這款游戲的基本玩法信原悠介已然知曉,再打開了一下貪食蛇。
畫滿更加更加豐富,蛇吃豆也不再是用腦門撞上去,還有張開嘴巴吞下的描繪,當(dāng)吞到大的豆子時(shí),還會(huì)舔一舔舌頭,顯得很呆萌。
但整體玩法沒有太大創(chuàng)新,只是每一關(guān)的速度和障礙物做了加強(qiáng),但依舊是一款優(yōu)秀的休閑游戲。
信原悠介也沒有花費(fèi)太大筆墨去記錄這款游戲,很快打開了最后一款游戲:百戰(zhàn)天蟲。
剛一上手,看到里面各種賤萌賤萌的小蟲子,他就忍不住露出會(huì)心一笑。
游戲開始,第一關(guān),是在一片高低起伏不平的沙灘上,十個(gè)蟲子背著火箭筒各自乘著降落傘掉下來,排布在不停的位置。
信原悠介還在奇怪怎么玩,操控自己的蟲子往最近的蟲子移動(dòng)幾步,然后回合數(shù)就到了。
開始輪到其他蟲子移動(dòng),這時(shí)他才發(fā)現(xiàn)這是款回合制游戲,而自己剛剛好像愚蠢的浪費(fèi)了一次機(jī)會(huì)。
果然,他旁邊的小蟲子對自己的蟲子露出一個(gè)讓人捧腹的邪笑,然后抗起火箭筒一家伙直轟下來。
哐!蘑菇云升天而起,自己腳下被炸出一道大坑,環(huán)境被破壞了!
更慘的是遭受火箭筒直擊,自己掉了大半管血,角色也呈現(xiàn)被轟炸后渾身漆黑炸毛的搞笑形象。
“八嘎……”信原悠介忍不住笑了起來。
終于到他的回合,他操控角色,意圖操控火箭筒給剛才炸了自己的家伙來上一下。
不過發(fā)現(xiàn)自己剛剛被炸進(jìn)了深坑,操作火箭筒瞄準(zhǔn)時(shí),模擬出的彈道畫面根本到不了對方那里。
“沒辦法了,只能先炸開一條路再說?!?p> 說著他炸開一條向上而去的道路。
但其他幾條蟲子相互殘殺后,剛才轟了自己的那條蟲子撿到了一個(gè)空投包,是個(gè)殺傷力巨強(qiáng)的噴火槍,它移動(dòng)到自己炸開的通道上,又拿著噴火槍邪惡的瞄準(zhǔn)自己。
哐,信原悠介的角色直接變成了小天使,悠悠升天,畫面上還閃過勿念兩字。
游戲當(dāng)然已經(jīng)結(jié)束……
信原悠介抓了抓后腦,“這游戲還是挺有趣的,我再來看看?!?p> 掌握了游戲方法的信原悠介,很順利打過前面三關(guān),但后面關(guān)卡難度明顯上升,主角開局總處在不利的位置,需要一步步謀劃才能爬出來。
而且后面不知道為什么,總那么幾只小蟲子會(huì)抱團(tuán)對付其他蟲子,尤其是圍攻主角。
不過游戲依舊充滿賤賤的搞笑性,非常有特點(diǎn),而且還支持雙打。
兩人既可以相互陷害,也能聯(lián)合起來對付其他蟲子,玩法算是非常豐富。
差不多一個(gè)上午過去,信原悠介玩得肚子都有些餓了,起身走到窗戶邊,下面售賣點(diǎn)的隊(duì)伍還很長。
“哦,老板生意可真好啊?!?p> 他笑了笑,拿出新婚妻子給做的便當(dāng),就這么坐在自己的辦公室享受起來。
一邊吃,一邊在本子上寫字。
“今次測試的是鴻游娛樂贈(zèng)送的四合一卡帶,從質(zhì)量上來說,四款游戲都相當(dāng)不錯(cuò),其中兩款游戲更大有創(chuàng)新。
雖是休閑游戲,卻也是能夠玩上很長一段時(shí)間都不會(huì)厭的,實(shí)在是良心之作。
除了貪食蛇以外,其他三款游戲都有讓人驚喜的改變,就連四個(gè)方塊也是。
嗯,那與其說是消除游戲,不如說是音樂游戲,背景音樂有多首,除了香江當(dāng)紅的流行音樂外,還有鴻游娛樂自己制作的幾款。
不得不說鴻游168的音樂機(jī)能比起八位機(jī)來說,進(jìn)步不是一點(diǎn)半點(diǎn),聽著這些音樂循環(huán)播放,筆者耳朵幾乎都要懷孕,真是了不起。
買了游戲機(jī)的話,這盤卡帶是贈(zèng)送的,推薦各位玩家在玩累了其他游戲后,在這款游戲內(nèi)放松聽音樂。
筆者最喜歡那首花之舞,旋律仿佛讓人墜入花海,簡直夢幻般的體驗(yàn)。
當(dāng)然除了音樂,游戲并沒有太大變化,玩法還是那個(gè)玩法,下面兩款游戲玩法卻大不一樣,屬于相當(dāng)經(jīng)典的休閑游戲。
下面就來介紹寶石闖高塔和百戰(zhàn)天蟲兩款游戲的玩法,和部分攻略,畢竟筆者也沒有通關(guān)啊……”
跟信原悠介同一時(shí)間在玩游戲的,還有史克威爾的幾個(gè)人。
雖說今天是周末,可他們開發(fā)的最終幻想即將發(fā)售,如今正在測試,修改BUG。
當(dāng)然,即便完全開發(fā)好了,他們也不打算在這個(gè)時(shí)間上市,畢竟鴻游娛樂十六位機(jī)上市,著實(shí)太過震撼,沒有誰敢正面和他們對抗,所有游戲的發(fā)售幾乎必等鴻游娛樂風(fēng)頭過后才能上市。
坂口博信剛剛玩完寶石闖高塔,對旁邊的同事問道:“你們覺得怎么樣?”
“斯國一,我們能不能在最終幻想下一代里面加入這種玩法,將消除模式納入戰(zhàn)斗,不過說起來紅白機(jī)似乎表現(xiàn)不了這么震撼的戰(zhàn)斗啊。”
另一人說道:“我們可以找鴻游娛樂,他們應(yīng)該會(huì)開放十六位機(jī)平臺(tái)吧?!?p> 坂口博信搖了搖頭,“如果鴻游娛樂開放他們的平臺(tái),我們肯定會(huì)找他們合作的,但依舊要關(guān)注八位機(jī)市場,總還能做些小游戲的。
不過最終幻想不適合納入三消戰(zhàn)斗模式。”
“組長,為什么呀?”
坂口博信無奈道:“沒辦法,三消模式隨機(jī)性太強(qiáng)了,對于我們后續(xù)打算加入的各種打法,有著太強(qiáng)隨機(jī)性的話,不利于玩家掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏?!?p> “實(shí)在太可惜了……”
坂口博信笑道:“不過通過這款游戲看得出來,十六位機(jī)表現(xiàn)的畫面確實(shí)非常優(yōu)秀,我們剛剛都有被震撼到,就連音質(zhì)也顯得格外動(dòng)聽?!?p> 他們剛才在四個(gè)方塊中選擇音樂的時(shí)候,也聽到了花之舞,被眾人同聲贊美。
“我們可以考慮在未來做一款主打三消玩法的RPG游戲,就算游戲比不過鴻游娛樂,音樂一定要做得比他們棒!”
同一時(shí)間,R天堂的宮本茂在自己家中也在玩新買到的鴻游168。
此時(shí)正在玩的是神劍伏魔錄2,因?yàn)樗谱鞯娜麪栠_(dá)傳說許多玩法借鑒了神劍伏魔錄1,所以特別好奇這種類型的游戲還能在哪些方面創(chuàng)新。
三個(gè)月前,塞爾達(dá)傳說上市,取得極佳的成績,至今也在全球賣出了上百萬套,成為了R天堂與馬里奧系列相當(dāng)?shù)拇驣P。
塞爾達(dá)傳說這款游戲,宮本茂沒有選擇神劍伏魔錄那么沉郁厚重的敘事風(fēng)格,整體來說比較明亮輕快,童話故事一般的敘事風(fēng)格,也比較受低年齡的孩子喜歡。
九洲重巒
沒太監(jiān)??!別亂說,昨晚睡早了忘記更新,今天早上也沒注意