第一百一十一章 空白期
大蟲子雖然有三個AOE技能,可作為食草英雄,清野速度只能算一般。
中路GANK又拖了十幾秒時間,所以,石甲蟲必定還在。
奧拉夫孤身一人前去反野,很容易出問題,畢竟野怪傷害不低,銳雯支援速度更快,上野組合控制充足,前期被包夾很容易走不掉。
疤臉帶的是疾跑,沒有閃現(xiàn),不能穿墻。
拉上潘森,就規(guī)避了一切風險,橫行霸道,有野刷野有人殺人,美滋滋。
大蟲子非常明智,看到兩個前期牛X到可以X牛的英雄踩著銳雯視野進入野區(qū),果斷放棄了石甲蟲營地。
飾品守衛(wèi)加真眼插下,等待五秒,確定對手不來排眼,為潘森創(chuàng)造了安全的發(fā)育空間。
——上半場什么都沒有,大蟲子想抓潘森,需要走一個大圈繞開眼位,過程中拿不到任何資源。
就算能收人頭,下半片野區(qū)被奧拉夫刷光,也是虧到了姥姥家。
“你和銳雯solo沒問題吧?”
疤臉轉頭前往中路,無不擔心地問了句。
用大局為隊友創(chuàng)造發(fā)育環(huán)境,王者級打野的控場能力發(fā)揮的淋漓盡致,不過……也只能做到這一步。
在一定水準以上的對局中,上路選出銳雯,就代表著雙方的勝負點。
只要把銳雯打爆,裝備、等級全面落后的放逐之刃連超級兵都不如,單挑打不過,團戰(zhàn)一秒躺,作用近乎于零。
一代版本一代神,代代版本削銳雯,數(shù)月之前,設計師在實在無法找到削弱點的時候,把原本已經(jīng)占不到優(yōu)勢的冷卻時間再一次加長,使銳雯面對任何戰(zhàn)斗型上單英雄,都有10-30秒的大招空白期。
即便用天賦、符文、裝備堆起冷卻,也只能讓雙方技能CD持平。
放到實戰(zhàn)中,最簡單的解釋方法:
擊殺銳雯一次,可以保持滿狀態(tài)去無限滾雪球,除非操作出問題,否則不會出現(xiàn)任何翻盤點。
與之相對。
如果被銳雯通關,沒有人能阻擋這名傷痕累累的女戰(zhàn)士。
單線能力出色的無雙劍姬、武器大師,分推都很難和銳雯抗衡,勞倫特心眼刀延遲0.75秒,即便格擋到鎮(zhèn)魂怒吼,也不可能將銳雯眩暈。
戰(zhàn)士分類上單,裝備等級落后,在銳雯面前就是被一套秒殺的結果。
放逐之鋒20%攻擊力加成加主動斬殺,輸出能力提高整整一個大件!
因此,上路潘森可以優(yōu)勢,可以均勢,甚至可以小劣勢,絕對不能崩盤!
如果可以,疤臉毫不介意來一場‘父子蹲’,找合適的機會配合潘森格擋無限越塔。
低分段這么玩沒問題,王者局,打野住在上路,中下兩路和團隊資源都會陷入崩潰,只能把希望放在已經(jīng)被單殺一次的潘森身上。
“沒問題,我不打不就行了,他還敢能頂著三層盾兩波兵沖上來殺我?”
紛雪埋玉骨雖然有些不情愿,為了兩個小伙伴的勝點考慮,還是決定先克制一會。
提前疊一層,W一層,對拼過程中打出下一層,潘森只要不主動近身,有三次格擋,銳雯6級前絕對不敢貿(mào)然出手。
折翼之舞、勇往直前兩技能,提供被動傷害加成,并且重置普攻,如果用來位移,銳雯的戰(zhàn)斗力會下降相當比例。
“OK,你先穩(wěn),等會我再去抓,莫子,來打雙游。”
疤臉定好基調(diào),呼叫輔助位的莫子。
風女、霞防守很強,進攻力乏善可陳,兵線在塔前,維魯斯完全可以獨自發(fā)育,沒有任何風險。
幻翎洛這個出色的戰(zhàn)斗力解放了出來。
當然,莫子不會很直白地當對方兩人的面,拋棄女友、基友,大搖大擺地和奧拉夫去雙宿雙飛,而是采用了一個小技巧。
——排眼。
出門就帶在身上的干擾守衛(wèi)落入三角草叢,將風女所剩時長不多的飾品眼拆掉,形成了足夠的威懾力。
沒有回城補給過,此時河道一片漆黑,陰影中隨時可能殺出一個手持雙斧的狂戰(zhàn)士,風女和霞只能選擇后退,在自家草叢邊緣按下B鍵。
“配合不錯?!庇裣嗄昕淞艘宦?。
風女、霞沒有太好的消耗手段,洛本身Q技能命中還可以回血,因此,莫子出門時只買一瓶紅藥水,多余的金幣帶了個真眼。
開局埋下伏筆,打了一個時間差,確定對方下路組合回到泉水,雙人入侵野區(qū)!
“嘶——”
OB視角沒有鎖定英雄,是和比賽一樣的自動導播模式,二哥看到這一幕,忍不住抽了口冷氣。
“太心機了,完全不像路人,霞和風女回家,洛配合奧拉夫入侵,大蟲子不敢靠近,維克托來不及支援,而且2V2也打不過!”
職業(yè)聯(lián)賽中,曾經(jīng)多次發(fā)生過類似的鏡頭,到了現(xiàn)在,所有戰(zhàn)隊都會盡量避免線上英雄回城帶來的空白期。
寧可不補刀、不吃經(jīng)驗,線上‘掛機’硬等,也不給對手短時間內(nèi)以多打少的機會。
rank中當然沒有這么嚴謹,霞和風女根本沒有考慮野區(qū)被反的問題。
剛剛刷新的魔爪蛙被奧拉夫一記魯莽揮擊+懲戒收下,此時,紅色方下路組合才剛剛走下高地。
“應該是野輔雙排,撤的很果斷?!倍邕M行分析:“一點都不貪,也不嘗試去追不遠處的大蟲子,非常穩(wěn)。
石甲蟲被奧拉夫刷完,蛤蟆又被搶,大蟲子少了小半級經(jīng)驗。
現(xiàn)在還沒太大問題,如果再丟一片野區(qū),等藍BUFF刷新,大蟲子到不了5級,就要出事。”
前期,英雄級別至關重要,如果大蟲子被反三處野怪營地,7分鐘只有4級,丟失的經(jīng)驗可以幫奧拉夫補足最后一截升級所需。
第二個藍BUFF,會面對6級奧拉夫、6級卡薩丁的聯(lián)手入侵!
洛、維魯斯的戰(zhàn)斗力,更是高過霞+風女一籌,穩(wěn)穩(wěn)立于不敗之地,區(qū)別只是能賺到多少。
有套路和沒套路的差距就在這里,路人王個人實力再強,組合起來也很難戰(zhàn)勝二三線的職業(yè)戰(zhàn)隊,疤臉和莫子只不過隨便用了一個小花招,就在勝負的天平上放下了重量級砝碼。