第一百一十三章 銳雯去哪了
“銳雯三段Q沖上去,先手擊飛潘森!”二哥音量拔高。
觀眾喜歡看的當(dāng)然是場內(nèi)英雄激烈對(duì)抗,中下路要么進(jìn)攻性不強(qiáng),要么有先手沒留人,對(duì)線期無聊透頂,偶爾一次換血,連護(hù)盾都打不破。
只有上單是容易爆發(fā)沖突的位置。
兩名近戰(zhàn)英雄,補(bǔ)刀隨時(shí)面臨風(fēng)險(xiǎn),任一方主動(dòng)出手,都會(huì)引發(fā)不死不休的戰(zhàn)斗。
拿到一血,將兵線控在自家半場,銳雯已經(jīng)建立了無可限制的優(yōu)勢,本以為要等到6級(jí),放逐之刃才能暴起而出大殺四方,不成想,現(xiàn)在就看到了這一幕。
盡管感覺有些不合理,心中疑惑銳雯為什么不等大招,選擇在5級(jí)主動(dòng)上前,二哥還是很激情地吼了出來。
紛雪埋玉骨神經(jīng)驟然繃緊。
——銳雯使用的技巧是4Q。
折翼之舞從第一段開始計(jì)算冷卻,極限間隔3秒,35%CD可以連續(xù)打出四段Q,第一擊、最后一擊兩次擊飛,戰(zhàn)斗力提升很多。
脆皮英雄稍有不慎,就會(huì)被一套帶走。
當(dāng)然,此時(shí)的銳雯,屬性不足以打出真正的4Q爆發(fā),只是‘偽4Q’,需要等待幾秒,才能使用第二輪技能。
即便如此,也不能掉以輕心。
圣盾庇護(hù)被擊破,恢復(fù)行動(dòng)力的瞬間,紛雪埋玉骨操縱潘森,反手一次普攻,隨后按下TAB右側(cè)的字母鍵。
長矛飛擲!
金色能量長矛即將脫手,忽然頓住。
“漂亮,銳雯進(jìn)草卡視野,潘森沒Q出去!”第一時(shí)間根據(jù)畫面進(jìn)行解說,二哥隱隱有了幾分佩服。
毫無疑問,潘森必然要用AQ操作,追求的不是傷害,而是在護(hù)盾被破后疊加兩層被動(dòng)。
可是,銳雯細(xì)節(jié)更加精妙,計(jì)算到這一切,E技能頂住潘森普攻,進(jìn)入陰影,讓長矛飛擲卡在了起手的瞬間,同時(shí)脫離遠(yuǎn)程兵仇恨,未損絲毫。
而且……潘森沒有眼!
兵線在銳雯塔前,紛雪埋玉骨當(dāng)然不敢無腦壓制,飾品眼一直放在河道,避免被大蟲子爆炸果實(shí)穿墻繞后,此時(shí),無法點(diǎn)亮草叢。
要不要進(jìn)去?
紛雪埋玉骨猶豫了一瞬,旋即操縱潘森向前。
銳雯Q還有四秒冷卻時(shí)間,可以先打一套,隨后退回兵線中,立于不敗之地。
剛剛貼近草叢邊緣,銳雯重新出現(xiàn),揮動(dòng)斷刃進(jìn)行普攻。
沒有視野,紛雪埋玉骨的操作指令是‘移動(dòng)’,而非‘鎖定攻擊’,將指針從草叢中拉回,移到銳雯身上,按下A+鼠標(biāo)左鍵時(shí)……銳雯重新進(jìn)草。
第二次卡視野。
“你妹!”
紛雪埋玉骨非常不爽地罵了一聲。
和很多復(fù)雜的操作相比,卡視野僅僅是基礎(chǔ)技巧,DOTA繞樹林珠玉在前,S1賽季就有大批玩家利用草叢規(guī)避對(duì)手攻擊。
被這種手段連續(xù)秀了兩次……頗有公測時(shí)打不過一般人機(jī)的萌新風(fēng)范。
還沒來得及輸入下一個(gè)指令,潘森再次出現(xiàn)了一次停頓,和剛才不同的是,頭上出現(xiàn)了條白色計(jì)時(shí)帶。
眩暈!
銳雯的鎮(zhèn)魂怒吼!
卡視野、草邊暈人,連續(xù)三次極限操作,使紛雪埋玉骨怒火涌了上來。
選用潘森,本身就是不成功便成仁的性格,為了隊(duì)友考慮,努力克制住自己的脾氣,結(jié)果……你TM敢玩我?
秀秀操作就算了,不拖折翼之舞CD,在原地等?
老虎不發(fā)貓你當(dāng)我病危是吧!
二話不說踏入草叢,紛雪埋玉骨楞了一下。
——視線內(nèi)空無一人!
“哎,我靠,銳雯去哪了?”紛雪埋玉骨忍不住問了出來。
眼睜睜看著兔女郎進(jìn)入草叢,尾隨其后想用某根東西用力去插……跟上來一看,人沒了。
咱們玩的是LOL,不是大變活人啊。
“銳雯?”
疤臉也有點(diǎn)懵。
小地圖上看到潘森、銳雯頭像糾纏在一起,本打算向上路進(jìn)發(fā),尋找收人頭的機(jī)會(huì),眼睛一眨,只剩下潘森,隊(duì)友還問出這么句話。
“奇怪了,怎么消失的?”
莫子面對(duì)風(fēng)女無壓力對(duì)線,同樣關(guān)注著交戰(zhàn)雙方,此時(shí)一頭霧水。
短短一秒鐘,就算有傳送、流浪大招這些位移技能也不足以完成,更何況,銳雯帶的是引燃,沒有飛走的可能。
兩個(gè)大師,一個(gè)王者,楞是不知道銳雯在什么位置。
“應(yīng)該是BUG吧?”疤臉撓了撓頭,說出自己的判斷。
“有可能?!蹦颖硎菊J(rèn)同。
LOL設(shè)定簡單直白,雖然對(duì)細(xì)節(jié)要求苛刻,卻沒有太過復(fù)雜的機(jī)制。
所謂‘高難度’,整個(gè)賽季難得一見的頂級(jí)技巧,只是實(shí)戰(zhàn)難以找到出手時(shí)機(jī),至于流程,??垂ヂ?、教程視頻的青銅玩家都知道怎么操作。
以三人的眼界,還能碰到不能理解的情況,除了BUG,找不到第二種解釋。
紛雪埋玉骨用探測提莫的方法,按下E鍵,穿心長矛在草叢中掃了三次,一無所獲。
雷霆沒觸發(fā),不是隱身,真的沒了。
……
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈——”
“999999999999999……”
“臥槽,這招TM絕了,我得去練練銳雯。”
“天才?。。?!”
“笑死我了,LOL還能這么玩!”
直播間觀眾有上帝視角,隨時(shí)觀察雙方動(dòng)向,看到眼前的畫面當(dāng)即笑癱了一片。
潘森如無頭蒼蠅般在草叢中走了個(gè)來回,E技能只打到空氣,還連續(xù)發(fā)出問號(hào)標(biāo)記,呆萌的不行。
“亞索哥視野卡的實(shí)在是……”二哥斟酌了一下,找到合適的用詞:“實(shí)在是神出鬼沒,如果不是OB模式,我也不知道銳雯在哪。
我們來看一下雙方要怎么處理,潘森會(huì)不會(huì)送上門?!?p> 銳雯對(duì)判定、細(xì)節(jié)以及視野掌控到了極致,可是,如果潘森比較愣頭青,轉(zhuǎn)頭去推線,一系列操作只能是拋媚眼給瞎子看。
不過……紛雪埋玉骨顯然不是一根筋的玩家。
能打上超凡大師,自然具備了不俗的大局觀,無法忍受前一秒還在身邊,隨后不見蹤跡的對(duì)手。
銳雯有游走中路的‘前科’,此時(shí)距6級(jí)不遠(yuǎn),如果不知道銳雯的位置,很可能會(huì)出問題。
鬼使神差般,潘森向左移動(dòng)了兩步……
妖冶嫻都
推薦一本小說《變身萌妹爭萌王》,文筆不錯(cuò),類似輕小說,閱讀起來比較舒服~這幾天病了,更新有點(diǎn)少,請(qǐng)大家諒解……不諒解我就死給你們看!