0075 VR游戲初體驗(yàn)
荀郁體驗(yàn)的VR游戲正式秦稚冰的《末日寄生》。
能夠拿到國(guó)內(nèi)的年度最佳游戲,哪怕秦稚冰是帝鵝集團(tuán)的人,游戲肯定有其過(guò)人之處。
但也正因?yàn)槿绱?,游戲的價(jià)格并不便宜,一份售價(jià)兩千九百八十神夏幣。
這也是目前VR游戲的普遍價(jià)格,價(jià)格一般在兩千到三千之間浮動(dòng),有的甚至?xí)黄莆迩А?p> 只有少量因?yàn)榉N種原因而打折的VR游戲,價(jià)格才會(huì)降到幾百塊錢到兩千之間。
進(jìn)入游戲后,是一段場(chǎng)面激烈的劇情,荀郁就像是一名觀眾,看著震撼的一幕幕。
突然間,一個(gè)血盆大口撲向荀郁,在稍微嚇了荀郁一下后,畫(huà)面隨之一轉(zhuǎn)。
從一張床上坐起來(lái),荀郁可以操作被噩夢(mèng)嚇醒的主角行動(dòng)了。
主角在起床后開(kāi)始自言自語(yǔ),同時(shí)也是在指引玩家接下來(lái)應(yīng)該做什么事情。
不過(guò)荀郁并沒(méi)有著急,他稍微活動(dòng)了一下,想要看看在游戲中行動(dòng)是否自由。
荀郁在原地跳了幾下,然后做了一個(gè)籃球跳投的動(dòng)作,接著又把一旁的椅子給舉起來(lái)。
這些動(dòng)作做起來(lái)沒(méi)有任何阻礙,跟現(xiàn)實(shí)中并沒(méi)有太大的差別。
并且通過(guò)舉起椅子的動(dòng)作,荀郁可以明顯感受到這具身體的力量更加強(qiáng)大。
放下椅子后,荀郁仔細(xì)摸著椅子。
這是一張由木頭跟廢鐵組合起來(lái)的簡(jiǎn)易椅子。
不管是木頭還是廢鐵的觸感,摸起來(lái)跟現(xiàn)實(shí)的差不多。
來(lái)到狹窄又簡(jiǎn)陋的廁所,荀郁透過(guò)鏡子可以看到“自己”的樣子。
一名臉上滿是胡渣的中年男子,有點(diǎn)小帥,但最為引人注意的還是一股滄桑感。
摸了摸臉上的胡渣,手指?jìng)鱽?lái)略微扎手的觸感,讓荀郁感到有些驚嘆。
蓋亞星的VR科技跟游戲,比他預(yù)想的還要先進(jìn)許多。
擬真程度已經(jīng)能夠趕上他原來(lái)世界中,自己老爹鼓搗出來(lái)的初代星河虛擬倉(cāng)了。
放下摸胡渣的手后,荀郁還想試試能不能上個(gè)廁所什么的,可惜沒(méi)能成功。
游戲中對(duì)于某些動(dòng)作、行為等還是做出限制的,畢竟這又不是一款黃油。
不過(guò)哪怕是黃油,玩家也沒(méi)有辦法無(wú)拘無(wú)束地行動(dòng),還是需要遵循許多設(shè)定的。
根據(jù)游戲的提示,荀郁背起背包,拖著小車,腰間掛著砍刀跟小手槍離開(kāi)了基地。
末世之中,目光所及之處都是一片荒蕪。
進(jìn)入一座城市的外圍,荀郁是各種測(cè)試,比如隨手撿起一塊石頭丟出去。
用力踹向歪歪斜斜的路燈,還有打開(kāi)下水道的井蓋等。
丟出去的石頭會(huì)掉落,會(huì)發(fā)出聲音,如果砸到東西也會(huì)發(fā)生連鎖反應(yīng)。
路燈會(huì)被直接踹倒,并且還會(huì)揚(yáng)起一片塵土。
不過(guò)下水道的井蓋卻沒(méi)有辦法打開(kāi),估計(jì)是游戲或者這片區(qū)域沒(méi)有做下水道的地圖。
之后荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手槍輕松將其擊殺。
射擊的手感跟現(xiàn)實(shí)也是有所不同,不過(guò)這小手槍是主角改造的,這也解釋得過(guò)去。
當(dāng)荀郁靠近被擊殺的感染生物時(shí),發(fā)現(xiàn)尸體正被迅速降解,很快就徹底消失不見(jiàn)。
只在地上遺留了一點(diǎn)零零散散的東西,告訴荀郁擊殺敵人后是有掉落的。
至于不保留尸體,估計(jì)是不想惡心到玩家,畢竟有的感染生物長(zhǎng)得確實(shí)挺抽象的。
之后荀郁救下了重傷的博士,在這個(gè)過(guò)程中,主角雖然有說(shuō)話,但并非荀郁能夠操作的。
完全是游戲事先設(shè)定好。
不過(guò)想想也是,哪怕是蓋亞星的VR技術(shù),也沒(méi)有辦法制作一款能夠讓玩家自由說(shuō)話的游戲。
這樣會(huì)牽扯到許許多多的問(wèn)題。
比如玩家在跟NPC說(shuō)話時(shí),不按游戲的設(shè)定來(lái),而是說(shuō)一些奇奇怪怪的話。
那么NPC是繼續(xù)按照劇本演下去呢?還是根據(jù)玩家說(shuō)的話做出反應(yīng)?
NPC的反應(yīng)發(fā)生改變后,之后的劇情會(huì)不會(huì)因此發(fā)生變化,或是直接提前“通關(guān)”?
而且以目前的AI技術(shù),也沒(méi)有辦法做出能夠跟玩家自由互動(dòng)的NPC。
要知道玩家的行為都是混亂且難以預(yù)測(cè)的。
當(dāng)一款游戲中玩家能夠無(wú)拘無(wú)束地行動(dòng),鬼知道他們會(huì)做出什么樣的事情?
那不僅要考驗(yàn)到游戲設(shè)計(jì)師的功底,還要考驗(yàn)到游戲設(shè)計(jì)師的家底。
畢竟要想做出這樣一款游戲,需要投入的資源無(wú)疑是一個(gè)無(wú)底洞。
讓博士入土為安后,荀郁操作主角開(kāi)始前往目的地。
只是目的地離主角實(shí)在是太遠(yuǎn)了,如果只是走路的話不知道要走到猴年馬月。
因此主角打算先整一輛車,這樣可以節(jié)省大量時(shí)間,也會(huì)更加的安全。
不過(guò)荀郁并不打算遵循游戲指引,而是想著走著去。
他是來(lái)體驗(yàn)游戲的,并不是以通關(guān)為目的,順便可以看看沿途的風(fēng)景。
可惜他的這個(gè)想法并沒(méi)能成功。
就在荀郁走到某個(gè)地方時(shí),他整個(gè)人微微一震,隨即畫(huà)面就黑了下去。
等到畫(huà)面重新恢復(fù)后,他又回到博士的墳?zāi)骨啊?p> 同時(shí)游戲中給出提示,說(shuō)是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷襲。
只有坐上車子才能安全離開(kāi)。
但荀郁偏不!
他繞了一下路,想要繞開(kāi)那所謂的感染生物,可惜依舊中招了。
并且這個(gè)過(guò)程荀郁的精神是高度集中,時(shí)刻警惕著周圍。
但即便如此他還是嗝屁了,他覺(jué)得這很有可能是劇情殺,逼著玩家去開(kāi)車。
接下來(lái)荀郁又試著把自己包裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,可惜依舊沒(méi)能躲過(guò)偷襲。
試了好幾次,荀郁連偷襲者的影子都沒(méi)有看到。
最后他肯定這就是劇情殺,不開(kāi)車沒(méi)有辦法離開(kāi)這片區(qū)域。
迫于無(wú)奈,荀郁去整了一輛改裝后的出租車,這次倒是很順利,沒(méi)有遇到什么偷襲。
但是當(dāng)荀郁在離開(kāi)遭遇偷襲的地方百米左右,停車并走下來(lái)時(shí),他又被偷襲了。
“還真是滴水不漏??!”荀郁無(wú)奈地嘆息一聲,再次開(kāi)車出發(fā)。
順帶一提,游戲設(shè)定中車子是經(jīng)過(guò)改造的,玩家可以選擇自動(dòng)駕駛或者手動(dòng)駕駛。
不過(guò)手動(dòng)駕駛時(shí)跟現(xiàn)實(shí)也不一樣,車子只有油門跟剎車,沒(méi)有離合什么的。
方向盤可以很輕松地掌控車子的方向,在抵達(dá)一定速度后,車子就會(huì)自動(dòng)換到下一檔。
如果想保持某個(gè)檔,只要按一下方向盤上的一個(gè)按鈕就行。
荀郁用自動(dòng)駕駛開(kāi)著車子上路,很快就進(jìn)入一條隧道中。
在進(jìn)入隧道后,荀郁發(fā)現(xiàn)車子竟然自己動(dòng)起來(lái)了。
不管他怎么打方向盤,車子都是筆直向前,踩油門跟剎車也沒(méi)有任何效果。
唯一能夠操作的只有車?yán)锏氖找魴C(jī),用來(lái)聽(tīng)游戲提供的音樂(lè)。
看著隧道中一成不變的景色,荀郁大概明白這是怎么回事了,這是游戲在加載下一個(gè)區(qū)域。
因?yàn)閂R游戲的場(chǎng)景更加細(xì)膩跟真實(shí),最先進(jìn)的VR游戲倉(cāng)也需要時(shí)間處理。
有的游戲設(shè)計(jì)師是直接用黑屏進(jìn)行加載,并且在加載時(shí)浮現(xiàn)一些游戲提示或者笑話之類的。
而秦稚冰則是稍微優(yōu)化了一下加載畫(huà)面,用車子駛出隧道來(lái)代替。
車子在離開(kāi)隧道后,荀郁就重新拿回了對(duì)車子的控制權(quán)。
但他很快就遭遇了攔路搶劫的匪徒,再次進(jìn)入到緊張刺激的突突突環(huán)節(jié)。
戰(zhàn)斗勝利后,哪怕是正常人類的匪徒,他們的尸體也是迅速降解。
最后只剩下一地的衣服跟材料、武器什么的。
荀郁體驗(yàn)了差不多有三、四個(gè)小時(shí)才結(jié)束游戲。
滋——
巨蛋型的VR游戲倉(cāng)緩緩打開(kāi)蓋子,荀郁也慢慢坐了起來(lái),頗有一種揭棺而起的感覺(jué)。
揉了揉眉心,荀郁發(fā)現(xiàn)VR游戲玩起來(lái)比預(yù)期的要累。
并不是身體上的累,而是一種精神上的疲憊。