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游戲之職業(yè)玩家

第十三章 人口膨脹

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2350 2016-08-05 14:00:00

  別的游戲不知道,亙古霸業(yè)的掛機可有講究.

  三圍里的敏捷最好練,簡單的說,只要被怪物的物理攻擊命中,屬性經(jīng)驗就會增長,因此,怪物的等級和命中,直接關(guān)系到角色的練級效率,敏捷越高的怪,對應(yīng)的命中和攻擊頻率也隨之水漲船高,所以這敏捷,也應(yīng)該選擇敏捷屬性較高的怪來掛。

  智力相對來說,也不算很難,這個屬性只在于使用魔法的次數(shù),簡單地說,只要消耗魔法值,智力就會增長,即使站在復(fù)活點里一直不斷的使用治療術(shù),那也會得到智力的屬性經(jīng)驗,當(dāng)然,使用輔助魔法和攻擊魔法,練級效率上不盡相同,掛智力最大的優(yōu)點是有選擇的余地,能夠規(guī)避掛力量所遇到的難題。

  力量體現(xiàn)物理攻擊的殺傷力,還直接與人物的生命值相關(guān)聯(lián),這可是性命攸關(guān)的屬性。

  通常來說,力量較高的怪物,具備的傷害力都比較強,生命值也明顯的多,肯定是比較抗揍,物理攻擊受敵我雙方敏捷高低的影響,有被躲閃不命中的可能,另外,怪也不是說揍就能揍,除了新手村的稻草人,整個游戲沒有挨了打不還手的怪,惹了家貓都要撓你兩下,逗弄那級再高一點的,誰揍誰還真說不清,所以,如何掛機就成了一個問題。

  石頭人高血高力,是很適合掛力的幾種怪物之一,錯位,巧妙回避了怪物反擊的可能,阿柱充當(dāng)?shù)母綦x帶,充分保證了安全性,亙古霸業(yè)先進的技術(shù)手段,完全不存在一機多開的可能,要錯位,柱子總是需要一根,雖然要占用一臺電腦,但成功以后就省時省力的多,現(xiàn)在最簡單的做法,就是從煙盒上撕個紙片,別住鍵盤的空格鍵別彈起來,矮人號就嗬嗬的喊著,一拳一拳擊打著面前的大塊頭...

  班浩杰觀察了一會,烈日狂沙等級低,石頭人對他來說敏捷太高,看起來打的挺熱鬧,其實10拳有8拳都是miss,但只要命中一下,力量的經(jīng)驗條就漲上一點,效率上還是很高。

  游戲這四個種族,系統(tǒng)都分配了16個屬性點,根據(jù)種族不同而有所偏差,矮人族的初始力量最高智力最低,是游戲暗示的戰(zhàn)士類型,三圍分布為:力量7,智力4,敏捷5。

  1級的角色只有14點生命值,每隔12秒,自動恢復(fù)2點生命。

  這個自動恢復(fù)血和藍,是系統(tǒng)設(shè)定的數(shù)值,無論角色是否受到傷害,到了時間就會增長,現(xiàn)在看起來似乎不少,只要一分鐘,血量就能恢復(fù)大半,但等級略微高一點,這點回復(fù)量就遠遠不夠用了,刷怪緊張時別說一分鐘,一秒鐘跟不上藥就直接被送回家,所以,免費的東西總是看起來挺美,用起來就有些不盡人意。

  14點血量的烈日狂沙,這60級的怪一巴掌能拍死十幾個,現(xiàn)在卻只能被困一隅當(dāng)著沙包,石頭人超高的生命恢復(fù),完全可以無視1級角色所能造成的傷害,針對系統(tǒng)漏洞的錯位技術(shù),可以讓無數(shù)人重合進阿柱的位置進行練級。

  當(dāng)然,這種可能性只停留于理論,班浩杰沒有半點興趣做提前推廣...

  現(xiàn)在別說直接掛,親眼見過石頭人長什么樣的都不會太多,都是新人菜鳥,膽小的排著隊在新手村蹂躪稻草人,膽大一點的在各自種族村里攆著貓打,只有那真不怕死的,才會四處亂撞出村來溜達,可不怕死不代表不會死,出了村,這游戲任何地方都是1級角色的龍?zhí)痘⒀ǎ螞r,走的稍微遠一點,自己就五迷三道的找不著路,地圖的門朝哪開都是一頭霧水,還真沒誰會去考慮掛機問題。

  矮人號安穩(wěn)掛好,班浩杰起身拍了拍正跑著路的孫志勇,吩咐他換機器上一個新號,同時給出明確的指令.

  要求:人族。

  任務(wù):打100個游戲幣。

  然后,操作著他的修羅號“精忠報國”,繞著圈子故技重施的抵達到礦洞峽谷,其實有死角的地形太多太多,但就當(dāng)前這個時間段掛機地點的選定,從隱蔽性,安全性,所掛怪物的類型,路程的遠近等多方面衡量,這條峽谷都是上上之選,為此多費些工夫也是值得。

  掛機這種事情,從來不怕被圍觀,怕的就是懂不懂的瞎搗亂,這些號弄過來辛苦,但只要掛上了,就基本不用在管,幾天之內(nèi),沒誰能通過狼人封鎖線,可以安全的在這邊練級。

  修羅號剛剛掛好,陳成田再次申請的人族號,也總算移動到克爾曠野,名字有些風(fēng)騷,叫做“那一劍的風(fēng)情”,班浩杰注意到,他對用個什么網(wǎng)名挺在乎,每次都會冥思苦想一會,稚嫩的面孔皺著眉頭,很像個遇到難題的中學(xué)生。

  “成田,你那號給我唄,你換臺機,去開個精靈號過來”。

  班浩杰決定繼續(xù)讓他思考,人這腦子都是越用越活,不能閑著。

  操縱著角色小心的走位,心里挺好奇陳成田會取個什么名字,時不時就瞥他一眼,看到他申請的新號進了游戲畫面,就忍不住停了手問:

  “成田,那精靈號你給起了個什么名”。

  “天驕木蘭,好聽不”?

  班浩杰還沒搭話,孫志勇接了過去,“我覺著沒我的好聽,五星上將,這多提勁”。

  班浩杰下意識的瞅了瞅?qū)O志勇的屏幕,這一看之下,頭皮不由的開始發(fā)麻。

  人族和修羅,外表形象可能符合大多數(shù)人的審美觀,加上有男女兩個性別,修羅村什么情況暫時看不到,但人族村這玩家的數(shù)量,完全可以用膨脹來形容。

  似乎有種叫做密集恐懼癥的病,估計目前這場景就是此類患者的噩夢,第一眼的感覺,仿佛是高峰期首都地鐵的情景再現(xiàn),然后看著密密麻麻的人流蠕動,不由自主就會聯(lián)想到螞蟻搬家的畫面。

  真的是好多哇...

  人族村復(fù)活廣場為中心,人群四下里密布,某只低級怪剛刷出個虛影,無數(shù)的小火球小冰箭就飛了過來,乒乒乓乓的光影亂閃,根本看不清是什么東西,就被洶涌的人流踩在腳下。

  左邊一只35級的怪物“黑猩猩”,掄起爪子跟拍蒼蠅一樣,一巴掌一巴掌削翻了無數(shù)玩家,它不是個主動攻擊怪,但四面八方飛來的無數(shù)火球,像是在它腰上圍了一條紅裙子,更是令它狂性大發(fā)。

  右邊更是生猛,一個40級“狂人”挺著雪亮鋼刀,直直的沖入人群,所經(jīng)之處如同滾湯潑雪,被人民戰(zhàn)爭的浪潮吞沒之前,至少有數(shù)十上百人被它送回了復(fù)活點,絕對可稱是以一敵百。

  狂人是人形怪,大小尺寸跟玩家差不多,它會主動攻擊,也是人族村等級最高的怪物,整張地圖一共就刷兩個,有5個身位格的感應(yīng)區(qū),現(xiàn)在這種人口密度,誰如果不幸站它旁邊,跑都沒處跑,只能拼死扔上個小魔法,然后就英勇就義。

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