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我真不是投資鬼才啊

第三十六章 文字游戲

我真不是投資鬼才啊 妙手偶天成 2023 2022-09-11 14:12:12

  賴一鳴看著在做眾人求知若渴的表情,一陣?yán)湫Α?p>  還真以為我會(huì)再給你出一道開(kāi)卷試題么?!

  上一次,他參考了兩世的經(jīng)驗(yàn),做出了一款與當(dāng)世爆火游戲完全相反玩法的游戲,結(jié)果意外爆火。

  而經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單分析,篩選出了幾條主要原因。

  1、游戲畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)力不錯(cuò),能留住客戶。

  2、游戲玩法有創(chuàng)新性,挑起了玩家們的興趣。

  3、后期疏于防備,讓員工鉆了漏洞,引流成功。

  目前,最大的問(wèn)題在于,《沉默寡言》的爆火,持續(xù)為公司會(huì)帶來(lái)不錯(cuò)的效益,而且對(duì)于大逃殺游戲,后續(xù)可改動(dòng)的地方不錯(cuò),并且任何輕舉妄動(dòng)的改動(dòng),都有可能引發(fā)玩家更大的付費(fèi)熱情。

  所以,賴一鳴,決定對(duì)《沉默寡言》進(jìn)行冷處理,不關(guān)注、不更新、不調(diào)整,讓這股浪潮慢慢散去。

  同時(shí),把錢(qián)砸到新的項(xiàng)目里,并且吸取以上的經(jīng)驗(yàn)。

  這次,賴一鳴并不準(zhǔn)備全程跟進(jìn),而是準(zhǔn)備出一道要人命的命題作文!

  他環(huán)視四周,緩緩說(shuō)道:“這次,我們要做一款游戲!”

  “我不打算親自參與……”

  “但我有幾個(gè)要求!”

  會(huì)議室的眾人一愣,露出了狂熱的表情。

  賴總完全放權(quán)!

  項(xiàng)目獨(dú)立開(kāi)發(fā)!

  這不就是在賴總面前證明自己等人價(jià)值的最好機(jī)會(huì)嗎?

  但既然是做游戲,就得有方向,而且賴總所說(shuō)的幾個(gè)要求讓眾人隱隱有種不安的感覺(jué)?

  所以人拿著紙筆,全神貫注的等候賴一鳴的要求。

  賴一鳴微微一笑,娓娓道來(lái)。

  “我的要求很簡(jiǎn)單。第一,我們要做一款單機(jī)游戲,游戲要有充分的自由度,玩家可以在游戲中做出不同的選擇,并且得出不同的結(jié)局,但結(jié)局一定是悲慘的?!?p>  “第二、這款游戲我要求是文字類型的游戲,不準(zhǔn)許有任何精美的動(dòng)畫(huà)與角色建模,當(dāng)然,可以加一些插畫(huà)和音效?!?p>  “第三,錢(qián)要花在刀刃上,這次不同于以往,因?yàn)槭俏淖钟螒?,所以排除?xiàng)目研發(fā)的資金,所有《沉默寡言》盈利的現(xiàn)金流全部花在宣傳費(fèi)上。”

  “就這幾個(gè)要求,大家有什么問(wèn)題可以隨時(shí)提出來(lái)?!?p>  眾人都沒(méi)說(shuō)話,愣愣的看著手中的筆記本,陷入了抓狂的地步。

  賴一鳴內(nèi)心狂笑,第一次感受到出命題作文的快感。

  還高興么?

  還快樂(lè)嗎?

  真以為本大爺出的命題作文這么好做呢?!

  國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲本來(lái)就是神坑系列,還又是文字類游戲,本身就沒(méi)有受眾群體,同時(shí)沒(méi)有了精美的動(dòng)畫(huà)支撐,就像是斷了你們的雙臂雙腿,你拿什么吸引玩家,你拿什么去掙錢(qián)?

  最關(guān)鍵的是,結(jié)局自己要求必須是悲劇的,那游戲肯定不會(huì)好玩!

  不好玩的游戲,加上鋪天蓋地的宣傳,就好像自己做了一坨翔,包了一層奶漿,放進(jìn)油鍋炸的酥脆后叫賣給大伙。

  玩家氣惱之下,不得幾下就把自己的金字招牌給砸了。

  臭罵之下,連帶著《沉默寡言》一起撲成個(gè)球,簡(jiǎn)直美哉!

  當(dāng)然,這些話賴一鳴肯定不會(huì)跟自己人這么說(shuō)的,只需要換一個(gè)說(shuō)法。

  馬寶林舉手示意:“賴總,你說(shuō)的要求我大概明白了,但是我想問(wèn)的是,這款游戲的如果不加入動(dòng)畫(huà),做成的形式是冒險(xiǎn)類的單機(jī)文字游戲嗎?類似于勇者斗魔龍這種嗎?”

  勇者斗魔龍的游戲,屬于老一代因?yàn)橛螒蛞媪Σ蛔闼a(chǎn)生的產(chǎn)物。

  這種游戲沒(méi)有精美的畫(huà)面,只有簡(jiǎn)單的插畫(huà)和大量的文字?jǐn)⑹?,將整個(gè)游戲的全貌展現(xiàn)出來(lái)。

  在馬寶林的理解中,伴隨著游戲公司引擎和技術(shù)的提升,這種類似于GBA里的低像素游戲,在當(dāng)今市場(chǎng)已經(jīng)完全沒(méi)有賣點(diǎn)了。

  賴一鳴搖頭:“不對(duì)。”

  勇者斗惡龍的像素游戲,加幾行代碼的事,都不用公司來(lái)操持,隨便找個(gè)剛畢業(yè)的大學(xué)生都能做,能花幾個(gè)錢(qián)?

  目前《沉默寡言》這顆搖錢(qián)樹(shù)每天的盈利雖略有下浮,但一個(gè)月滿打滿算下來(lái),怎么也得一千來(lái)萬(wàn),兩個(gè)月下來(lái)就是兩千萬(wàn)。

  賴一鳴滿打滿算,從現(xiàn)在開(kāi)始提前宣傳,通過(guò)各類媒體大V、平臺(tái)宣傳、新媒體推廣,一個(gè)月也就是750萬(wàn)頂天。

  賴一鳴預(yù)估新游戲的花銷怎么也得500萬(wàn),才能勉強(qiáng)讓公司出現(xiàn)虧損!

  “我們雖然在這游戲里不做動(dòng)畫(huà),但是這款文字游戲的插畫(huà)、音效及音樂(lè),全部要拉到最高規(guī)格,而且要有非常高的自由度,并以樹(shù)狀圖分支的模式展現(xiàn)給玩家!”

  馬寶林懵了,所有人也懵了。

  他們還從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)有任何一款游戲的架構(gòu)做成樹(shù)狀圖模式的!

  這又不是匯報(bào)工作,做成這樣又有什么用呢?!

  “賴總,那……結(jié)局為什么一定要是悲劇的呢?”馬寶林猶豫了一下,繼續(xù)問(wèn)道。

  結(jié)局要不是悲劇的,游戲火了你負(fù)責(zé)???

  賴一鳴嫌棄的看了眼馬寶林:“悲劇的結(jié)局有的時(shí)候更方便讓玩家們思考人生!”

  “我們要把這款游戲包裝成一款藝術(shù)品,要讓玩家從愛(ài)不釋手,再到充分帶入自身價(jià)值觀,最后用結(jié)局給他們一次致命打擊!”

  “這一次,因?yàn)槭遣煌酝挠螒蛐再|(zhì),目的是讓玩家思考人生,所以放開(kāi)宣傳費(fèi)預(yù)算?!?p>  “游戲立項(xiàng)一周內(nèi)開(kāi)始各大平臺(tái)、媒體、玩家群里間做推廣宣傳,宣傳不限要求,預(yù)算不做封頂,缺錢(qián)了隨時(shí)來(lái)找我,明白么?”賴一鳴帶有鼓勵(lì)性質(zhì)的看向馬寶林。

  馬寶林猛的點(diǎn)頭:“賴總您放心,我明白!”

  說(shuō)完之后,他有些支吾的補(bǔ)充了一個(gè)問(wèn)題:“賴總,靈感創(chuàng)收制度實(shí)行后,如果員工做不完原來(lái)的本職工作,那該怎么辦呢?”

  靈感創(chuàng)收制度實(shí)行后,他覺(jué)得日常工作的效率大概率會(huì)有所下降,也非常擔(dān)心影響項(xiàng)目的整體進(jìn)度。

  賴一鳴想了想,點(diǎn)頭道:“你說(shuō)的很有道理,靈感創(chuàng)收制度務(wù)必執(zhí)行,但項(xiàng)目整體進(jìn)度也肯定不能耽誤?!?p>  “既然如此,多招一些人不就好了?”

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