第一百一十三章 戰(zhàn)地一戰(zhàn)
對(duì)于東京楚河不如姚大仙熟悉,所以全程也就跟著姚大仙逛逛了。
之前說(shuō)什么去霓虹游戲公司參觀的話,當(dāng)然只是玩笑話而已,時(shí)間不允許,而且就算去參觀到的也沒(méi)有什么東西。
可能是因?yàn)樘舻牡胤讲粚?duì),對(duì)于霓虹的美食,楚河倒是沒(méi)有感覺(jué)到多好吃,不過(guò)貴倒是真的。
因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,楚河跟姚大仙并沒(méi)有能夠游覽什么地方。
第二天一大早的時(shí)候,東京電玩展正式開(kāi)放,因?yàn)榈谝惶熘粚?duì)業(yè)界人事以及媒體開(kāi)放的緣故,雖然外圍有不少問(wèn)詢趕來(lái)的玩家,但相比于碩大的展會(huì)場(chǎng)所而言,還是顯得有些空曠。
“一起還是分開(kāi)逛逛?”楚河看著旁邊的姚大仙問(wèn)道。
“任天堂,還有索尼,我想去看看他們的展會(huì)?!币Υ笙尚α诵Τ诱f(shuō)道。
“那不湊巧了,我準(zhǔn)備先去看看EA。”楚河也是笑了笑說(shuō)道。
既然雙方的目標(biāo)不同,那么自然就只能夠分開(kāi)了。
不過(guò)這一屆的展會(huì),任天堂倒是參加了,近幾年游戲主機(jī)市場(chǎng),基本上可以用三分天下來(lái)形容,微軟旗下的XBOX、索尼的PS,還有任天堂的NGC。
只不過(guò)微軟與索尼已經(jīng)相繼推出旗下的新主機(jī)平臺(tái)了,而任天堂似乎還沒(méi)有什么動(dòng)靜,但所有人都知道,只是暫時(shí)的,其任天堂立足之地的家用主機(jī)市場(chǎng),任天堂是不可能放棄的。
一方面微軟財(cái)大氣粗,直接用金元戰(zhàn)略來(lái)給自己的主機(jī)鋪路,哪怕是買(mǎi)一臺(tái)虧一百美元,微軟都要搶占用戶市場(chǎng)。
索尼則是雄風(fēng)依舊,底蘊(yùn)已成,再來(lái)就是其主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占的游戲真的讓人挪不開(kāi)眼睛。
相比之下任天堂真的有點(diǎn)太低調(diào)了,雖然進(jìn)行了幾次發(fā)布會(huì),公布了有新的主機(jī)正在開(kāi)發(fā),但卻并沒(méi)有什么爆炸的新聞了。
新時(shí)代的家用主機(jī)之爭(zhēng),任天堂絕對(duì)不會(huì)不參與的,至于任天堂什么時(shí)候會(huì)亮刀,除了任天堂的高層,估計(jì)誰(shuí)都不知道。
但至少短時(shí)間內(nèi),家用游戲主機(jī)這一塊,不會(huì)有太大變化的。
畢竟無(wú)論是微軟還是索尼,其新主機(jī)才發(fā)布不久,各大廠商雖然開(kāi)始新主機(jī)平臺(tái)的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)了,但卻都還是在摸索新主機(jī)的機(jī)能,以及熟悉新平臺(tái)的開(kāi)發(fā)。
“楚,你參加了東京電玩展么?”就在楚河一邊想,一邊走的時(shí)候,身后傳來(lái)一陣問(wèn)候聲。
轉(zhuǎn)頭看去只見(jiàn)查爾斯站在身后,旁邊還跟著一個(gè)秘書(shū)。
“不,我只是作為個(gè)人來(lái)參觀展會(huì)的而已,不過(guò)看起來(lái)EA方面對(duì)于戰(zhàn)地的新作非常重視啊?!背有α诵Τ闋査拐f(shuō)道。
作為EA的發(fā)行負(fù)責(zé)人,同時(shí)也是副總裁,查爾斯并非是戰(zhàn)地項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,而且本身東京電玩展雖然是世界上最大的幾個(gè)游戲展會(huì)之一,但實(shí)際上明白的都知道,其更偏向于亞洲地區(qū)的游戲,或者說(shuō)更偏向他們霓虹本土的游戲。
但即便如此,查爾斯還是親自前來(lái)了,可見(jiàn)戰(zhàn)地系列的新作,這一次算是EA的王牌手段了。
以前的EA可以說(shuō)是游戲界的龍頭老大,但近幾年EA旗下開(kāi)發(fā)了不少新系列的IP,但卻都失敗了,依舊是靠模擬人生、極品飛車(chē)等老牌IP混飯吃。
再加上數(shù)字平臺(tái)的興起,EA的日子也不是很好過(guò),有小道消息傳出EA似乎要把以前成功的老系列也挖出來(lái)了。
比如紅警系列。
聽(tīng)著楚河的話,查爾斯笑了笑,沒(méi)有回答:“看看我們的展會(huì)去吧,戰(zhàn)地系列的新作,絕對(duì)是革命性的,相信會(huì)帶給你無(wú)比震撼的視覺(jué)沖擊?!辈闋査钩錆M了自信的說(shuō)道。
“當(dāng)然,我就是想要去看看戰(zhàn)地的新作?!背狱c(diǎn)了點(diǎn)頭,笑著說(shuō)道。
可以說(shuō)是不是冤家不聚頭,除了EA的戰(zhàn)地系列之外,參與東京電玩展的還有動(dòng)視的使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。
從普羅特帶回來(lái)的消息,EA方面對(duì)于游戲物理引擎的應(yīng)用十分出色,但只是文字語(yǔ)言的描述,實(shí)在是讓楚河沒(méi)有辦法有一個(gè)畫(huà)面感,親眼看看才能夠明白EA的技術(shù)到底有多么的出色。
跟隨著查爾斯的后面,很快楚河就來(lái)到了EA的展會(huì)區(qū)。
EA帶來(lái)的游戲,當(dāng)然不只是一款,但最主要的還是戰(zhàn)地系列的新作,理所當(dāng)然楚河直接前往戰(zhàn)地系列的展臺(tái)。
已經(jīng)有不少的人在參觀,還有媒體在采訪,試玩。
展區(qū)的大屏幕上,正放著視頻。
翱翔在天空中的飛機(jī),如同霸王龍一樣橫穿戰(zhàn)場(chǎng)碾壓一切的坦克,海面上的戰(zhàn)列艦,連天的炮火,彌漫的硝煙。
就如同戰(zhàn)地系列游戲的主題一樣,帶給玩家最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
“這些都是即時(shí)演算的畫(huà)面,這就是游戲中的實(shí)際畫(huà)面?!辈闋査钩有χf(shuō)道。
“看起來(lái)又是一款硬件殺手級(jí)的游戲。”楚河笑了笑。
雖然普羅特言明EA的戰(zhàn)地系列優(yōu)化很棒,但畫(huà)質(zhì)放在這里,再加上本身戰(zhàn)地特有的多人戰(zhàn)局特色,配置絕對(duì)不會(huì)低的。
想要流暢的游戲,1066的主流配置,絕對(duì)是最低要求。
“時(shí)代總是進(jìn)步的,硬件的更新不會(huì)一成不變,未來(lái)產(chǎn)品的更新速度會(huì)越來(lái)越快,現(xiàn)在的戰(zhàn)地一戰(zhàn)畫(huà)面看起來(lái)非常讓人震撼,但幾年后你在看,或許也就是那么回事,就如同我們現(xiàn)在看五年前的游戲一樣,畫(huà)面實(shí)在是非常落后了?!辈闋査孤?tīng)見(jiàn)楚河的感慨,也是笑著回答道。
楚河不可置否的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
雖然有不少游戲制作者,跟玩家聲明,畫(huà)面不是游戲的一切,游戲性才是最重要的。
但所有人都明白,這只是做出了妥協(xié)而已。
其他的就不說(shuō)了,單單說(shuō)楚河之前所開(kāi)發(fā)的饑荒。
目前MOD工坊里面,下載榜前列首當(dāng)其沖的就是2K高清材質(zhì)包,以及4K高清材質(zhì)包,還有對(duì)應(yīng)的ENB畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁。
為什么有像素風(fēng)這種風(fēng)格的游戲?
一開(kāi)始的人真的就打算以此為特點(diǎn)?
當(dāng)然不是,資金的限制,還有技術(shù)的限制,讓它們只能夠使用像素風(fēng)格。
當(dāng)然也并不是所有此類(lèi)的游戲都是如此,有一些游戲開(kāi)發(fā)者,有資金跟技術(shù),但為了做出懷舊的游戲反其道而行,比如手繪美術(shù)圖紙動(dòng)畫(huà)等等。