關(guān)于斗獸場(chǎng)的想法
在172章乘勝追擊那一章中,我寫了斗獸場(chǎng)這么個(gè)東西。其實(shí)這是我的一個(gè)關(guān)于游戲的創(chuàng)意,針對(duì)的是所有的游戲相關(guān)的直播平臺(tái)。
我的設(shè)想是制作專用于直播平臺(tái)的游戲,闖關(guān)類就行,類似街機(jī)那樣的游戲都可以。
游戲做出來(lái)是給主播玩的,但是卻可以讓直播平臺(tái)的觀眾參與進(jìn)來(lái),可以為主播設(shè)置障礙,增加難度,制造意外,當(dāng)然也可以給主播加buff,回血之類的。
當(dāng)然,增加難度的那些花費(fèi)會(huì)在主播挑戰(zhàn)當(dāng)前關(guān)卡成功后部分會(huì)成為主播的收入,這個(gè)比例就是分成合同來(lái)決定的了。而挑戰(zhàn)失敗的話,為主播加buff的那一部分投入就會(huì)按一定比例返利給那些給主播設(shè)置障礙的家伙們。這可以讓想看主播手忙腳亂,不停出丑的家伙們的惡趣味得到滿足,還能得到一些彈藥繼續(xù)設(shè)置障礙。這里甚至可以要求主播每次開(kāi)始?jí)荷弦恍┤雸?chǎng)費(fèi),也拿來(lái)在失敗后分給障礙制造者。
游戲初衷是增加互動(dòng),帶動(dòng)消費(fèi)。只要游戲做得好玩,有技巧性,障礙什么的越別出心裁越好,比如戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的魔法、陷阱這些較常規(guī)的,但是也可以有不常規(guī)的黑屏,操作反向或者屏幕旋轉(zhuǎn)90、180度之類的。相信尖叫不斷的主播一定能讓觀眾看得過(guò)癮的。