里,宮本茂找到了新天地,這居然有三條天賦路線,每一條都列有激活條件。

  他稍一計(jì)算,就知道哪怕升到滿級(jí),也只能激活滿一條天賦樹的技能,另外兩條只能激活少許。

  這或許就是不同玩法的流派,使游戲有著可以重復(fù)游玩的樂趣。

  “居然還可以這樣?!斯國(guó)一!啊,這是根據(jù)主打哪兩種武器來決定天賦發(fā)展方向的?

  我選擇的長(zhǎng)劍和弓箭不是一個(gè)天賦上面啊,可惜了,但是感覺將長(zhǎng)劍與劍盾一起用,又有些多余,先玩下去吧?!?p>  連續(xù)過劇情升到十級(jí),這個(gè)時(shí)候天賦樹剛剛解鎖第一個(gè)主動(dòng)技能,游戲界面底部是主角的生命值和法力值,右下角有著一個(gè)圓盤圖標(biāo),此時(shí)上面多了剛剛解鎖的一個(gè)技能,圓盤內(nèi)總共可容納四個(gè)技能。

  按住L鍵,再按C鍵就可以使用這個(gè)技能,宮本茂一看立刻明白,如果后續(xù)解鎖了其他技能,設(shè)定到這個(gè)圓盤內(nèi),那么都可以通過L+ABCD四個(gè)按鍵中的一個(gè)觸發(fā)技能的使用。

  使用技能是要燒法力值的,法力值不能靠吃藥恢復(fù),只能自己恢復(fù),或者通過持續(xù)攻擊怪物恢復(fù),所以掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏很重要。

  宮本茂終于明白為什么手柄設(shè)計(jì)了這么多按鍵,因?yàn)樽龅挠螒蚩梢杂羞@么高的復(fù)雜度,但上手以后,戰(zhàn)斗起來尤其爽快,一點(diǎn)也不覺得復(fù)雜。

  當(dāng)下更加佩服起鴻游娛樂的創(chuàng)意,“這游戲一定又是袁杰君設(shè)計(jì)的,他的眼光真是超過了一個(gè)時(shí)代!

  這感覺起來,根本就不像是在神劍伏魔錄初代上面進(jìn)化過來的!我已經(jīng)能想象它的火爆了,光是戰(zhàn)斗就讓人玩不釋手?!?p>  這款游戲,他除了上班,連著玩了一個(gè)星期,沒有太多探索主攻主線。

  發(fā)現(xiàn)這游戲的厚重度跟一代相比一點(diǎn)也不落后,除了描述主角在魔族身份與人族身份之間的不斷搖擺掙扎的痛苦,也透過眾多配角描述出生存于神魔夾縫中的人族之艱難。

  尤其是夏桀這個(gè)BOSS給他很深刻的印象,夏桀是想擺脫神族的操控,因此將魔族引入進(jìn)來,意圖從中間制衡兩個(gè)強(qiáng)大的種族。

  但結(jié)果因自身弱小,反為魔族控制,變成了一個(gè)殘暴無度的君王,即便如此,他每能在清醒的時(shí)候,改變有些錯(cuò)誤的決策。

  這些決策令陳湯和林羽多次逃過劫難,并且獲得種種奇遇,最終成長(zhǎng)到足夠抗衡神魔的地步。

  可以說主角與第二主角陳湯,兩個(gè)人能夠成長(zhǎng)起來,都是夏桀的暗中布局,縱然最后被擊敗,那也是他強(qiáng)行控制住體內(nèi)魔神,給予主角的機(jī)會(huì)。

  雖然是BOSS,但其實(shí)可以算第三主角,臨死前,讓記憶恢復(fù)的主角想起了他上一世遇到過的夏國(guó)國(guó)王,同樣都是為了人族義無反顧之輩。

  然后再一個(gè)印象深刻的,就是陳湯這個(gè)人,宮本茂從沒想過一個(gè)游戲內(nèi),居然將各種NPC的心理描述得能那么細(xì)膩。

  陳湯背刺主角的前后,各種心理掙扎和細(xì)節(jié)展現(xiàn),回憶起來都是經(jīng)典。

  尤其當(dāng)所有人以為他會(huì)站在主角一邊對(duì)抗神魔時(shí),沒想到他真的背刺主角了!

  真當(dāng)所有玩家以為游戲?qū)⒔Y(jié)束時(shí),他又站了出來,得到了種種謀劃之下出現(xiàn)的軒轅劍,令人族與神魔二族并立。

  可以說,他將情義和冷酷演繹到了極致,但又合理的告訴玩家,似乎只有這樣的人,才能給弱小的人族帶來強(qiáng)大的希望。

  

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